Unit 3 Lesson 13 How do you feel教案

文档属性

名称 Unit 3 Lesson 13 How do you feel教案
格式 doc
文件大小 28.0KB
资源类型 教案
版本资源 冀教版(三年级起点)
科目 英语
更新时间 2020-12-07 15:24:41

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文档简介

Lesson 13 How do you feel?
一、教学目标:
1、知识目标:
(1)能够说,认识和口头运用happy, sad, cold, hot, tired。
(2)使学生能理解并能口头回答How do you feel? I feel_____.
2、能力目标:
(1)能表达自己的高兴与悲伤、冷与热和累,并询问别人。
(2)能试唱本课的歌曲,并且做出相应的动作。
3、情感态度价值观:
利用歌曲的演唱等形式让学生体会英语学习中的乐趣,敢于表达。发展其综合语言运用能力。
二、教学重、难点:
教学重点:
单词和句子
教学难点:
学生对于“How do you feel ?的理解应用
三、 教具准备:
PPT,单词卡
四、教学过程:
Step 1:Greeting
(1)Hello! How are you?
(2)Sing a song“Hello!Hello!How are you?”
设计意图:使学生更好的融入英语教学中来,更好活跃课堂气氛。 Step 2:Divide the class into groups(讲清分组标准及奖励政策)
设计意图:充分调动学生学习英语积极性,也是为了更好地抓住其注意力。
Step 3:New Concept
T:Today we will Lesson 13 How do you feel?
直接导入
Now look at the blackboard. What’s this?
S:冷
T:Yes. Cold.(教师领读两遍) C-O-L-D cold
I feel cold.(有动作)
Now show me your fingers. cold ↗ cold ↘
教师出示单词卡片,询问学生What’s this?学生回答Cold.教师鼓励Yes. Now touch and say :Cold.教师走到学生中间,让学生参与。
同样的方式学习hot, tired, happy, sad
设计意图:拼读单词的教学模式,是为了加深学生对单词的掌握,配合动作的讲解,使单词的学习不再是机械性的诵读,更有助于学生理解的去记忆单词。
Step:4 Game
炸弹游戏来读单词,实施奖励
设计意图:通过一个小游戏,使学生从紧张的课堂教学转换到更为轻松地游戏教学中来,既放松了心情又活跃了课堂气氛,同时紧紧抓住学生的注意力。
Step5: Listen to the test
听录音后,学生自行阅读,教师巡视,纠正发音。找同学在台前表演,奖励。 设计意图:鼓励学生到台前展现自己,敢于表达自己,发展其综合能力。
Step 6: Sing
听录音后,教师讲解句子及动作要领,找同学在台前表演,奖励。
Step 7: Play a game
表演猜字。这也是本课最后一次进行加分。
设计意图:这个游戏帮助学生全面理解和记忆本课所学的关于感觉的词汇。
Step 8:Bonus time
获胜的队伍:Good, good, very very good. 失败的队伍:Come on, come on, come on.
设计意图:根据不同的表现,给予不同的鼓励性的语言。
板书设计
Lesson 13:How do you feel?
Happy---- I feel ____.
Sad ----- I feel ____.
Hot--- I feel ____.
Sad ----- I feel ____.
Cold--- I feel ____.
Tired---, I feel ____.
反思:
三年级学生注意力极其短暂,要想在短时间内,达到理想的教育效果,教师要充分利用各种教学手段,将学生分散的注意力集中到一起,从而让学生在有限的时间内,尽可能多的掌握知识。因此,我在教学过程中,运用分组加分及游戏的方式来充分调动学生的积极性,紧紧抓住学生的注意力,尽可能多的维系其注意力的长久性及稳定性。
不足之处在于,教授单词的方式比较单一,没有充分利用到多媒体教学。在讲解课文时,只让学生听了一遍,没有讲解,而且给学生自由朗读的时间太短。游戏时间过长,导致在教学后期课堂纪律有点混乱,影响了教师的教学。由于没有很好地规划时间,最后没有给学生留作业。
在今后的教学中,我会更加注重多媒体教学在课堂中的应用,在游戏教学的同时注意课堂纪律的维持。