第4课 辽宁高科技——创作动画素材
本课的研究对象是动画素材。动画片曾是很多人童年的伙伴,因此提到动画,学生都不陌生,甚至觉得熟悉和亲切。因此,本课的学习具有很好的导人基础。在学生已有知识的基础上,学习动画的原理并制作简单的动画,学生将保持较好的学习热情。制作动画的软件很多,而本课选用了学生熟悉的PowerPoint 软件,使在学习过程中,学生能够将注意力集中在动画本身,而不是软件的操作上。在掌握了动画的基本知识和制作原理后,学生的更多需求将在后续学习中得到满足。基于上述分析,本课无疑具有立足已有经验归纳和扩展知识体系、开启深人学习之门的作用。
本课内容是学习动画原理并实际创作动画。
建议安排1 课时。
知识与技能:
1 。了解动画和动画原理。
2 。熟练应用PowerPoint 软件制作动画。
3 。掌握将演示文稿转换成Swf 格式动画的方法。
过程与方法:1 .在创作动画的过程中,培养和提升实践操作能力。
2 .将演示文稿转换成swf 格式动画,分辨不同格式的区别,培养分析和归纳能力。
3 .通过小组合作与经验交流,培养语言表达和与人交流的能力。
情感态度与价值观:
1 .在创作战斗机起飞动画的过程中,感受辽宁的高科技,为辽宁而骄傲,培养热爱家乡和为家乡做贡献的情感。
2 .在完成和展示作品的过程中,培养并提高与人合作、交流互助的能力。
教学重点:创作动画。
教学难点:动画格式的区别。
学习任务分析
本节课利用PowerPnint 软件,创作模拟战斗机起飞的动画,并将演示文稿转存为swf 格式动画。通过引导学生了解动画原理,使学生对动画有理性的分析和认识。“辽宁舰”和舰上战斗机起落是辽宁人的骄傲。再现战斗机的起飞瞬间,是向辽宁高科技致敬,更将点燃热爱家乡的热情。热爱与战斗机一起起飞,知识目标、能力目标与情感目标于无形中融合在一起。
教学资源
1 .硬件资源:多媒体教室。
2 .软件资源:Windows7 、PowerPoint2007软件、PowerPoint to Flash 软件。
3 .教学参考资料
( l ) PowerPoint 动画功能
PowerPnint 对象动画可以按照产生机制分为形状动画、路径动画和交互动画三种。其中交互动画可以由PowerPofnt 内置功能实现,包括链接、ActiveX 控件和VBA 代码。在应用三种基本动画的基础上,通过对象组合与动画组合,可以实现很多有特殊的模拟和动画效果。
① 对象组合
PowerPoint 的组合功能可以方便地将任意可见对象组合成一个整体,方便地进行对象排列、复制、变形等操作。
② 动画组合
在对象上(包括组合)多次使用动画效果,通过调整动画效果与时间轴选项设置,实现动画效果的叠加、依次呈现等效果。
( 2 ) Flash 动画
相比较而言,PowerPoint 还称不上是动画制作软件。在现实生活中,人们通常使用Flash 制作动画。在Flash 动画中,通常有形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、遮罩动画、引导层动画等。
本课所应用的软件,是学生熟悉的。因此,完成本课任务过程中,教师不需要讲解太多,而应该留给学生更多自主探究和小组合作的机会,采用如下策略,提升教学效率。
1 .本课以PowerPoint 这个学生熟悉的软件作为动画操作环境,目的在于使学生能集中注意力创作动画。因此,教师在引导学生弄清动画的原理之后,就可以大胆地让学生进行小组内的研讨和探究,自行完成动画的创作。
2 。 PowerPoint to Flash 软件的出现,目的不在于学习这个软件,而是借助它实现动画格式的转换,并为后续学习Flash 做好铺垫。因此,在格式转换的过程中,教师要引导学生自行完成转换,将关注的重点放在swf 格式的动画与演示文稿的区别。
3 .严格地讲,演示文稿并不是真正意义的动画,但是因为其能表现具有动画原理的内容,因此,本课将其视为动画,但是教师必须向学生交代清楚这一点。在生成Swf 格式的文件后,教师要组织学生亲自观察、体验不同文件格式的区别,并在交流讨论中共同总结出结论,突破教学难点,也为学习真正意义的动画制作软件做好准备。
在学法指导方面,引导学生在完成任务的过程中,边操作边思考,自主探究、总结归纳出动画的特点、创作动画的方法和技巧、不同动画格式的区别。
【教学过程】
动画素材简介:
动画在多媒体教学和课件制作的应用越来越广泛。动画和电影一样,是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一副副静止的画面连续播放,看起来像是在动。
??动画有平面动画和三维动画之分。前者如目前网络上流行的gif动画、Flash动画、SVG动画。后者如用3DS Max、3DS4、Vector3D制作的三维动画。此外,动画还有位图动画和矢量动画之分。前者如Flash动画、SVG动画,后者如gif动画。
动画素材的特点:
??制作课件、网页或网站,往往需要动画的点缀和衬托,起到美化、活化(增加动感、生机),甚至画龙点睛的作用(突出教学重点、突破教学难点,化抽象为具体等)。
准备动画素材的方法:
1。自行创作:常见的动画创作工具有PPT、Flash、Animator Pro、Director、3DS Max、3DS4、Vector3D等。
2。 用ImageReady制作文字GIF动画?
3。购置动画素材库光盘。
4。从网上或现成课件的文件夹中搜集。
小结:引导学生自己总结。
一、参考答案
〔 学习评价〕
对比同为展现模拟起飞动画的演示文稿和swf 格式动画,请你说出二者的区别。这是针对本课教学难点的一个实际问题,学生在实际操作后,可能产生很多大胆的阐述。教师所要做的就是把握方向,鼓励探索、鼓励交流,最后引导归纳。
下面是实际对比时,要注意的几个方向:
1 .动画播放的软件环境。
2 .文件的大小。
3 .动画播放效果。
二、学习交流
组织学生在回顾本课学习的基础上,反思学习收获和学习方法。
(一)在学习经验与心得交流方面,引导学生从如下角度进行反思和交流。
1 .你们小组的工作顺利吗?有哪些环节给你留下了深刻印象?
2 .在完成任务的过程中,你和小组成员合作愉快吗?
3 .在与老师和同伴的交流过程中,你获得了哪些启示和帮助?你给他人提供了哪些帮助?
4 .看到自己小组创作的动画,你有何感想?联系“辽宁舰”和舰上战斗机的起落,你又有何感想?
(二)在学到的知识与技能方面,鼓励学生从自己理解的角度谈认识,但是在以下两个方面要着重引导。
1 .关于创作动画:重点在于依据动画原理。
2 .关于动画格式:体验swf 格式的特点,为后续学习打基础。