大连版(2015)八年级下册信息技术 3.层次分明--图层的应用 教案

文档属性

名称 大连版(2015)八年级下册信息技术 3.层次分明--图层的应用 教案
格式 doc
文件大小 34.0KB
资源类型 教案
版本资源 大连理工版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-09 21:12:05

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文档简介

第三课 层次分明
——图层的应用
教材分析:本课是依据大连理工大学版《初中信息技术》八年级?下第三课。通过前两课的学习,学生已经了解并掌握了Flash 动画制作的最基本方法,本课教学内容是图层的应用。通过本课的学习学生可以体体会动画制作的一般思路,进而更好的把Flash应用在实际生活中。
学情分析:通过前两课的学习,学生掌握了flash动画的基本原理和操作技巧,对于动画制作,尤其是应用到生活中,学生不但有很大兴趣,也有学会制作的知识基础和创作能力,大部分同学都应该能够制作出有趣的动画。
教学目标
知识与技能:
1)体会图层的作用,掌握图层的基本操作;2)能够运用图层进行动画制作3)进一步熟悉动画制作的思路
过程与方法:
1)??通过具体制作使学生理解图层的应用???2)通过对任务的分析理解动画制作的一般思路;3)通过学生的实践,加强对所学知识?的巩固以及各种知识的综合运用
情感态度价值观:
1)通过有趣的实例提高学生的求知欲,从而主动学习。?2)通过小组协作更好的培养学生的团体意识。3)享受美感,体验成功后的喜悦。
教学重难点
重点:对折纸动画的实现过程的分析。??
难点:静止的直线和运动的直线要分层置之,及静止和运动效果实现的手段
学情分析
学生之前学过形状补间动画等基础知识,学生对以前学过动画的知识掌握得还算不错,在本课学生通过自主学习,合作学习,教师指导等可以达到较好的学习效果。
教学方法:任务驱动法、自主学习法、小组合作探究法、教师演示法
课前准备:教学课件,学生任务素材
教学过程:一、创设情境、激发兴趣:经过前两课的学习,我们已经了解了Flash动画的最基本的制作方法,要制作出有感染力的动画,有时需要一个背景来营造情境,有时会有多个运动对象更迭出现,那么Flash是如何安置这些元素,让它们各行其道,互不干扰的呢?回顾Photoshop中的知识,你想到了什么?(学生回答:图层)对,就是图层。在Flash中也可以应用图层,使动画层次分明。(出示课题:第三课 层次分明——图层的应用)
二、新授知识,学生探究实践:
(一)交代任务,分析动画特点:下面老师播放一段flash短片,请同学们注意观察,(播放一段折纸的swf)学生观察后引领学生分析:这段动画由静止的直线和运动的直线两部分组成,观察一下哪些是静止的,哪些是运动的?(学生回答:静止的是一个有四条直线绘制的菱形,而运动的是菱形的四个角)。这些静止的线条和运动的线条应该怎样处理?(将不动的线条和动的线条分别放在不同的图层中)。线条运动的效果怎样实现?(这是形状逐渐发生变化的动画,可以利用形状补间动画完成)。好,下面我们就来完成这个动画。
(二)(展示幻灯片)这是刚才我们看到的这段动画源文件的时间轴面板的情况,请同学们分析一下各图层内容:从时间轴面板看,有5个图层,图层一为底图,放置不动的菱形;以上四层为运动图层,分别放置四个运动的角。运动的先后顺序由各个子运动在时间轴上不同位置来决定。下面我们就对这段视频的制作进行任务筹划:
主要任务 效果描述 解决方案
“菱形”底图 静止不动,在动画过程中始终出现 运用矩形工具画一个正方形再用任意变形工具旋转获得,可放在最底层
运动的角 两条直线构成角的向内折叠至中心 用“线条工具”绘制运动的角,创建形状补间动画。
(三)教师以左上角为例屏广演示:
先绘制菱形。新建文档,把图层一改名为“底图”,用“矩形工具”和“shift”键在舞台上绘制一个正方形,然后再用“任意变形工具”调整正方形是指变为菱形。在第50帧处插入帧延伸底图。
添加新图层,改名为“左上角”,选中第一帧,再用“线条工具”在菱形左上角绘制运动的线条。用“选择工具”调整角的形状。
在图层“左上角”第20帧处插入关键帧,选中运动的角,拖动到菱形中心处,角处的圆由小变大,位置适宜,松开鼠标。
创建形状补间。
完善效果。为使折叠效果更明显,可在运动发生前、后增加延迟帧使动画由静止到运动,再到静止的过程更直观、清晰。引导学生思考看看怎样实现?学生讨论,教师指导:1)、右击图层“左上角”第一帧“复制帧”,在第10帧处右击“粘贴帧”,在第1帧和第10帧之间右击删除补间,把静止状态延迟到第10帧。
2)、右击“左上角”第50帧“插入帧”,就实现了折叠效果后的效果延迟了。
(四)学生实践,自己完成动画。
教师提示:1、在画角的时候线条之间要衔接紧密。可将比例调大,会更清晰的看到衔接情况。
2、操作时一定要注意选中对应的图层及指定的帧。
三、挑战难度折纸动画,完成四个角的折叠动作。
1、(幻灯展示完成作品的时间轴面板)分析:
1)、在“左上角”图层上方依次创建“右上角”“右下角”“左下角”图层并分别绘制出另外三个角;
2)、各个角折叠动作是依次完成的,比如“右上角”是在“左上角”动作完成后开始的;那么“右上角”起始关键帧位置就应该和“左上角”结束帧同时创建。
2、学生自主完成动画制作,教师巡回指导,收集共性问题,教师给以统一指导。部分学生完成后请一位做得比较好的同学演示一下,并加以解说制作过程;然后再给大家五分钟时间继续完成动画。
3、学生完成作品后将文件“导出影片”提交作品
四、课堂小结,师生评价:教师选取有代表性的作品展示给全体学生,引导学生根据总体要求客观的评价他人作品,教师进行补充评价,并选出优秀作品供大家欣赏;然后教师总结:本节课我们一起学习了折纸动画的制作,通过这个动画的制作你认为动画制作的一般思路是怎样的?请同学们进行总结。
1、分析动画中静止部分和运动部分,把静止部分和运动部分放在不同图层。
2、针对多对象的运动,可分而治之,将它分解为若干个单一的子运动,分别放置在不同的图层中;
3、运动的先后顺序由各个子运动在时间轴上的不同位置来决定;
4、分析运动效果,决定运用什么样的运动类型 。
五、布置课后作业:
(一)、通过完成本课任务,我们对图层在动画中的作用有了一定的了解。试着用自己的话回答下面问题:
图层有什么作用?
什么时候使用图层?
图层有哪些基本操作?
(二)、为学生提供“月圆月缺.swf”“双球运动.swf”“启动Photoshop.swf”“倒计时.swf”等动画,鼓励学生自主完成这些动画。
作业提示:
多动画制作将任务分解到图层后,逐层实现,使思路清晰;
注意重新命名图层,有助于明确操作目标;
完成一个图层后可以锁定图层,防止误操作。
4、在创建新图层后,开始制作第二个动画之前,一定要先确定操作位置。