多彩的“分数条”
【教材分析】
分数是数的概念的一次重要扩展,在学习本单元内容之前,学生认识的数都是整数。因此,学生对于分数的学习是有一定的困难的。因为初次接触分数,学生只要初步理解分数的意义,能够用分数表示出一个物体的几分之几,掌握简单的同分母分数的加、减法即可。但是本单元的学习要为后续分数、小数的学习打基础,因此,为了加深学生对于分数的感知,让他们感受数学学习的趣味性,丰富对简单分数及其相互关系的认识,积累数学活动经验,为异分母分数换算打基础,本节课多彩的“分数条”的学习非常重要。那么分数这方面的实践活动,应该怎么展开呢?孩子的学习出发点在哪?在教学时不仅要讲解分数的相关知识,也应多让学生了解游戏活动的意图,多参与到游戏活动中。
教材安排的教学过程是“活动准备——抢1游戏——清0游戏——回顾与反思”,引导学生充分地参与到游戏活动中,初步感受事件的随机性,体验获得成功的乐趣。
本节课教学旨在让学生在用表示不同分数的彩条铺满“1”(抢1)以及从“1”里面逐次拿走表示不同分数的彩条(清0)的活动中,进一步感受几分之一与几分之一、几分之一与几分之几,以及几分之一、几分之几与“1”的内在联系,丰富并加深对分数的认识;在抛正方体选择分数,根据分数选择彩条,以及根据需要将彩条进行等量替换的过程中,初步感受事件的随机性,逐步增强对分数大小的判断力,丰富解决问题的经验,锻炼思维的灵活性;通过操作和直观,能说明自己的想法,进一步发展数学思考,培养数感;在制作彩条、合作游戏的活动中,感受数学学习的丰富与多样,体验获得成功的乐趣,增强对数学的好奇心和求知欲。
教学应十分重视学生游戏环节,给学生提供充分的时间,这是锻炼分数运算,也是提高学生学习数学兴趣的极好时机。当然,游戏活动是为学习知识辅助的,学生要能够了解游戏中的数学知识,加深对分数的认识,感受事件的随机性,学会发现问题、提出问题并且解决问题。
本节是综合与实践课,在游戏开始前,需要做一些活动前的准备,包括游戏需要的材料、道具,还有游戏中用到的分数之间的换算。因此,在游戏开始前,需要带着学生对这几个分数进行等量替换。
【教学目标】
通过综合与实践活动,加深对分数含义的认识,进一步认识分数的大小,了解一些分数之间的联系。
通过操作和直观,能说明自己的想法,感受不同分数是有联系的,进一步发展数学思考,培养数感。
感受数学内容与活动的奇妙,培养乐于合作的意识、习惯,提升操作与实践的能力。
【教学重、难点】
教学重点:了解分数与“1”之间的关系,以及几个分数之间的关系。
教学难点:分数之间的相互转换。
【教学用具】
多媒体课件、分数条和小正方体。
【教学过程】
一、激活认识。
出示四个平均分成不同分数的圆,都涂了其中的一份。
师:同学们,我们本单元认识了分数,大家也了解了分数的意义,并且会简单的同分母分数加、减法。那你们能够用分数来分别表示出这四个图形的涂色部分吗?
师:那你能够分别说出为什么用这几个分数表示吗?
【设计意图:让学生用之前所学的知识来解决,一方面达到复习旧知的目的,另一方面用这四个分数引出本节课的分数条。】
二、操作引入。
同学们,大家在课前已经将彩色的分数条准备好了,现在请大家拿出白色的直条。白色直条上标注的是“1”,你能够用它表示出吗?
师:那如何表示出来呢?那和呢?
师:同学们,你们刚才表示出来的这4个分数,就是我们今天要来研究的。大家看看课前准备好的彩条里有没有这几个分数?(板书课题:多彩的“分数条”)
【设计意图:让学生动手折出这四个分数,一方面加深他们对分数的认识,理解分数的意义,另一方面也引出了本节课要研究的几个分数之间的关系。同时,引出课题。】
讨论:这三组排列有什么特点呢?
学生回答。
引出课题。
说明:像这样每组两种物体一个隔一个的排列,称为两种物体一一间隔排列。(板书:间隔排列)
三、知识准备。
刚才我们用表示“1”的白色直条分别表示出、、、,那现在同学们可以直接用这四种分数的彩条摆到白色直条里,看看摆满分别可以摆几个?(在黑板上贴出“1”、、、、的分数条)
师:根据我们刚才摆直条的情况,同学们,想一想,“1”里面有几个?你又是怎样想的呢?
讨论:那么“1”里面有几个、或?同桌相互说一说。
讨论:我们知道了“1”里面分别有几个、、、,那么反过来几个可以合成“1”,几个、几个、几个可以合成“1”?
同桌之间将这两句相互说一说,“1”里面有几个几分之一,几个几分之一可以合成“1”。
【设计意图:通过直观的分数条,让学生自己动手摆一摆,并且多次口述,明确“1”与分数、、、之间的关系,加深对分数的认识。】
师:同学们,刚才我们找到的是“1”和这四个分数之间的关系,按照刚才的摆法,你能找到、、、这四个分数之间的关系吗?根据彩条,完成这几个填空,并想一想为什么。(出示PPT)
想一想,反过来说的话,应该如何表达呢?比如:几个可以合成?同桌相互说一说。(同桌说完,找一个学生起来说一说)
讨论:通过刚才的学习,同学们应该都能掌握几个同样的分数合成另一个分数,那大家想一想,可以用不同的分数来合成、吗?利用手中的分数条摆一摆,同桌之间也可以讨论讨论。老师给大家思考方向,想一想括号里应该填多少。(出示PPT)
在黑板上贴,让学生试一试用、、来合成。
讨论:用和如何合成呢?用和如何合成呢?
