(试题4)25.3利用频率估计概率

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名称 (试题4)25.3利用频率估计概率
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资源类型 教案
版本资源 人教版(新课程标准)
科目 数学
更新时间 2011-11-21 08:53:01

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与《利用概率解决实际问题》有关的中考题集锦
第1题. (2006 梅州课改)小明与小华在玩一个掷飞镖游戏,如图甲是一个把两个同心圆平均分成8份的靶,当飞镖掷中阴影部分时,小明胜,否则小华胜(没有掷中靶或掷到边界线时重掷).
(1)不考虑其他因素,你认为这个游戏公平吗?说明理由.
(2)请你在图乙中,设计一个不同于图甲的方案,使游戏双方公平.
答案:解:(1)这个游戏公平.
根据图甲的对称性,阴影部分的面积等于圆面积的一半,
这个游戏公平.
(2)把图乙中的同心圆平均分成偶数等分,再把其中的一半作为阴影部分即可.(图略)
第2题. (2006 成都课改)含有4种花色的36张扑克牌的牌面都朝下,每次抽出一张记下花色后再原样放回,洗匀牌后再抽.不断重复上述过程,记录抽到红心的频率为25%,那么其中扑克牌花色是红心的大约有
张.
答案:
第3题. (2006 济南课改)小明和小丽用形状大小相同、面值不同的5张邮票设计了一个游戏,将面值1元、2元、3元的邮票各一张装入一个信封,面值4元、5元的邮票各一张装入另一个信封.游戏规定:分别从两个信封中各抽取1张邮票,若它们的面值和是偶数,则小明赢;若它们的面值和是奇数,则小丽赢,请你判断这个游戏对双方是否公平,并说明理由.
答案:游戏对双方是公平的.
通过列表或树状图等方法,求得.
              .
因为,所以游戏对双方是公平的.
第4题. (2006 青岛课改)小明和小亮用如下的同一个转盘进行“配紫色”游戏.游戏规则如下:连续转动两次转盘,如果两次转盘转出的颜色相同或配成紫色(若其中一次转盘转出蓝色,另一次转出红色,则可配成紫色),则小明得1分,否则小亮得1分.你认为这个游戏对双方公平吗?请说明理由;若不公平,请你修改规则使游戏对双方公平.
红 黄 蓝
红 (红,红) (红,黄) (红,蓝)
黄 (黄,红) (黄,黄) (黄,蓝)
蓝 (蓝,红) (蓝,黄) (蓝,蓝)
答案:
从表中可以得到:(小明获胜),(小亮获胜).
小明的得分为,小亮的得分为.
,游戏不公平.
修改规则不惟一,如若两次转出颜色相同或配成紫色,则小明得4分,否则小亮得5分.
第5题. (2006 湖北十堰课改)小莉和小慧用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次,若两次数字和为奇数,则小莉胜;若两次数字和为偶数,则小慧胜.这个游戏对双方公平吗?试用列表法或树状图加以分析.
答案:解:这个游戏对双方公平.理由如下:
  从表中可以看出,总共有种结果,每种结果出现的可能性相同,而两数和为奇数的结果有种.  .因此,这个游戏对双方公平. 
第6题. (2006 佛山课改)小明、小华用牌面数字分别为1,2,3,4的4张扑克牌玩游戏.他俩将扑克牌洗匀后,背面朝上放置在桌面.若一次从中抽出两张牌的牌面数字之和为奇数,则小明获胜;反之,小华获胜.
这个游戏公平吗?请说明理由.
答案:解:这个游戏不公平.
理由:因为一次抽出两张牌的组合共有,六种情况,其中有4组中的两数和是奇数.
所以.
因此,这个游戏不公平.
第7题. (2006 广州课改)如图,甲转盘被分成3个面积相等的扇形、乙转盘被分成2个面积相等的扇形.小夏和小秋利用它们来做决定获胜与否的游戏.规定小夏转甲盘一次,小秋转乙盘一次为一次游戏(当指针指在边界线上时视为无效,重转).
(1)小夏说:“如果两个指针所指区域内的数之和为6或7,则我获胜;否则你获胜”.按小夏设计的规则,请你写出两人获胜的可能性分别是多少?
(2)请你对小夏和小秋玩的这种游戏设计一种公平的游戏规则,并用一种合适的方法(例如:树状图,列表)说明其公平性.
答案:解:(1)按照小夏设计的游戏规则,小夏获胜的可能性是,而小秋获胜的可能性是.
(2)公平的游戏规则不唯一,只要正确,均得分.
解法1:如果两转盘各转动1次,两个指针所指区域内的数之和为5或6,则小夏获胜;否则小秋获胜.
理由如下:
甲转盘指针所指区域的数 乙转盘指针所指区域的数 两数和
从树状图可以看出,两数和为5或6的机会与两数和为7或8的机会是相等的,所以,两人获胜的机会均为,即设计的游戏规则是公平的.
解法2:如果两转盘各转动1次,两个指针所指区域内的数之和为奇数,则小夏获胜;否则小秋获胜,此时,两人获胜的可能性均为.(理由略)
解法3:如果两转盘各转动1次,两个指针所指区域内的数之积为4的倍数,则小夏获胜;否则小秋获胜,此时,两人获胜的可能性均为.(理由略)
解法4:如果两转盘各转动1次,两个指针所指区域内的数之差为奇数,则小夏获胜;否则小秋获胜,此时,两人获胜的可能性均为.(理由略)
等等.
第8题. (2006 镇江课改)小颖为九年级1班毕业联欢会设计了一个“配紫色”的游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,两个转盘停止转动时,若有一个转盘的指针指向蓝色,另一个转盘的指针指向红色,则“配紫色”成功,游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.
答案:解:方法一:用表格来说明 或方法二:用树状图来说明
红色 蓝色
红1 (红1,红) (红1,蓝)
红2 (红2,红) (红2,蓝)
蓝色 (蓝,红) (蓝,蓝)
所以,配成紫色的概率为(配成紫色).
所以游戏者获胜的概率为.
第9题. (2006 白银课改)某公司现有甲、乙两种品牌的计算器,甲品牌计算器有三种不同的型号,乙品牌计算器有两种不同的型号,新华中学要从甲、乙两种品牌的计算器中各选购一种型号的计算器.
(1)写出所有的选购方案(利用树状图或列表方法表示);
(2)如果(1)中各种选购方案被选中的可能性相同,那么型号计算器被选中的概率是多少?
(3)现知新华中学购买甲、乙两种品牌计算器共40个(价格如图所示),恰好用了1000元人民币,其中甲品牌计算器为型号计算器,求购买的型号计算器有多少个?
答案:解:(1)树状图表示如下:

