《电脑是学习的好帮手》教学设计
教学三维目标
1、知识与技能
①能使用计算器进行简单的计算
②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及 探索简单的数学规律。
2、过程与方法
培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使 他们养成良好的自学习惯。
3、情感态度与价值观
培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的 知识和技能运用到生活中的乐趣。
教学重点难点
教学重点:会利用计算器进行简单计算。
教学难点:知识技能在实际生活中的应用。
教学过程:
一、 创设情景,引出任务。
师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文 具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友 都喜欢逛超市。老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。
牙刷 2 元+牙膏 7 元=
农夫果园 5 元+巧克力 6 元=
棒棒糖 1 元+铅笔 4 元+练习本 3 元+饮料 8 元+纸巾 12元=
师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算 出老师得花多少钱吗?
二、任务驱动,尝试练习
任务一、打开计算器
师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们 解决这个难题,它在哪里呢?
师演示打开计算器
任务二、用鼠标指挥计算器
师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花 多少钱?
学生使用计算器算出答案,反馈。
师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要 了,现在得需要多少钱呢?
(有两种方法)
师:电脑+人脑才会做得更棒。
任务三、认识各个按钮
师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似 的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。
与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。
师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用 呢?请同学尝试探究一下。
师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买 些什么呢?算算需要多少钱?
学生练习鼠标指挥键盘任务
四、用键盘指挥计算器
师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也 想跟大家比试笔试。规则:任选三样产品,看谁计算得又对 又快。
师:为什么老师能输入这么快呢,因为老师是用键盘输 入的。
认识小键盘、键盘锁、回车键
小组比赛:轮流分别用鼠标和键盘输入三样产品的价格。
三、拓展练习
师:小朋友们假如你有 20 块钱可以在超市里消费,选择怎样的消费最为合理。
四、小结。
师:小朋友们今天学会了什么?