(共9张PPT)
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Design
活动1:启动计算机
提问:谁打开过计算机?你打开计算机的方法是什么?
思考:他们说的方法都能打开计算机,你们觉得哪一种方法比较规范?
活动2:认识桌面
Windows的“桌面”上有很多的项目,他们怎么称呼呢?
观察:在“桌面”上,你看到了什么?
找一找:对照教材,在桌面上,找一找“鼠标指针”、“开始”按钮、“任务栏”分别在哪儿?
活动3:操作鼠标器
对“桌面”上的“计算机”图标做如下操作,说一说有什么变化,并完成记录表。
鼠标器的操作
变化情况
指
向
?
单
击
?
双
击
?
右
击
?
拖
动
尝试使用“开始→所有程序→附件”中的“计算器”,进行简单计算。
活动3:操作鼠标器
阅读:鼠标器是1964年由加州大学伯克利分校道格拉斯
?
恩格尔巴特博士(DouglasEngelbart)发明的。从原始鼠标器、机械鼠标器、光电鼠标器到触控鼠标器,鼠标器技术经历了漫漫征途。
活动4:启动“七巧板”程序
说一说:在玩七巧板的游戏中,
使用了鼠标器的哪些操作?
活动5:关闭计算机
小组探讨:
1.
怎样关闭计算机?
2.
关闭计算机的操作步骤是什么?
活动5:关闭计算机
观察:如果执行“切换用户”“注销”“锁定”“重新启动”等命令,会有什么执行效果?
Web
Design第3课
操作计算机
一、教材分析
本课是信息技术与计算机基础单元的第3课,前两节课主要是接触常见的计算机硬件的基础知识及工作原理。本课的学习内容是启动和关闭计算机、鼠标器的五种基本操作,是一节信息技术实践应用课,是学生学习计算机应用操作的起始章节,是理论与操作的衔接。
二、学情分析
本课的学习对象是三年级学生,三年级小学生刚刚接触计算机,掌握鼠标器这些简单的基础操作将是学习信息技术的一个突破口。因生活环境的不同,学生之间的水平差距较大,零基础和不同能力的学生同时存在。
三、教学目标与要求
1.
知识与技能
(1)学会启动和关闭计算机。
(2)认识桌面和桌面上的图标、任务栏、“开始”按钮、鼠标指针。
(3)学会将右手按正确的方法摆放在鼠标器上。
(4)了解指向、单击、双击、右击、拖动五种鼠标器的基本操作。
(5)能够熟练进行指向、单击和右击操作。
(6)能够正确完成双击和拖动的操作。
2.
过程与方法
在操作计算机系统的过程中学习鼠标器的五种基本操作,通过“七巧板”游戏熟练使用鼠标器。
3.
情感态度与价值观
正确启动、使用和关闭计算机,养成节约能源、爱护设备的良好操作习惯。
4.
行为与创新
学会观察、勤于思考,通过鼠标器的基本操作在计算机系统和“七巧板”游戏中寻找自己感兴趣的细节问题。
四、教学重点与难点
1.
重点:了解系统,掌握启动和关闭计算机的方法。
2.
难点:鼠标器的操作方法。
五、教学方法与手段
本课教学中,“导入课题,了解系统软件”环节让学生进一步了解计算机的系统包括硬件系统和软件系统,强化了我们常用的操作系统,初步感知系统硬件和系统软件是顺利操作计算机的前提。在“动手操作,启动计算机”环节,学生开展小组实践活动,对照图片,结合教材一起去探秘“桌面”上的奥秘。在“分步探究,操作鼠标器”这一环节,通过对核心问题的讨论,加深学生的理解,突破重难点,再借助“七巧板”程序,进一步巩固知识、提升应用能力;在“小组探讨,关闭计算机”这一环节,充分调动学生的参与性和创造性思维,培养学生的表达能力和自信心。
六、课时安排
安排1课时。
七、教学准备
教学课件。
八、教学过程
(一)导入课题,了解系统软件
使用计算机处理信息,需要安装各种软件,完整的计算机系统包括计算机的硬件系统和软件系统。
Windows操作系统就是一款常用的系统软件。Android、iOS也是操作系统,主要用于智能手机和平板电脑等移动设备。(板书课题:操作计算机)
【设计意图】让学生进一步了解计算机的系统,包括硬件系统和软件系统,强化我们常用的操作系统,初步感知系统硬件和系统软件是顺利操作计算机的前提。
(二)动手操作,启动计算机
如何操作计算机呢?让我们从启动计算机开始吧。
活动1:成立探索小组,规范操作启动计算机
1.
说一说你在家是怎么启动计算机的。
2.
用规范的方法启动计算机。
小结:开机后应先打开显示器按钮,再打开主机按钮。
启动Windows后,屏幕上会出现待机画面,这就是Windows的“桌面”。
活动2:
认识桌面
图1
1.
Windows的“桌面”上有很多元素。让我们看一看图片介绍,认识它们。
2.
