第三课 层次分明——图层的应用 教学设计
【教学目标】
1.了解图层的概念,认识图层面板,掌握图层的基本操作,制作多图层的动画,并能综合运用所学知识合成一幅动画作品。
2.在实例制作的过程中培养观察能力和分析问题的能力;通过实践操作,增强动手能力和综合运用的能力。
3.感受运用信息技术创作作品的乐趣。
【重点、难点】
重点:图层的基本操作。
难点:制作多图层的动画。
【教法、学法】
任务驱动、小组协作。
【教学资源准备】
计算机网络教室、Flash MX教学软件、素材资源
【教学过程】
活动一:复习导入
1、提问:形状补间动画的制作原理
(强调过渡变化也就是一个渐变的过程,制作形状补间动画的两个图形必须是分散的图形)
2、制作“月圆月缺”flash形状补间动画
(找一名同学在全班同学面前演示操作并讲解“月圆月缺”的制作过程)
师:在flash中,要制作出有感染力的动画,我们有时就需要一个背景来营造情境,或者需要一段音乐来烘托气氛,而且flash动画不可能这么单一,它可能出现更多的运动对象,那我们该如何安置这些元素,让他们各行其道,互不干扰,这就是我们这节课要学习的能容“图层”。
活动二:图层的概念
1、提问:老师之前让你们预习了这节课,谁能说一说“什么是图层?”
在Flash动画中,可以将图层看作一张张透明的纸,每张纸上都有不同的内容,将这些纸叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。在某图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容。如果其上一图层的某个位置没有内容,透过这个位置就可以看到下一图层相同位置的内容。
(强调在某图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容,Flash中的图层都是相互独立的,拥有独立的时间轴,包含独立的帧,我们可以在图层上绘制和编辑对象,并且不会影响其他图层上的对象。)
认识图层面板
(当我们创建一个新的Flash文档后,时间轴上就会自动创建一个图层。一个flash文档可以添加多个图层。)
活动三:图层的操作
师:我们已经了解了图层和图层面板,下面同学们打开你上节课做的“月圆月缺”,跟老师一起来完成“任务一”。
任务一:为“月圆月缺.fla”添加一个楼房背景。
1、创建一个新的图层。单击“插入图层”按钮 ,在当前“图层1”上方添加一个新的图层,默认名称“图层2”。
2、重命名图层。双击“图层2”,输入“楼房”。改“图层1”为“月亮”。
3、导入高楼图片。打开“高楼.jpg”文件,使用“任意变形工具”,调整图片的大小,铺满舞台。
4、调整图层位置。单击“楼房”并拖动到“月亮”下方。
5、播放影片。
6、保存
(这部分内容由教师按步骤讲解,学生自己动手操作。完成第3步后引导学生发现问题:是不是月亮没有了,它上哪去了?让学生把“楼房”图层隐藏一下看看,有月亮没? [有]怎么回事?想想我们之前学习图层的概念“在某图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容”,也就是说这个楼房背景把月亮给遮住了,怎么才能不让它遮住月亮,[交换位置,月亮在上边],引出第四步。)
师:保存完的同学看老师之前发的导学案,完成“问题分析”
问题分析:
在制作过程中,如果发现需要的图形被其他图形遮住了,怎么调整?
制作时不小心多复制了一层,如何去除?
在制作过程中,如果发现需要的图形被隐藏掉了,如何显示出来
为什么用移动工具移动对象时,明明是拖动这个对象,可是却是另一个没被移动的对象在移动?
(这部分由师生共同来完成。)
活动四:大显身手
播放“双球运动”flash动画
师:这就是我们导学案中“任务四”要实现的效果,下面同学们以小组为单位,根据“任务四”中的提示完成这个动画,(不一定非得局限于做这两个小球,只要你制作的这个动画能体现我们这两节课所学的内容就行,当然播放的时候也不能有错误)组长负责在组内评选,挑一个你们组中最好的,推荐出来跟其他组进行评比,优胜组的同学老师课下有奖励。
任务二:实现“双球运动.swf”中的效果。
分析:将两个球的运动分别放置在两个图层上进行,各自在图层上做形状补间动画,才能互不干扰。
提示:1、注意重新命名图层,有助于明确操作目标;
2、完成一个图层后,可以锁定图层,防止误操作。
3、在创建新图层后,开始制作第二个动画之前,一定要确定操作位置:单击新图层的第一帧。
(组长负责本组内的同学,保证他们都能够制作完成这个任务)
【课堂小结】
回顾本节课,你都学到了什么?
(1)图层的概念
(2)图层的基本操作(添加图层、删除图层、隐藏图层、锁定图层)
(3)能够运用所学知识制作一副动画。