第12课 玩Flash游戏 教案

文档属性

名称 第12课 玩Flash游戏 教案
格式 doc
文件大小 29.0KB
资源类型 教案
版本资源 黔教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-08 17:49:30

文档简介

第12课 玩Flash游戏 教案
教学目标:
1、 学习使用键盘玩“智力方块”游戏,熟练使用键盘控制。
2、 学习使用鼠标玩“钓鱼”游戏,掌握鼠标的控制。
教学重难点:
让学生从游戏中,熟悉的掌握键盘和鼠标的控制。
让学生通过玩游戏,从乐中学习,增加学生对信息技术的兴趣。
课前准备:
把所用到的 Flash 游戏准备好,让每台计算机上都能玩。
教学过程:
一、玩“智力方块”
1、 游戏规划:
长方体的控制:
游戏前,我们先要了解游戏的规则,该游戏是用键盘来控制,键盘上的方向键可以控制方块的移动。可移动的方块是一个长方体,我们用方向键中的“向下左右”键来控制。长方体的移动方式是“横躺着的时候,按左右键,他可以一直躺着移动;立着的时候,按哪个方向的键,它都是一立一躺的移动”。
长方体移动的规则:
长方体的下面有不等数量的,面积相等,大小相等的正方体组成。正方体的长和宽是长方体长的一半,意思是长方体躺着的时候,要占两个正方体,立着的时候,要占用一个正方体。但正方体有红、蓝、绿、黄四种颜色,我们分别来了解一下,四种不同颜色的正方体他们的作用。长方体要从红色的正方体上过时,只能躺着走,不能立,如果一立就会掉下深渊;而长方体要从蓝色正方体上过时,立着、躺着都能走;长方体要从绿正方体上过,躺着可以过,跟过蓝色的一样,但立着过的时候,绿正方体有魔力,可以将长方体瞬间移动到相隔几个正方体的其它地方;当长方体立着站在黄色的正方体上时,在长方体的下面,会自动增加一个蓝色的正方体。
最后,只要将长方体移动到深黄色的正方体上,就可以成功的进入下一关了。
游戏的界面有过每一关使用的时间和所得的分数,以及当前正在过的是第几关。