人教(蒙教版)八下信息技术 2.4.1制作形状补间动画 教案

文档属性

名称 人教(蒙教版)八下信息技术 2.4.1制作形状补间动画 教案
格式 doc
文件大小 40.0KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2020-12-21 21:50:29

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文档简介

形状补间动画
■教材分析
本课是人教课标版《初中信息技术》八年级下册,第二单元活动4, “形状补间动画”。主要学习形状补间动画的制作方法。本节课学习重点是渐变动画中的形状渐变,教学内容不是很复杂,关键是能让学生理解形状补间动画的制作过程,灵活运用所学知识自主创作动画。教材中提供的素材是制作花儿盛开的动画,为了让学生掌握基本操作并且利用所学知识进行创新设计,培养使用FLASH表达自己思想的能力。没有采用教材中的素材,而是给学生提供了故事的开局,让学生自己创意制作故事的结尾。
■学情分析
初二学生对FLASH动画制作兴趣浓厚,学生对FLASH软件中帧、图层、时间轴、元件有一定的了解,但是不够熟练。动画制作也只学习了逐帧动画。教学中通过基础任务结合拓展任务这样的安排,首先扎实掌握形状补间动画的基本操作和关键点。然后结合以前所学知识创意出自己的作品。
■教学目标
1.知识与技能
(1)理解“形状补间”动画的概念,学会“形状补间”动画的制作方法。
(2)掌握制作“形状补间”动画的关键点:掌握将演员“分离打散”;将位图转换为矢量图的操作方法。
2.过程与方法
(1)通过展示老师制作的故事的一种结局,分析源文件的过程:学会利用FLASH软件构思制作故事的方法技巧,学会分析源文件自主学习探究的方法。
(2)通过为故事结尾的开放式结局的制作:学会自己创意作品,并且使用FLASH实现的方法。
3.情感态度与价值观
通过三个活动的完成,提高学生进一步学习动画制作,由浅入深地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。
■课时安排
安排1课时
■教学重点与难点
1.教学重点
(1)“形状补间”动画制作的一般步骤及制作方法;
(2)位图矢量化的方法。
(3)培养学生使用FLASH软件表达自己思想的能力。
2.教学难点
(1)学生对FLASH时间轴操作的能力与技巧的进一步巩固与提升。
(2)学生利用FLASH表达思想的能力
(3)学生制作利用FLASH制作完整作品的能力。
■教学方法与手段
1.教学方法:任务驱动法、演示法
2.教学手段:
(1)学生在“学生任务”文件夹完成各阶段的任务
(2)借助说出你的故事的环节,展示学生制作的作品。
■课前准备
为学生机提供上课素材。
■教学过程
教学环节 教师与学生活动 设计意图
导入 教师:中秋将至,今天就让我们以一个“月亮的故事”开始。
播放老师制作的“月亮的故事”
老师的故事说了一半,今天请你说出你自己心中的故事结尾。
情境导入
激发兴趣
引出本课所学知识点
以及任务
讲解 基本概念
教师:要想用FLASH说出我们的故事,首先还要增加我们的本领。
展示几个故事中出现的“形变动画”
提问:你看出这些对象发生了什么变化?
学生思考:形状发生了变化。
教师:用你已经学过的本领,你会如何完成?
学生:一幅一幅绘制。
回忆我们已经有的本领:逐帧动画
引出形状补间动画的概念
讲解概念:形状补间动画
为什么要使用形状补间动画
让学生观察形状补间动画成品,体会形变。
围绕“故事”紧扣主题
演示 基本操作 教师:操作示范
基本操作1、月牙变成月亮
基本操作2、文字变成图片
教师带领学生总结归纳:完成形状补间动画的操作关键点。
打散分离
位图转化为矢量图
围绕“故事”紧扣主题
提高学生观察思考总结的能力。
拓展 教师:回到我们课堂开始的故事:
给大家展示一种故事的结局
展示源文件
分析其中的演员,图层,时间轴
教师:我们的本领已经增强了。接下来,请同学们让你的想象力任意飞翔,为《月亮的故事》编制富有你自己特色的结尾。
说出你的故事:
教师:请几位学生边播放边口述自己的故事
交流制作经验与心得。

开放式的故事结局,给学生创意想象的空间。
增进交流,激发兴趣
提高学生利用FLASH完成一个完整作品的能力。
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