三年级上册数学教案-6.8 整理与提高(数学广场-流程图2) 沪教版

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名称 三年级上册数学教案-6.8 整理与提高(数学广场-流程图2) 沪教版
格式 doc
文件大小 188.0KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2020-12-19 14:28:58

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数学广场——流程图
课时安排:一课时
教学目标:
1、初步认识流程图,会看简单的图示,能根据图示进行准确的操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算。
教学重点:
1、初步认识流程图,能根据图示进行操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算。
教学难点:
初步认识流程图,能根据图示进行操作。
教辅用品说明:骰子、媒体、图式
教学过程:
一、 游戏引入,揭示课题:
1、游戏一,初步感知。
(1)顾老师知道小朋友们都很喜欢玩游戏,今天我们就一起到数学广场做游戏好不好?
预设:好!
(2)媒体出示: 游戏规则:
(1)游戏开始。
(2)请你选一个信封。
(3)判断掷出的点数是不是双数。
(4)不是双数的话,游戏结束。是双数的话,可以赢得一颗五角星。
(5)游戏结束。
问:谁能说一说游戏规则?
都听明白了么?那游戏开始。
学生游戏活动。
(3)揭示课题:流程图。
刚才做游戏的过程是怎样的?
根据学生发言,出示流程图。
像这样,可以清晰表示游戏流程的图,我们称之为“流程图”。
【板书:流程图】
(4)小朋友们喜爱看文字还是看流程图呢?
预设:流程图。
追问:为什么?
小结:流程图比文字更简洁明了,让我们一下子就明白游戏规则和过程。
【通过做游戏,激发学生学习兴趣。将文字和流程图进行比较,让学生直观感受流程图的优点。】 二、 展示图示,探索新知:
1、展示主题图。
1)小丁丁和小胖也在玩游戏,你能看懂他们的游戏规则吗?
(自己说,互相说)
2)谁来说一说?
2、掷数游戏。
(1)小胖掷出:
问:他能造一个最大的数是?(633)
他能造一个最小的数是?(336)
还能造哪个数?(363)
(2)336能得到哪个结果数?你是怎样想的?
预设:因为336<500,所以336+350=686【板书:因为336<500,所以336+350=686
336
+ 350
686 】★写竖式时要说计算过程
(3)那363又能得到哪个结果数呢?谁能说?
预设:因为363<500,所以363+350=713【板书:因为336<500,所以336+350=686
336
+ 350
686 】★写竖式时要说计算过程
(4)你们学会了吗?那633的结果数就请你们自己在草稿本上列竖式计算,并自己说说计算过程。
学生板演
(5)观察表格,结果数最大的是?最小的是?
判断:是不是造得数越大,结果数越大?造得数越小,结果数越小?
小结:造的数大的结果数不一定大,造的数小的结果数不一定小。
【通过学习小伙伴的游戏,让学生在看一看、说一说、算一算的过程中,进一步加深对流程图的认识与运用。通过造的数与结果数的比较,让学生质疑,知道造的数与结果数的关系。】
3、实践体验。
(1)小丁丁带着这个问题掷出:
问:他又能造出哪些数?
(2)请你猜一猜小丁丁造出的哪几个数的结果数比小胖的大?有什么办法来证明呢?
造的数 145 154 415 451 514 541
结果数 495 504 765 801 164 191
预设:可以把所有情况都记录下来再比较。
(3)小组分工,看哪一个组最快把所有情况都记录下来。
要求:四人小组合作,组员各认领两个造的数在草稿本上列竖式计算,然后把结果数汇报给组长,组长记录在课堂练习纸上。
(4)观察表格,造的数最大的是?最小的是?
结果数最大的是?最小的是?
预设:造的数最大的是541,最小的是145。
结果数最大的是801,最小的是164。
(5)刚才(一定)有小朋友猜对了,谁能说说怎样才能得到尽可能大的结果数?
预设:要想得到尽可能大的结果数,造的数要尽可能的接近500但要比500小。
追问:为什么结果数大,造的数反而要比500小呢?
预设:因为小于500是+350,做加法越来越大。
(6)如果要得到最小的结果呢?
预设:要想得到小的结果数,造的数要尽可能的接近500但要比500大。
追问:为什么现在要比500大呢?
预设:因为大于500是-350,做减法就越来越小。
三、总结:
1、今天这节课我们认识了哪个新朋友?你了解了他的那些信息?
结:它能够简洁明了的告诉我们一件事的过程,让我们获得很多的方便。
2、在我们的身边也有很多流程图。比如:眼保健操、自动售货机上的流程图。
(媒体展示)
四、 游戏巩固:
1、看到小胖和小丁丁玩得这么开心,有些小朋友早就蠢蠢欲动了,我们一起加入他们好不好?
游戏规则不变,四人一组,每人只有一次掷筛子的机会,把造的数和结果数写在草稿本上,谁得到的结果数最大,谁获胜,获胜的小朋友可以赢得一颗星。
游戏开始
2、通过刚才的游戏,谁能说说:
①要得到最大的结果,必须掷出哪些点图?
②要得到最小的结果,必须掷出哪些点图?
【通过探究两组最大和最小的结果数,让学生运用新授知识,解决问题。培养学生的迁移能力。】