中图版七年级下册信息技术 3.2.1 引导线动画 教案

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名称 中图版七年级下册信息技术 3.2.1 引导线动画 教案
格式 doc
文件大小 37.0KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-19 22:38:38

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文档简介

课 题:FLASH引导线动画
  一、教学目标:
  1、知识与技能
  (1)掌握引导层的添加和引导线的设置;
  (2)掌握引导层在动画制作中的应用;
  (3)能够恰当运用遮罩动画和轨迹动画再现生活中一些有趣的情境。
  2、过程与方法
  让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。
  3、情感、态度、价值观
  (1)激发学生的学习兴趣,丰富他们的想象力
(2)通过合作学习,提高学生自主探究意识。
二、教学重点:
  (1)理解引导线的概念;
  (2)掌握引导线动画的制作要领;
  (3)掌握引导层的添加和引导线的设置;
  (4)掌握引导层在动画制作中的应用。
 三、教学难点:
  能够恰当运用遮罩动画和轨迹动画再现生活中一些有趣的情境。
  四、设计意图
  Flash动画制作技术性比较强,难于理解,而轨迹动画又是Flash学习的一个难点。Flash动画来源于生活,因此我以“再现生活”为整个学习的主线,让学生从生活中寻找“原型”,尝试利用动画自主探究再现,真正实现知识的触类旁通。
  五、教学内容分析
轨迹动画是初中信息第一册中选修部分,所用工具软件为Flash8.0。在此之前,学生已经学习了形状补间动画、移动补间动画、遮罩动画。
  教学对象分析
  本课面向的是七年级的学生,他们对于Flash动画的学习有着浓厚的兴趣,具有较强的竞争意识和探索精神,但分析问题能力有待提高。
  教学过程:
  教 学 过 程
教学环节 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图
  创设 情境   激趣导入   引语
 一辆车从远处行驶,让学生分析动画制作过程
  情境创设
  欣赏动画:车行进过程
设问
 如何利用Flash实现车行进效果?   1、观看动画片断
  2、思考车行进是直线,补间动画   动画来源于生活,也可以再现生活。利用电影中的情境引入,激发学生好奇心和学习兴趣
  理解概念(引导线动画) 实例二展示:山路行车   观看动画,分析实现办法。   实例一与实例二进行比较,分析,得到直线运动和曲线运动的两种不同。
样例学习 体会要领   教师演示操作步骤:
  教师总结曲线运动的几个步骤。  1)准备元件
2)制作各图层动画    学生分组思考   1、基础操作看演示,效率高;
  2、提炼操作步骤,
  帮助学生理解。
练习过程及挑战过程 下发图片素材,组织学生制作,分几类素材,让学生自由选择和发挥教师查看并及时纠正练习中的问题
讨论
生活中还有哪些情境可以用轨迹动画模拟再现?
自主探究:
 请学生选择其中一个熟悉的情境尝试用Flash引导线动画或轨迹动画再现,并利用教学软件提交给老师。  学生自由选择几种难度不同的题,由自己逐步进行冲关。 1、结合遮罩动画、轨迹动画的特点,讨论哪些情境可用遮罩动画或轨迹动画再现。
  2、根据自身实际,选择自主创作或参考样例制作一个遮罩动画,再现生活中某   基础实例练习
  理解操作要领
  利用博客记录学生在课堂上的成长记录,也让学生对这堂课的学习有一条清晰的学习主线。并可方便的将课堂内容延伸到课外,让学生在业余时间可继续关注本堂课的学习内容。 1、从简单的样例模仿逐步尝试自主创作,促进知识的迁移。
  2、充分考虑学生差异性,为不能完全独立进行创作的同学提供不同难度的参考样例及演示
  作品交流 总价总结 1、展示点评部分学生作品(原创性、技术性、艺术性);
  2、总结引导线动画概念及制作要领,结课。 1、欣赏同学作品。
2轨迹动画的基本知识。   展示作品,分享成功喜悦
  随堂总结,巩固知识点。
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