(共13张PPT)
小猫咪走迷宫?
——编程创作
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编程创作
“山重水复疑无路,柳暗花明又一村。”那充满奇遇的走迷宫游戏让我们感到既开心又刺激!在Scratch中也能设计出这样的游戏,让我们迎接挑战,创作出极具个性的走迷宫游戏吧!
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试一试
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用Scratch打开“小猫走迷宫”程序,观察角色重复执行了哪些动作?思考一下它们是怎样实现的?
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侦测语句
条件判断语句
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一、条件判断语句
条件判断语句可以让“脚本”具有一定的智能,可以让它自己通过判断给定的条件(可以是表达式,也可以是数值),然后根据判断的情况选择执行指定的语句。
一、条件判断语句
如果(条件)成立,就执行内部的脚本块,然后执行此脚本后面指令;不成立时就不执行,直接执行后面指令。
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二、侦测语句
通过侦测碰到的颜色来确定执行指定的语句。Scratch里还有其他条件判断语句和侦测语句,试一试,看看你有什么收获?
做一做
在迷宫里,小猫咪需要穿过一条条白线而不能碰到,最终到达目的地。要实现主题情节,我们要使用哪些模块?每个模块可以实现哪些具体情节?
做一做
1.脚本设计
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做一做
本程序中,小猫在故事情景中的动作如下表所示:
做一做
2.脚本设计要点解析
按照设计步骤,分别将相关指令模块拖到“脚本区”,组合成整体。
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做一做
3.脚本编写好后,运行脚本。作品调试、运行成功后,就可以保存我们的作品了。
谢
谢