学科 信息技术 年级 八年级 授课教师
教材版本 大连理工版 课题 第七课 有迹可循——引导线动画 课时 第1课时
学习目标
1.知识与能力
(1)使学生熟悉引导线动画效果
(2)熟练掌握引导线动画制作方法
(3)掌握引导层和被引导层中对象的作用、关系及属性设置
2.过程与方法
通过学生自主学习、任务驱动、合作探究、演示操作等不同方式的教学方法,让学生理解掌握本课所学知识,并能够独立制作引导线动画。
3.情感态度与价值观
培养学生探究学习的意识,提高发现问题、解决问题的能力,不断推敲和完善作品的制作理念。
教学重难点 重点:能够熟练制作引导线动画。
难点:明确引导层和被引导层中对象的作用、关系。
学情分析
通过前面的学习,学生掌握了Flash的一些基础知识并熟练掌握了动画补间动画的原理和制作方法,掌握了FLASH相关的基本操作。在此基础上,学生学习引导线动画还是比较容易的,重要的是让学生理解引导线动画的原理。学生能利用前面学习的基本知识制作出简单的动画,但对于让运动对象沿任意指定路径运动的动画还无从下手,因此教学中要注意引导,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获。
教学过程 过程(老师做什么) 内容(主要设问,重点标记) 方法(学生做什么) 策略与设计意图
一、动画欣赏,引出课题
二、演示新课例,动手练一练(实例仿做,感悟新知)
游戏一:
迷宫探险
挑战二:
猫抓老鼠
三、学而时习之,总结不能省。(师生小结,知识梳理)
【播放动画作品】
(PPT插入动画短片,播放动画“猫和老鼠”)
【PPT出示课题】
《第七课 有迹可循——引导线动画》
【实物演示】用铁丝和小球分别演示出让小球沿铁丝做直线运动,让小球沿铁丝做曲线运动
大屏幕操作演示,双击打开桌面“小球运动”的flash源文件
【教师演示】
操作示范引导线动画的制作方法
1、做补间动画,水平移动
2、添加引导层
3、绘制引导线
4、将元件与引导线相关联。
【测试影片,预览动画效果】
【板书引导线制作方法】
PPT出示游戏一的要求
(倒计时,播放音乐)
两个小球沿一根铁丝运动
以小球运动为例演示图层的创建位置
PPT出示挑战二
PPT出示小结内容
1.被引导层——放置运动对象。首先插入关键帧,然后创建“动画补间动画”;
2.引导层——绘制符合需要的引导线;
3.将被引导层的起始、结束关键帧中的运动对象吸附到引导线的起点和终点上。
4.引导线在最终生成动画时是不可见的
首先我们来欣赏一段动画
请同学们仔细观察,动画中的猫和老鼠是怎样运动的呢?有什么特点?
生活中很多物体的运动都是不规则的,如何实现让物体沿着你设定的轨迹运动呢?动画中猫抓老鼠的过程是如何实现的呢?带着这些问题,让我们开启今天的动画之旅,共同探究一种新的动画类型——引导线动画
什么是引导线动画呢?
老师手里有一根铁丝和一个小球,我既可以让小球沿铁丝做直线运动,也可以让小球沿铁丝做曲线运动。小球如何运动与铁丝的什么有关?与铁丝的颜色、粗细有关没?
也就是说,铁丝的形状决定了小球的运动轨迹。
清楚引导线动画的原理之后,就让我们在操作中感受一下引导线动画的制作方法,大家可以跟老师一起做
用之前所学的知识做补间动画,让小球水平运动起来,动手试一试
选定“小球”图层,单击时间轴面板上的“添加运动引导层按钮”。这样就插入了引导层。
同学们仔细观察:
引导层与图层1的位置关系发生了什么变化?引导层的图标和名称与普通图层有何不同?
第三步,在引导层中第一帧处绘制引导线。选用铅笔工具,选项设为“平滑”,在场景上绘制条曲线。(注意:引导线的绘制要尽量平滑,要有起点和终点,而且是不封闭的曲线。)
第四步,拖动运动对象至路径的起点和终点。在“小球”图层的起始关键帧上,用箭头工具拖住“小球”元件的中心“+”,把它吸附在曲线的一端,同样的方法,把元件吸附在引导线另一端。
动画中的引导线有没有显示出来?在实际测试影片时引导线是看不到的,它只起到引导对象运动的作用,相当于隐形的铁丝。
对于引导线动画的制作,大家还有什么疑问吗?哪位同学能总结一下制作方法呢?
接下来请大家按照以上操作步骤,完成“迷宫探险”游戏
游戏要求:
以小组合作的方式,设计找出逃生路线,在规定的时间里,全部成员最先走出迷宫的小组获胜,每人加5分。
时间到,哪一小组愿意分享一下你们的逃生路线
通过刚才的小组展示,我们成功的找到走出迷宫的路线,加深体会了引导动画的制作方法
同学们想一想,无论是让小球沿铁丝运动,还是迷宫探险游戏,都是一条引导线引导几个物体做运动?
引导线能引导两个物体运动吗?
两个小球相当于两个元件,做动画时要分别放在不同的图层里
还记得上课前看的猫抓老鼠的动画吗?
通过刚才的学习,同学们能模拟制作一个猫抓老鼠场景吗?
现在就请同学们小组合作探究,共同完成挑战二,保存作品并提交,作品保存名称为一组、二组……
同学们,今天我们学习的内容就是引导线动画,老师想问问你们,在这节课都有哪些收获呢?
看来同学们经过自己的思考和实践,初步学会了引导线动画制作的方法
总结:本课我们一起学习了引导线动画,通过给运动对象添加引导层,绘制引导线,实现了让物体沿指定路径运动。
生活中的很多场景都可以用引导线动画模拟实现,如飘洒的落叶、花丛中翩翩起舞的蝴蝶、还有我们从小就熟知的龟兔赛跑……希望同学们在今后的学习中能够养成留心观察、善于发现的好习惯,用计算机绘制出更多别具匠心的作品,为你的生活增添一抹亮丽的颜色!
学生观看动画,思考并回答题
沿曲线运动、不规则运动
小球运动与铁丝的形状有关,与铁丝的颜色、粗细无关
请各小组开动起来,跟着老师的示范讲解完成一步步的操作
预设学生回答:
小球图层的图标向里缩进了一小段。
添加引导线、铅笔工具
一名学生总结引导线动画的制作方法
【学生实践】
各小组齐心协力、合作探究,进行实践操作,共同完成游戏一。
小组推荐展示
一个物体
合作探究,“导出影片”并提交作品
推荐展示
生总结
通过欣赏动画作品创设情境,激发兴趣,让学生有个视觉上的直观认识。同时引出课题,让学生清楚引导线动画能够让一个对象沿着设定的轨迹来运动。
完成目标1
通过实物演示让学生清楚引导细动画的原理
通过演示及讲解,让学生理解新知识,为实际操作环节打好基础
完成目标2
通过学生实践,巩固新知,培养学生自己动手解决问题的能力。
让学生通过探究、合作等一系列学习活动,实践更复杂的例子,实际应用本课所学知识,提高学生的应用能力。
通过方法的小结,加深对所学的引导层和引导线知识的理解,从而掌握曲线运动的本质,突破重难点。