辽师大版三年级上册信息技术 1.4结识新伙伴 教案

文档属性

名称 辽师大版三年级上册信息技术 1.4结识新伙伴 教案
格式 doc
文件大小 32.0KB
资源类型 教案
版本资源 其它版本
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-01-06 11:20:56

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文档简介

《结识新伙伴》教学设计
一、教学目标
知识与技能:
1、初步认识计算机硬件组成。
2、知道计算机主要的硬件及其功能。
3、学会开、关计算机的方法。
4、简单了解计算机的应用。
过程与方法:
1、通过展示计算机的各部分组成,使学生对计算机有一个初步的认识,消除学生对计算机的神秘感。
2、让学生通过观察、思考、交流、讨论,培养学生自主学习、合作探究的能力。
情感态度与价值观:
1、联系生活实际,让学生感受知识的价值。
2、通过小组合作,鼓励学生交流、讨论、探究,培养学生的团队协作精神。
二、学情分析
三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛,又加上初次学习电脑,更是兴奋。在学生上机时,要防止学生没有利用好学习机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。学生年龄小,遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。
三、重点难点
教学重点:学会操作计算机。
教学难点:理解生活中的各种各样计算机。
四、教学过程
(一)、创设情景、导入新课
(1)、导入新课(认识计算机)。提出问题:在我们的学习和生活中,哪些地方用到了计算机?
设计意图:引导学生积极思考,激发学生的学习兴趣。
(2)、总结“我们的身边到处是计算机”。
设计意图:导入新课。
(二)、任务驱动、情景教学
?(1)、出示本节课教学任务
?①、计算机系统的组成;
?②、计算机硬件的组成;
?③、计算机软件的组成;
?④、计算机工作原理。
?设计意图:采用任务驱动法,展示本节课的教学任务。
?(2)、学生自主学习,如遇到问题先记录下来,让学生带着问题参与学习。
?设计意图:培养学生的自主学习能力,带着问题学习有利于师生互动,活跃课堂气氛。
?(3)、教师通过情景教学法展示计算机的部件,同时解答学生的疑问。
?设计意图:通过情景教学法,可以加深学生的记忆;解答学生的疑问可以加深师生的了解,培养师生的感情。
?(4)、在学生对计算机有了一个感性的基础上,简单介绍一下计算机的工作原理。
?设计意图:知识的迁移,更有利于学生的学习。
?(三)、总结归纳,体验成功
?(1)、交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容?
?(2)、教师帮助学生梳理知识,归纳总结。
?(3)、设疑,为后续学习打下基础。
?设计意图:使学生能够在本节课后能自主思考做到知识的迁移;激发学生再学习的乐情。
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