苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案

文档属性

名称 苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案
格式 doc
文件大小 47.0KB
资源类型 教案
版本资源 苏科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-21 09:02:51

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文档简介

学科:信息技术 年级:初二 备课人: 备课日期:
课题:动画基础知识
课标要求 通过本节内容的学习与实践体验,使学生掌握识别和获取动画素材的方法,并懂得在欣赏和获取动画素材时应尊重他人的著作权,在保存动画过程中要进一步做好信息的存储与管理;通过学习制作简单的GIF动画,让学生懂得网页中众多的GIF动画也是信息发布的形式之一。
学习 目标 1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。
2)学会从网上下载计算机动画的常用方法。
3)了解制作动画的常用软件,会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。
4)理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。
学习 重点 动画原理的理解
学习 难点 GIF动画的制作
学情分析 学生对于动画十分喜爱,乐于了解动画的发展史和基础知识,经过初一的学习,学生已经掌握了信息下载的方法,具有一定的计算机操作水平,对动画的制作兴趣浓厚,跃跃欲试。
学生课前活动 欣赏动画,明确本课学习目标
学生自主学习内容 动画的基本原理
动画的分类
运用Ulead GIF Animator制作一幅“豹子奔跑”的GIF动画
学生合作学习内容 从网上获取计算机动画:GIF、Flash
了解常用的动画制作软件
教学过程: 授课人:
(二次备课)
教师活动: 我国民间的走马灯和皮影戏,就是动画的一种古老表现形式。国产动画片《大闹天空》中的“孙悟空”形象闻名世界。现代科学技术的发展为动画注入了新的活力,网上的生日贺卡、搞笑短片、MTV、网页广告、益智游戏等极大地丰富了网页zs的内容与形式,电视上也经常能看到动画形式的广告、趣味小品。
任务一:从网上下载动画,增强学生获取信息的能力。
介绍迅雷下载Flash动画的方法。
任务二:分析动画原理。
用Ulead GIF Animator打开一幅从网上下载的GIF动画。
③分析动画,理解动画的原理。
任务三:制作“豹子奔跑”GIF动画。
探究动画效果与图片数的关系,豹子向前奔跑而不是原地跳跃
其它动画软件介绍:
Ulead Cool 3D
Flash动画软件。 学生活动:
欣赏几段代表性动画,了解中国动画史。
掌握动画的分类:
访问含有GIF动画和Flash动画的网页,尝试下载。
总结动画原理:利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。
学生根据实践学习,自主完成动画“奔跑的豹子”。
GIF动画:制作容易,不可添加音频,不能交互。常用于网页、演示文稿和手机彩信等。Flash动画:表现力强,可添加音频,能够进行交互。广泛应用于网页、贺卡、游戏、MTV、广告、教学课件、宣传短片等。
巩固练习设计与反馈评价 动画原理是什么?
2.GIF动画和Flash动画的特点和应用是什么?
补偿 措施
教学 后记