川教版(2019)三年级上册 信息技术 3.3 变换造型 教案

文档属性

名称 川教版(2019)三年级上册 信息技术 3.3 变换造型 教案
格式 docx
文件大小 26.6KB
资源类型 教案
版本资源 川教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-08 16:38:05

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文档简介

进度 第 3 单元 第 3 节(课)第 课时 课型 新授 备课时间
课题(内容) 03、变换造型
了解角色的造型
学会导入角色的造型
授课时间
教学
初步理解重复语句与重复语句的嵌套
目标
通过设计角色的造型变换,实现人物的运动,使学生切身感受使用 scratch 程序
带来的乐趣,进一步培养学生对scratch 的喜爱。
重点 教学重点、教学难点:角色造型的导入与设置
难点 角色脚本中的循环指令
关键
教 学 过 程 及 板 书 设 计
教 网 络
具 机 房
16002001612900
【教学过程】
新课导入
师:同学们我们四年级的时候学习了powerpint,能够利用ppt 来做动画,现在请同学们看一段ppt 做的动画,大家来说说这段动画怎么样?
生:人物是移动进屏幕的,与我们现实走路有很大区别。
师:我们最近学习了scratch 软件,能不能用scratch 来做一段更真实的动画? 师:想不想学?
生:想
首先我想请一个同学来讲台前走一段路,学生行走。(教师拍摄视频) 直接播放视频
再慢一倍播放再慢十倍播放
由学生总结出走路过的一般过程。
(其实走路就是不断重复抬脚 迈步 落脚这套动作) 走路就是有几个关键的动作不断重复。
讲授新课
师:怎么在scratch 中实现呢?
师:我们是不是可以拍摄几个关键动作,不断重复。任务一
角色导入
师:我们先要把角色导入进舞台,请同学们自学书本,说说怎么做? 学生看书 教师巡视
师:都看好了吗?谁来说一说,怎么做? 生:。。。
师:你说的真好! 请同学们动手试着做一做。学生尝试 教师巡视指导
师:我们请同学来展示一下,自己的制作过程。学生上台展示
学生继续操作,
教 学 过 程 及 板 书 设 计
任务二
程序设计
师:同学们已经设置好了角色,并导入了多个造型。怎么才能使人物动起来呢?
生:回答(几秒放一张)
师:请学生自学书本,动手尝试。对角色设置指令。生:操作。
教师巡视 指导学生
师: 请学生上台展示,并介绍制作过程,
(对角色要设置左右翻转,不然碰到边缘就反弹后是反的) 师: 你读懂程序了吗?
师: 请同学们好好观察程序,能不能简化? 引入循环的嵌套的概念 。
学生操作
作业:请自己设计一段通过造型切换,形成的动画。小结与延伸
通过本课你学到了什么?
在 scratch 中的动画是通过角色造型的切换来实现的。在造型切换的时候我们可以通过循环语句来做。

后小结