对照桌面截图的注释,说一说每个部分的名称。
小结:桌面上的每一个图标的名称各不相同,任务栏、鼠标指针、按钮将在我们使用计算机中发挥重要作用。
练习:一位同学说,另一位同学找。“鼠标指针”、“开始”按钮、“任务栏”“计算机图标”。
【设计意图】学生在启动计算机前,说一说打开计算机的方法。然后一起总结出规范的操作方法,有助于让学生牢牢地记住,要规范操作,提醒学生关闭计算机后要关闭显示器的电源按钮,培养学生爱护计算机的好习惯。打开计算机后,学生开展小组实践活动,对照图片,结合教材一起去探秘“桌面”上的奥秘。
(三)分步探究,操作鼠标器
鼠标器(图2)是计算机最常用的输入设备,它有左、右2个键,两键之间有1个滚轮,鼠标器的基本操作有指向、单击、双击、右击和拖动5种。
图2
图3
活动3:操作鼠标器,强调正确的姿势
1.
学习手握鼠标器的方法。
手握鼠标器(图3),不要太紧张,就像把手放在膝盖上一样,使鼠标器正好分在手掌下,食指放在左键上,中指放在右键上,拇指和无名指分别放在鼠标器的两侧。
2.
练习使用鼠标器对“桌面”上的“计算机”图标做如下操作,说一说有什么变化,并完成记录表。
表1
鼠标器的操作
变化情况
指
向
单
击
双
击
右
击
拖
动
学生演示鼠标器的基本操作,并说出每一种操作的变化情况。
小结:指向,移动鼠标器,使指针移动到指定位置。单击,指针指向对象后,食指击一下鼠标器的左键。双击,指针指向对象后,食指快速、连续地击两下鼠标器的左键。右击,指针指向对象后,中指击一下鼠标器的右键。拖动,指针指向对象后,食指按住鼠标器的左键不放,移动鼠标器,将对象移动到指定的位置后,再松开鼠标器的左键。
【设计意图】分步探究鼠标器的基本操作方法。首先让学生掌握正确的操作姿势,再通过尝试练习,自主学习探究,并记录鼠标器操作后的变化情况,使学生轻松地理解和掌握鼠标器的操作方法,有助于培养学生的灵活运用知识能力和动手能力,有利于知识的掌握和技能的形成。
练习:尝试使用“开始→所有程序→附件”中的“计算器”,进行简单计算。
阅读:鼠标器是1964年由加州大学伯克利分校道格拉斯?恩格尔巴特博士(Douglas
Engelbart)发明的。从原始鼠标器、机械鼠标器、光电鼠标器到触控鼠标器,鼠标器技术经历了漫漫征途。
活动4:启动“七巧板”程序,试着玩一玩
说一说在玩游戏的过程中用到了鼠标器的哪些基本操作。(如图4所示)
图4
【设计意图】再利用“计算器”“七巧板”等程序,进一步巩固知识,注重培养学生动手动脑能力。通过互相交流与合作,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价,增强学生学习的兴趣。
(四)小组探讨,关闭计算机
计算机使用结束时,需要按照正确的步骤关闭计算机。如果不按正确步骤关闭计算机,可能会导致计算机系统损坏。
活动5:关闭计算机
1.
阅读教材,说一说关闭计算机的正确步骤。
2.
实践操作,关闭计算机。
小结:单击“开始”按钮,选择关机,就可以关掉计算机了,最后关闭显示器。这时,如果主机按钮和显示器的灯熄灭,我们就顺利地关闭了计算机系统。
活动6:尝试执行“切换用户”“注销”“锁定”“重新启动”等命令,比较差异。
1.
引导学生观察“切换用户”“注销”“锁定”“重新启动”等命令。(如图5所示)
图5
2.
分组每个成员选择不同的命令,观察对比执行效果。
小结:执行“关闭”命令,可以关闭我们的计算机,所有的部件停止工作;“重新启动”是关闭了所有的程序,然后重新启动计算机;“切换用户”是指注销当前用户进入一个新的用户的过程(如果当前只有一个活动账号,则无法切换);“注销”是指注销当前用户,退出所有运行程序,退到登录用户界面;“锁定用户”是指不退出当前出运行程序,直接返回到登录用户界面。
【设计意图】大胆放手让学生去尝试,让不同层次的学生都有收获。分工合作的方法提高了效率,同时看到执行效果,方便对比。
(五)回顾与展望
总结回顾:在探索操作计算机的过程中,你有哪些收获或者想法?
总结:回顾今天的探索之旅,每一个环节都围绕着计算机展开,规范启动和关闭计算机的操作方法,有助于帮助我们养成爱护计算机的好习惯;我们还掌握了正确的操作鼠标器的方法,我们还要继续学习关于计算机的知识,提高自己的技能,为今后的学习打好坚实的基础。
【设计意图】本课重视基础知识,突出学生动手实践能力。教师要加强课堂监督,确保该环节的实效性,为培养能适应信息社会发展的创造性人才打下基础。