运动渐变动画
运动渐变动画的功能
位移
大小缩放
Alpha透明度变化
旋转
“运动渐变”动画三步曲
三步曲之二:将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
三步曲之一:找演员----创建元件 ?
三步曲之三:?让演员动起来----创建补间动画
起始关键帧????? 结束关键帧
↓ ↓
起始状态?????????结束状态
活动1.小试牛刀
练习做一个弹跳的篮球动画
想一想
观察:
1、动画生成的标志是什么?
2、动画生成后,两个关键帧之间的背景色是什么颜色?
活动2.任务拓展
修改活动1中的弹跳的篮球,使篮球的弹跳更准确!
? 缓动是对速度变化快慢的描述。
? 缓动值的变化: -100~100
? “缓动”值=0 匀速
? “缓动”值<0 加速
? “缓动”值>0 减速
活动3.初露锋芒
利用运动渐变动画动画完成下面的动画效果
(加图层,实现篮球与垒球碰撞的运动效果)
通过这节课我们
理解了 运动渐变动画的功能以及运动渐变动画的
制作步骤
掌握了 弹跳的篮球的制作方法
希望同学们能够灵活运用所学动画制作技巧,
创作出优秀的动画作品
思考:
利用运动渐变动画动画完成下面的动画效果
(加图层,实现篮球与垒球碰撞的运动效果)