列表表示如下:
有6种可能结果:.
说明:用其它方式表达选购方案且正确者,只给1分.
(2)因为选中型号计算器有2种方案,即,所以型号计算器被选中的概率是.
(3)由(2)可知,当选用方案时,设购买型号,型号计算器分别为个,
根据题意,得解得
经检验不符合题意,舍去;
当选用方案时,设购买型号、型号计算器分别为个,
根据题意,得解得
所以新华中学购买了5个型号计算器.
第10题. (2006 衡阳课改)两个口袋中均有3个分别标有数字1,2,3的相同的球,甲、乙两人进行玩球游戏.游戏规则是:甲从袋中随机摸一个球,乙从袋中随机摸一个球,当两个球上所标数字之和为奇数时,则甲赢,否则乙赢.问这个游戏公平吗?为什么?
答案:解:不公平.
下面列举所有可能出现的结果:
1 2 3
1 2 3 4
2 3 4 5
3 4 5 6
由此可知,和为奇数有4种,和为偶数有5种.
甲赢的概率为,乙赢的概率为.
不公平.
第11题. (2006 济宁课改)甲、乙两同学手中各有分别标注1,2,3三个数字的纸牌,甲制定了游戏规则:两人同时各出一张牌,当两牌上的数字之和为偶数时甲赢,奇数时乙赢.你认为此规则公平吗?并说明理由. .
答案:不公平.因为出现偶数的概率为,而出现奇数的概率为
第12题. (2006 南京课改)某校有两个餐厅,甲、乙、丙三名学生各自随机选择其中的一个餐厅用餐.
(1)求甲、乙、丙三名学生在同一个餐厅用餐的概率;
(2)求甲、乙、丙三名学生中至少有一人在餐厅用餐的概率.
答案:解:所有可能出现的结果如下:
甲 乙 丙 结果
A A A (A,A,A)
A A B (A,A,B)
A B A (A,B,A)
A B B (A,B,B)
B A A (B,A,A)
B A B (B,B,B)
B B A (B,B,A)
B B B (B,B,B)
(1)甲、乙、丙三名学生在同一个餐厅用餐的概率是;
(2)甲、乙、丙三名学生中至少有一人在B餐厅用餐的概率是.
第13题. (2006 安徽课改)田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛马,双方约定:比赛三局,每局各出一匹,每匹马赛一次,蠃得两局者为胜.看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强
(1)如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜?
(2)如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?(要求写出双方对阵的所有情况)
【解】
答案:解:(1)由于田忌的上、中等马分别比齐王的中、下等马强,当齐王的马按上、中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜.
(2)当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表:
齐王的马 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下
田忌的马 上中下 上下中 中上下 中下上 下上中 下中上
双方马的对阵中,总有一种对抗情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率.
与《利用概率解决实际问题》有关的中考题集锦(二)
第14题. (2006 大连课改)小明为了检验两枚六个面分别刻有点数1,2,3,4,5,6的正六面体骰子的质量是否都合格,在相同的条件下,同时抛两枚骰子20000次,结果发现两个朝上面的点数和是7的次数为20次.你认为这两枚骰子质量是否都合格(合格标准为:在相同条件下抛骰子时,骰子各个面朝上的机会相等)?并说明理由.
答案:解:两枚骰子质量不都合格.
同时抛两枚骰子两个朝上面点数和有以下情况:

