动物表演
一、教材分析
本课主要是让学生理解广播与接收消息的含义,并能利用广播和接收程序去丰富自己的动画作品。广播消息与接收消息是Scratch学习中的难点,也是创作Scratch作品的基础知识之一。通过本课的学习,不仅要理解广播消息与接收消息的含义,还要理解广播与接收之间的对应关系,帮助学生搭建出更精彩的作品。
二、学生分析:
本课的教学对象是小学四年级的学生,通过Scratch模块中8课的学习已经能自己搭建出简单的节目演出的动画。四年级的学生大脑发育正处于迅速发展和完善的关键时期,对很多事情形成自己的想法,是培养他们创造性思维的关键时期。
知识与技能:
(一)理解广播与接收消息的含义。
(二)运用广播与接收消息创作故事或游戏。
过程与方法:
利用任务驱动的教学方法,让学生发现、分析并通过自主探究或小组合作的方式去解决问题。
情感与态度:
(一)通过让学生创作作品,培养他们的创造性思维和审美能力。
(二)利用编排节目顺序这一主题,让学生体验到生活的美好,让学生热爱生活。
(三)通过小组合作的形式,让学生学会合作,培养学生的团队协作意识与能力。
行为与创新:
通过模拟生活中的一个“职业”,让学生有将课堂中的知识与实际生活相联系的意识,以便在生活中更有创造性的解决遇到的问题。
教学重点与难点:
【教学重点】:学会建立广播消息与接收消息。
【教学难点】:理解广播与接收消息的对应关系。
六、教学过程:
游戏情境导入
1、热身游戏:每组依次“石头、剪刀、布”循环报数,每位同学得到一个类型。老师下达指令,听到指令“石头”对应的同学表演(加油加油加油),听到指令“剪刀”对应的同学表演(边喊边做yes的动作),听到指令“布”对应的同学表演(击掌三下)
教师发出指令:石头、剪刀、布、石头布剪刀
简析:在刚才的游戏中,谁在控制着游戏流程?(老师是主持人,报幕)那你们是怎样参与这个游戏的呢?能说说过程吗?(听到老师报幕,完成相应表演)
结合交流,板书:发出指令->接收指令->完成动作
引出课题:刚刚老师在这个游戏中过了一把当主持人的瘾。今天,老师想请同学们在scrach软件中当小主持人,来帮小动物们来编排节目顺序,好吗?
新授
出示任务一:准备角色和舞台
师:参加今天节目的小动物有小猫、小猴、大象、神秘动物,选一个合适的舞台背景。
2、出示任务二:安排节目表演顺序
师:在软件中怎么来发出指令呢?首先要在舞台脚本中创建“消息”,并广播。
广播并等待:
广播一个消息给所有角色,触发他们做 某些事并且等到他们完成,然后继续后面的脚本。
广播:
广播一个消息给所有角色,触发他们做某些事。
如果我们要让小猫先表演,我们要先通知小猫。
(1)双击打开,单击,拖动(板书)到脚本区。
(2)点击中的三角区选择新建,输入“小猫”并确定。
2.请同学们动动手,设定好本次节目的表演顺序。在脚本中添加小猴和大象的
,之后在添加的命令。
3、出示任务三:为角色添加脚本
师:舞台广播出消息后,小动物们还要接收到消息。
当接收到:
当接收到信息后,角色就可以完成自己的脚本组合。
“石头”:自学书本为小猫添加脚本,并观看表演效果。
“剪刀”:自学书本为小猴添加脚本,并观看表演效果。
“布”: 自学书本为大象添加脚本,并观看表演效果。
师:请三组同学分别完成任务。小猫表演的是翻跟斗,小猴表演变魔术,大象表演唱歌。
学生自主学习,完成后每组请一个代表演示,并加以分析。
师主要提问:(1)为什么小动物们一开始要隐藏?表演结束后需要隐藏吗?(2)脚本还能怎么编写?
4、出示任务四:拓展
同学们完成小猫、小猴、大象表演,并为神秘动物添加合适的表演
汇报展示
同学相互观赏作品,互相评价。
师选择2——3份作品评价。
总结
师:同学们,今天我们学习了在scratch中编排节目顺序,并且认识了广播消息与接收消息这一对好朋友。请大家想想看,在生活中有没有广播消息和接收消息的实例呢?(展示几幅图片)大家以后可以在生活中多多留心观察。