教 案 设 计
年 月 日
课题 制作补间动画(2) 课型 实践课 主备
教
与
学
互
动
设
计
3、单击“场景1”图标,进入场景编辑状态。
添 加
教 学
目
标 1.知识与技能 掌握和动作补间动画的制作过程。
2.能够区分形状补间动画与动作补间动画的异同。
3.初步具备制作创意动画的能力。
2.过程与方法 通过制作动作补间动画,掌握制作动作补间动画的方法。
3.情感、态度、与价值观 通过制作动作补间动画,培养制作创意动画的能力,养成勤于、乐于制作动画的行为习惯。
重点 难点 掌握动作补间动画的制作过程。
能够区分形状补间动画与动作补间动画的异同。
教具 学具
多媒体
使用
教学方法 讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究法、协作学习法
检 查
预
习
复习:制作一个由三角形到矩形再到圆形转变的形补动画
情景导入:想一想,我们在前面制作过一个“运动的圆”动画,它是一个动作补间动画,还记得怎么制作它吗?制作动作补间动画时,其中运动的主体元件除了是自己绘制的以外,还可以用导入的图片来充当。
讲授新课: 制作动作补间动画
【动手实践】制作“孙悟空翻跟斗”动作补间动画。
1、新建一个Flash文档,以“孙悟空翻跟斗”为名保存文件。
2、新建元件,执行菜单命令,导入图片。
创 设
情
境
教
与
学
互
动
设
计
4、敲F11键打开库面板,把“孙悟空”图形元件拖到舞台上。
5、在第30帧插入关键帧,选定任意变形工具,把“孙悟空”变小。
6、类似的操作,在第60帧插入关键帧,在属性面板中高轩Alpha选项为15%。
7、按住Shift键,单击第1帧和第60帧,选定期间的所有帧,设置补间类型为“动画”,并在旋转栏中设置“顺时针”旋转1次。 添 加 Flash中的元件
元件指可以重复使用的对象,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件三种类型。元件在舞台中的实际应用称为实例。
创建元件的方式一般有两种。
形状补间动画和动作补间动画的区别:
形状补间动画是在两个对象上发生变化,这两个对象不能是元件的实例。使用绘图工具绘制的图形,都是“分离”的。在制作形状补间动画时,用文字工具生成的字符需要先分离。
动作补间动画是在一个对象上发生变化,这个对象必须是元件的实例。
小结:本节课我们主要学习了如何制作动作补间动画,Flash中的元件的创建和使用,了解了形状补间动画和动作补间动画的区别,以及制作两种动画的步骤。
课后作业
设 计 1、完成P61思考与练习中的1、2、3题。
2、打开配套资源中的“螃蟹.fla”文件,复制“螃蟹1”元件,制作“螃蟹2”“螃蟹3”图形元件,分别修改颜色,然后制作三只螃蟹爬的动画。
预习作业
设 计 了解多层动画。
问 题
探 讨 总结形状补间动画和动作补间动画的不同之处。
反思与
感 悟