出现两个朝上面点数和为7的概率为.
试验20000次出现两个朝上面点数和为7的频率为.
因为大数次试验的频率接近概率,而0.001和0.167相差很大.
两枚骰子质量不都合格.
第15题. (2006 菏泽课改)将编号依次为,,,的四个同样的小球放进一个不透明的袋子中,摇匀后甲、乙二人做如下游戏:每人从袋子中各摸出一个球,然后将这两个球上的数字相乘,若积为奇数,则甲获胜;若积为偶数,则乙获胜.
请问:这样的游戏规则对甲、乙双方公平吗?请用概率的知识说明理由.
答案:答:这种游戏规则对甲、乙双方不公平.
理由如下:不妨设甲先摸,则甲、乙所摸得球的情况如下:
总共有种情况,每种情况发生的可能性相同,其中积为奇数的情况有种,积为偶数的情况有种,所以甲获胜的概率为,乙获胜的概率为.
因,所以这样的游戏规则对甲、乙双方不公平.
第16题. (2006 宜昌课改)某商场设计了两种促销方案:第一种是顾客在商场消费每满200元就可以从一个装有100个完全相同的球(球上分别标有数字1,2,…,100)的箱子中随机摸出一个球(摸后放回).若球上的数字是88,则返购物券500元;若球上的数字是11或77,则返购物券300元;若球上的数字能被5整除,则返购物券5元;若是其它数字,则不返购物券.第二种是顾客在商场消费每满200元直接获得购物券15元.估计促销期间将有5000人次参加活动.请你通过计算说明商家选择哪种促销方案合算些?
答案:解:获得元购物券的概率是,,
获得元购物券的概率是,
获得元购物券的概率是
摸球一次获得购物券的平均金额为:(元)
如果有人次参加摸球,商场付出的购物券的金额是:

