北师大版数学四年级下册5.6猜数游戏 教案

文档属性

名称 北师大版数学四年级下册5.6猜数游戏 教案
格式 doc
文件大小 39.5KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2020-12-17 07:55:24

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文档简介

四年级数学下(BS)
第6课时 猜数游戏
【教学内容】
教材第72~73页。
【教学目标】
1.通过“猜数游戏”等活动,让学生会解形如ax±b=c的方程,并学会用方程解答简单的应用问题。
2.在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。
3.通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。
【教学重点】
会解形如ax±b=c的方程,并能简单应用。
【教学难点】
利用前面所学的规律解方程。
一、情境导入
今天,老师要和同学们玩一个游戏(板书:猜数游戏)。你们在心里想好一个数,把它乘2,再加上20,算一算等于多少?
指名学生说数,然后教师很快说出他所想的数。
教师继续和两个学生做猜数游戏,“猜”出他所想的数。
二、探究新知
师:淘气也想好了一个数,把这个数乘2,再加上20,等于80,你知道淘气想的这个数是多少吗?
生思考后回答:是30。
师:真棒!你是怎么猜出来的?和同学们说说你的想法。
生汇报并讲明自己的解题思路:最后一步是加上20得到80,80-20=60,接着60÷2=30,所以这个数是30。
教师引导学生用列方程的方法解决问题,让学生独立列方程,再在小组内交流自己的想法。
学生自主思考,小组交流,再全班汇报。
教师板书讲解列方程解决问题的步骤与格式。
1.找出题目中的等量关系。
师引导:列方程要先找到等量关系,这里的等量关系是什么?
学生找等量关系:淘气想的数×2+20=80。
2.用字母表示未知数,根据等量关系列出方程。
师引导:这个数可以用什么字母表示?你能列出什么样的方程?
生汇报预测:可以用字母a表示这个数,列出的方程是a×2+20=80;也可以用字母x表示这个数,列出的方程是2x+20=80……
师明确:一般地,在列方程解决问题时,我们用字母“x”来表示未知数。并板书:
解:设这个数为x。
2x+20=80。
3.解方程,求出未知数的值。
让学生独立解“2x+20=80”这个方程,并说一说每一步的根据是什么?
生汇报解方程的方法,说清自己的思路:根据等式的性质,在方程的左右两边都减去20,进行计算;再根据等式的性质,在方程的左右两边都除以2,求出未知数的值。
教师根据学生汇报板书:
2x+20=80
2x =60
x =30
强调:在假设未知数是“x”时,已经写了“解”字,在解方程时,不用再写“解”字。
4.检验,写出答案。
检验:把x=30代入原方程,2×30+20=80,等于右边,计算正确。
三、巩固练习
1.继续做猜数游戏,列方程并解答。
(1)师提问:我心里想了一个数,把它乘3,再减去20,等于100。这个数是多少?
指名学生上台板演,交流订正,说一说自己的思路和想法。
(2)引导学生按照规则和同桌做猜数游戏,并列方程解答。
2.完成教材第73页“练一练”第4题。
(1)指导学生从图片中获取相应的数学信息,明确所要解决的问题,即:妈妈买了4听饮料和一个铅笔盒,一共需要付11元,铅笔盒的价格是3元,求每听饮料多少元。
(2)找出题目中的等量关系:每听饮料的价格×4+铅笔盒的价格=11元。
(3)学生独立列方程解答,交流解题过程和解题思路。
四、课堂小结
通过今天的学习,你有哪些收获呢?
【板书设计】
猜数游戏
解:设这个数为x。
2x+20=80
2x =60
x =30
【教后思考】
本课的教学内容是通过猜数游戏,探究用等式的性质解形如“ax±b=c(a≠0)”这样较复杂的方程。让学生初步接触列方程解决实际问题的步骤和思路,提高分析和解决问题的能力,从而能用方程解决简单的实际问题。从学生的学习结果来看,本节课较好地完成了教学目标,教学重、难点得到了突破。学生能运用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)”这样较复杂的方程,并能在教师的示范下简化解方程的步骤,整个课堂,教师给学生充分的时间思考、交流,学生的主体作用得到了很好的发挥。