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认识Flash的窗口组成
知识要点
熟悉Flash 的界面
初步学会对图片的导入、缩放、旋转操作
理解帧的含义、动画原理
初步尝试帧频的改变,帧的复制、翻转操作
动画
动画是利用人眼的视觉暂留现象,将一幅幅静态的图像连续播放产生动态的效果。
GIF动画的特点:体积小巧,但没有声音
Flash动画的特点:交互性强 ,无失真放大,音画具备
传统动画片的生产过程
(a)开始帧 (b)中间帧 (c)结束帧
Flash 动画中的帧
Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象的出场顺序和表现方式。时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以每秒钟N帧的速度进行播放。
动画中的帧主要分为两类:关键帧和普通帧。关键帧表现运动过程的关键信息。关键帧之间的过渡帧即普通帧。
Flash工作环境
标准工具栏
舞台
时间轴
图层
工具箱
快速启动栏
时间轴面板
绘图工具箱
箭头工具、部分选取工具、直线工具、套索工具、文本工具、椭圆工具与矩形工具、铅笔工具、钢笔工具、画笔工具、墨水瓶工具、颜料桶工具、任意变形工具、填充变形工具、吸管工具、橡皮擦工具、手形工具、放大镜工具、颜色工具区的工具。