若直接获得购物券,需付金额:元
商场选择摸球的促销方式合算.
第17题. (2006 株洲课改)如图,是从一副扑克牌中取出的两组牌,分别是红桃1,2,3和方块1,2,3,将它们的背面朝上分别重新洗牌后,再从两组牌中各摸出一张.
(1)用列举法列举所有可能出现的结果;
(2)求摸出的两张牌的牌面数字之和不小于5的概率.
答案:(1)所有可能出现的结果可用下表表示:
1 2 3
1
2
3
(2)由上表可知牌面的数字之和不小于5的概率为:.
第18题. (2006 山西吕梁课改)有一块表面是咖啡色、内部是白色、形状是正方体的烤面包.小明用刀在它的上表面、前面面和右侧表面沿虚线各切两刀(如图1),将它切成若干块小正方体形面包(如图2).
(1)小明从若干块小面包中任取一块,求该块面包有且只有两个面是咖啡色的概率;
(2)小明和弟弟边吃边玩.游戏规则是:从中任取一块小面包,若它有奇数个面为咖啡色时,小明赢;否则,弟弟赢.你认为这样的游戏规则公平吗?为什么?如果不公平,请你修改游戏规则,使之公平.
答案:解:(1)按上述方法可将面包切成27块小面包,有且只有两个面是咖啡色的小面包有12块,.所以,所求概率是.
(2)27块小面包中有8块是有且只有3个面是咖啡色,6块是有且只有1个面是咖啡色.
从中任取一块小面包,有且只有奇数个面为咖啡色的共有14块,剩余的面包块共有13块.
小明赢的概率是,弟弟赢的概率是.
所以,按照上述规则弟弟赢的概率小于小明赢的概率,游戏不公平.
游戏规则修改举例:任取一块小面包,恰有奇数个面为咖啡色时,哥哥得13分;恰有偶数个面为咖啡色时,弟弟得14分.积分多者获胜.
第19题. (2006 鄂尔多斯课改)如图,有两个可以自由转动的均匀转盘.转盘被平均分成等份,分别标上三个数字;转盘被平均分成4等份,分别标上四个数字.有人为甲、乙两人设计了一个游戏规则;自由转动转盘与,转盘停止后,指针各指向一个数字,将指针所指的两个数字相加,如果和是6,那么甲获胜,否则为乙获胜.
  你认为这样的游戏规则是否公平?如果公平,请说明理由;如果不公平,怎样修改规则才能使游戏对双方公平?
答案:解:不公平.
  (和为6),甲、乙获胜的概率不相等
  不公平.(无列表或树状图不扣分)
  规则改为:和是6或7,甲胜;否则乙胜.
(和为奇数,甲胜;和为偶数,乙胜;或和小于7,甲胜;和大于等于7,乙胜.答案不唯一.)       列 表
3 4 5 6
1 4 5 6 7
2 5 6 7 8
3 6 7 8 9
第20题. (2006 辽宁十一市课改)在一个不透明的口袋中,装有若干个除颜色不同其余都相同的球,如果口袋中装有4个红球且摸到红球的概率为,那么口袋中球的总数为(  )
A.12个 B.9个 C.6个 D.3个
答案:A
第21题. (2006 漳州课改)根据天气预报,明天降水概率为,后天降水概率为,假如你准备明天或后天去放风筝,你选择    天为佳.
答案:明
第22题. (2006 山西临汾课改)某市举办“2008拥抱北京”迎奥运长跑活动,参加长跑活动的市民约有10000人,为了解参加长跑活动人员的年龄分布情况,从中随机抽取了一部分人的年龄作为样本,进行数据处理后,得到如图所示不完整的频数分布直方图.
(1)若所抽取年龄在60 岁以上的人数占样本总人数的,请求出样本容量,并补全频数分布直方图;
(2)请估计参加这次长跑活动的市民中,20岁以下的约有多少人
(3)根据统计图提供的信息,请再写出两条正确的结论.
答案:解:(1),
样本容量是100.
补图正确.
(2)(人),
参加这次长跑活动的市民中20岁以下
的约有2800人.
(3)答案不唯一,例如所得的信息可以是:
