(共15张PPT)
综合活动2
编写“青蛙吃飞虫”程序
制作以青蛙为主题的小游戏
游戏的开发过程
、游戏策划,规划游戏功能
号、脚本实现,编写游戏程序
、角色设计,处理游戏素材
五、游戏测试,修改程序漏洞
、脚本分析,分析对象脚本
设定游戏功能
吃到飞虫数
游戏时间30
用空格键触发青蛙跳跃
2.青蛙可以吃掉飞虫
开始游戏
3游戏时间为30秒
4.当青蛙吃完飞虫或者游戏时间
归零,游戏结束
游戏前背景
舞台
游戏时背景
游戏后背景
设计游戏角色
青蛙
打中前造型
飞虫
角色°
打中后造型
蛙吃飞虫
开始游戏
结束游戏
吃到的飞虫数
变量°
游戏时间
背景音乐
音乐°
飞虫被打中的音效
分析游戏脚本
开始
接收到开始游
到飞虫数初始
背景切换至游戏时i
是
背景切换至游戏前画面
或
景
∫飞
放游戏背景音乐
舞台
播停止游戏
等
接收
戏
游戏时间减少1秒
背景切换至游戏后画面
分析游戏脚本
开始
移动
角「开始游戏
色被
番开始游戏
隐藏
分析游戏脚本
开始
当接收到开始游戏
隐藏
多动到指
否
角
按下空格
接
游戏
增
Y坐标减
并
部
分析游戏脚本
当作为克隆体启动时
开始
D《当收开始戏》【在物内滑至的机
隐藏
否
並到青蛙
移动到指定位置10等待秒炒
是
切换到打中前造型
角
接
戏
到飞虫数
等
并停止全部脚
分析游戏脚本
开始
隐藏
移动
角
戏结束
接收到游戏结束
编写游戏脚本
开始游戏-今
编写游戏脚本
当接收到开始游戏
当接收到游戏结束
重复执行
停止全部脚本
碰到边缘就反弹
01和(1)之闫取随机数秒内看行到xx坐标y(17
闰取随机数秒内滑行到xx坐标y(-107
编写游戏脚本
当接收到开始游戏
当接收到游戏结束
重复执行(10
换成飞虫5·造型
克隆自
当作为克隆体启动时
秒内看行到x在(-240)和(240
取随机数y
和(180之间联随机数
成煤炸型
播放声音
Bonk
s
将吃到飞虫数增加
等待(05)秒
删除此克隆体
编写游戏脚本
游戏结束
当被点击
当接收到开始游戏
将吃到飞虫数·设为
换成游戏v背景
将游戏时间v设为(30
重复执行直到
游戏时间
吃到飞虫数
换成开始·背景
1
重复执
景
戏时间v增加
播放声音Xyo3·等待播完
播游戏结束
当接收到游戏结束
换成结束·背景
测试游戏效果
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===-二
脚本搭建完成后必须对游戏进行测试,查找设计
漏洞和错误脚本并修改完善,直到符合设计要求。
邀请同学试玩你设计好的程序,听听用户的意
见,对发现的错误加以改正吧
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