我们可以用、、这三种分数来合成吗?怎样合成?可以由和共同组成吗?怎样合成?
【设计意图:从几个相同分数合成另一个分数,过渡到用不同的分数来合成另一个分数,让学生在分数替换中加深对分数的认识,知道不同分数之间的联系,同时,也为后面的清0游戏打基础,便于后面游戏的开展。】
活动准备。
让学生将书本第111页的直条剪下来(课前就准备好),同桌准备一个小正方体,六个面上分别标注、、、、和。(教师课前带着学生准备好)
【设计意图:课前准备和材料,节省课堂时间,提高课堂效率,小正方体由教师提供,一方面统一活动材料,另一方面以防学生准备不充分,阻碍活动的展开。】
抢“1”游戏。
说明:同学们,我们的准备活动已经完成了,下面我们将开始第一项游戏——抢“1”游戏。(板书:抢“1”游戏)大家都知道,我们开始玩游戏前需要先知道什么呢?
讲解游戏规则。
讨论:像这样是在最后一次掷出,并且将铺在白色直条上,发现铺不下,才知道本次抛掷无效,那同学们,你们能帮帮他俩,怎样才能快速判断出抛掷是否有效呢?
【设计意图:在游戏中进行适当的预估可以提高游戏的速度,也可以让学生找到一些小方法,加深对分数的理解与判断。】
为了让同学们更加了解游戏玩法,下面先请两位同学到黑板上来玩一次,其他同学看看他们有没有错误或者需要帮助的地方。(请一位男生和一位女生到前面示范)
【设计意图:在游戏开始前,先一步一步带着学生了解游戏玩法,紧接着找了一组学生到前面来示范一下,便于下面同桌游戏能够顺利进行。】
在游戏过程中,适当地让学生根据目前两人铺彩条的情况,预估一下最后谁会获胜。
【设计意图:让学生根据当前情况猜测最终的结果,如果正确,说明猜测也需要一定的依据;如果错误,说明游戏过程中,像掷正方体充满了不确定性,让学生感受事件的随机性。】
说明:通过刚才老师对游戏规则的讲解以及两位同学的示范,相信大家对抢“1”游戏已经完全了解了,下面在游戏开始前,老师还要先说一说对于活动的几点小要求。请四组同学,每组读一条。
【设计意图:为了保证游戏顺利进行,在游戏前提出一些要求,可以保证课堂的纪律,让游戏也能够井然有序地进行。】
给学生5分钟的时间,根据游戏规则,同桌两人一组,开始游戏。
讨论:大多数同桌游戏已经结束,有了结果,下面老师想请同学们说一说在游戏过程中,哪一步你最紧张?又有什么好的经验与大家分享呢?
【设计意图:在一个游戏结束,对其进行适当的小结,可以让学生从游戏中也能学到一些知识,并且好的经验对于下一个清0游戏也有帮助,便于后一个游戏进行。】
清“0”游戏
抢“1”游戏基本大家都玩了一次,课后有兴趣的同学也可以继续玩,下面老师给大家带来另一个游戏——清0游戏,大家想玩吗?
说明:清0游戏,顾名思义,就是将铺满地分数条都拿走。下面我们就一步一步地来看看游戏玩法。
同学们对游戏玩法都大致了解了,下面请同学们准备好白色的表示“1”的直条,老师掷正方体,大家在下面一起来拿一拿。
【设计意图:在游戏开始前,先一步一步带着学生了解游戏玩法,紧接着带着学生一起玩,老师在黑板上师范,便于下面同桌游戏能够顺利进行。】
每抛掷出一个分数,先请学生回答怎样拿,然后在黑板上示范拿走的过程。
【设计意图:先让学生回答如何拿,可以复习之前分数替换的知识,加深学生对这几个分数之间关系的认识,也便于后面同桌玩游戏能够快速反应出来。】
讨论:我们做了关于分数的两个游戏,通过游戏,你对分数又有哪些新的认识?有什么体会?
【设计意图:在游戏结束,对本节课进行总结,带着学生回顾所学知识,加深他们对分数的认识。】
七、实践活动
同学们,我们本节课玩了两种游戏,课后根据今天所学的知识,利用“分数条”自己设计一个游戏规则,和同桌或者家人玩一玩。
【设计意图:课后根据本节课的内容,给学生留一个实践活动,一方面可以让学生对本节课的知识进行回顾,另一方面锻炼了学生的发散思维,提高学生的创新能力。】
【板书设计】
多彩的“分数条”
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【全课反思】
本节课,我采用知识与游戏相结合。在开始游戏前,我首先带着学生进行知识准备,通过动手摆分数条,让学生直观地感受分数之间的关系。由浅入深,先从单一分数开始入手,逐渐变为多种分数组合,让学生更易接受这些知识。实践证明,在实际上课时,学生对知识的掌握还是不错的,经过一步一步引导,学生能够理解分数之间相互替换,并且经过多次动手操作,学生替换速度变快了,越来越熟练。在游戏开始前,我对学生提出了活动要求,并让学生齐读了一遍,效果很好,他们在游戏时,能够按照要求,有条不紊地进行。在本节课的最后,我留了一个拓展延伸,让学生根据今天所学的知识,自己设计一个有关分数条的游戏规则。学生对于这种开放性的活动非常感兴趣,积极性也很高。这样,他们不仅巩固了所学知识,还让思维得到训练。