①参加这次长跑活动的市民中20岁以下的人最多;
②参加这次长跑活动的市民中41—50岁之间的人最少;
③参加这次长跑活动的市民中20—30岁之间的人大约
是15%;
第23题. (2006 山西临汾课改)小明和小乐做摸球游戏.一只不透明的口袋里只放有3个红球和5个绿球,每个球除颜色外都相同,每次摸球前都将袋中的球充分搅匀,从中任意摸出一个球,记录颜色后再放回,若是红球小明得3分,若是绿球小乐得2分.游戏结束时得分多者获胜.
你认为这个游戏对双方公平吗
若你认为公平,请说明理由;若你认为不公平,也请说明理由,并修改规则,使该游戏对双方公平.
答案:解:(1)不公平.
(2)(摸出红球),(摸出绿球).
小明平均每次得分(分),
小乐平均每次得分(分).
,游戏对双方不公平.
游戏规则可修改为:①口袋里只放2个红球和3个绿球;
②摸出红球小明得5分,摸到绿球小乐得3分;
说明:修改游戏规则对双方公平即可得2分.
第24题. (2006 钦州课改)袋中装有除颜色外其余都相同的红球和黄球共25个,小明通过多次模拟实验后,发现摸到的红球、黄球的概率分别是和,则袋中黄球有 个.
答案:15
第25题. (2006 南充课改)在三个相同乒乓球上分别写上1,2,3,放入布袋中供甲、乙两人做游戏.规则是:
(1)每轮游戏两人各摸一个球,一人摸出记录编号后放回袋中另一人再摸.
(2)如果两球的编号之和为奇数,则甲胜;如果两球的编号之和为偶数,则乙胜.
你认为这是否是一个公平的游戏?如果不公平,谁获胜的可能性较大?
答案:解:编号之和的可能性列表如下:
1 2 3
1 2 3 4
2 3 4 5
3 4 5 6
由表可知,编号之和为奇数的可能性有4种,编号之和为偶数的可能性有5种.
即(编号之和为奇数),(编号之和为偶数).
因此,这不是一个公平的游戏.
乙获胜的可能性较大.
注:不列表画树状图亦可
第26题. (2006 郴州课改)甲、乙两超市同时开业,为了吸引顾客,都举行有奖酬宾活动:凡购物满100元,均可得到一次摸奖的机会,在一个纸盒里装有2个红球和2个白球,除颜色外,其它全部相同,摸奖者一次从中摸出两个球,根据球的颜色决定送礼金券的多少(如下表).
甲超市
球 两红 一红一白 两白
礼金券(元) 5 10 5
乙超市
球 两红 一红一白 两白
礼金券(元) 10 5 10
如果只考虑中奖因素,你将会选择去哪个超市购物?请说明理由.
答案:去甲超市购物一次摸奖获10元礼金券的概率是(甲)
去乙超市购物一次摸奖获10元礼金券的概率是(乙)
所以我选择去甲超市购物.
图甲
图乙









1
3
2
4
5


4
5
4
5
4
5
5
6
6
7
7
8
1
2
3









1
2
开始
红1
红2
蓝色
蓝(红1,蓝)
红(红1,红)
蓝(红2,蓝)
红(红2,红)
蓝(蓝,蓝)
红(蓝,红)
公司
计算器单价
(单位:元)
型:60
型:40
型:25
型:50
型:20
甲品牌
乙品牌

AA

B
开始
2
3
4
1
2 3 4
1 3 4
1 2 4
1 2 3
甲:
乙:
(2)(3)(4)
(2)(6)(8)
(3)(6)(12)
(4)(8)(12)
积:




(图1)
(图2)
(图1)
(图2)
2
1
3

4
3
5
6

A
人数
年龄
30
25
20
15
10
5
0
20岁以下
20|
30岁
31|
40岁
41|
50岁
51|
60岁
60岁以上
28
15
12
10
15
人数
年龄
30
25
20
15
10
5
0
20岁以下
20|
30岁
31|
40岁
41|
50岁
51|
60岁
60岁以上
28
15
12
10
15
20
乙摸
甲摸
编号之和