多媒体作品的合成
多媒体作品
素材准备
多媒体数据文件
常见媒体
采集与编辑
多媒体数据文件格式
多媒体数据压缩技术
文字
图片
声音
动画
视频
采集、编写及特效字制作
采集、截取、修饰、制作
采集、制作、转换
二维动画制作
采集、编辑
1.多媒体数据文件格式
(1)文件的概念:文件是一种有名字的、完整的信息集合。它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。
(2)文件格式:文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。
(3)常见的多媒体数据文件格式:
常见多媒体数据文件及格式
文本文件
图形文件
声音文件
动画文件
视频文件
.txt (记事本) .doc(word) .wps(金山WPS)
.HTML(超文本标记语言) .PDF(电子书文档)
.bmp .jpg .gif .psd .png .tif
.Wav .mp3 .mid(乐器数字接口 )
.Flc (3DMAX创建的源文件).GIF .SWF
.fla (Flash创建的源文件)
.AVI (WINDOWS标准视频格式) .MPG
MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据,所以MIDI文件非常小巧。
多媒体数据压缩技术
数据压缩的目的:节省存储空间。
数据能被压缩的原因:首先是数据本身存在冗余;
其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。
数据冗余:
空间冗余(上下左右)
结构冗余(同一图案)
视觉冗余(人眼分辨力)
时间冗余(前、后幅图片)
常见多媒体文件格式:无损→有损
图像:bmp→jpg
声音:wav→mp3
视频:avi→mpg
JPEG(静止图像)、
MPEG(动态影像)(MPEG-1:VCD MPEG-2:DVD)
P*64标准(可视电话、电视会议,双向传输视音频)
有损压缩:
无损压缩:winrar winzip
(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件)
数据压缩(编码过程)——解压缩(解码过程)
二、文本素材
多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。
文本素材的采集方式主要有:
键盘输入
网络下载
光电输入
语音录入
手写输入等
图片信息数字化
图像数字化思想:把一幅图像看成由许许多多彩色或各种级别灰度的点组成的。
1个点即为1个像素
存储量=分辨率 × 一个像素颜色所需要的位数 / 8 / 1024) KB
例:一幅分辨率为800*600的黑白图片的存储空间?
800 * 600 * 1 / 8 / 1024 = 58.6KB
位图图像类别
总像素
一个像素所占的位数
总的位数(bit位)
容量(B)
黑白
分辨率
l位(21=2)
分辨率×1
分辨率×1/8
256级灰度
分辨率
8位(28=256)
分辨率×8
分辨率×8/8
16色彩色
分辨率
4位(24=16)
分辨率×4
分辨率×4/8
256色彩色
分辨率
8位(28=256)
分辨率×8
分辨率×8/8
24位真彩色
分辨率
24位(224=16777216)
分辨率×24
分辨率×24/8
位
色数
色数
色数
1B=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB
2.图形与图像、位图与矢量图的概念
静态图像
放大后的效果
主要处理工具
常见扩展名
位图
失真
画图软件,
ACDSee,
Photoshop
bmp,jpg,png,tif
矢量图
不失真
Flash,
Coreldraw
AutoACD
wmf,emf
位图也叫光栅图
与位图相对应的还有一种图叫矢量图,它是抽象的图形表示方法。 P54
1)因特网下载
2)用画图或PhotoShop绘制图片
3)用PrtSc SysRq屏幕截图键截取,在图形处理软件中粘贴
4)数码相机拍摄
5)扫描仪扫描
6)视频文件中截取
3.图片素材的采集方式
1、打开文件、浏览图片
2、格式转换、
3、旋转/翻转、调整图片大小
4、在编辑器中编辑
裁剪:将“人物图片.jpg”中图像进行“裁剪”
4.ACDSee使用
利用Photoshop完成以上功能