第六章 概率初步
3 等可能事件的概率
课时1 等可能事件的概率
1.通过摸球游戏,帮助学生了解计算等可能事件
的概率的方法,体会概率的意义;(重点)
2.灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际
问题.(难点)
学习目标
新课讲解
知识点1 简单概率的计算
互动探究
试验1:抛掷一个质地均匀的骰子
(1)它落地时向上的点数有几种可能的结果?
(2)各点数出现的可能性会相等吗?
(3)试猜想:各点数出现的可能性大小是多少?
6种
相等
新课讲解
试验2: 掷一枚硬币,落地后:
(1)会出现几种可能的结果?
(2)正面朝上与反面朝上的可能性会相等吗?
(3)试猜想:正面朝上的可能性有多大呢?
开始
正面朝上
反面朝上
两种
相等
新课讲解
(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;
(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.
具有两个共同特征:
上述试验都具有什么样的共同特点?
具有上述特点的试验,我们可以用事件所包含的各种可能的结果数在全部可能的结果数中所占的比,来表示事件发生的概率.
在这些试验中出现的事件为等可能事件.
新课讲解
1.一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5
这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后
任意摸出一个球.
(1)会出现哪些可能的结果?
(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们
的概率分别是多少?
议一议
1,2,3,4,5
新课讲解
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,
事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概
率为:
归纳总结
新课讲解
例 任意掷一枚质地均匀骰子.
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
解:任意掷一枚质地均匀的骰子,所有可能的
结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是质地均匀的,所以每种结果出现的可能性相等.
典例精析
新课讲解
(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点
数分别是2,4,6.
所以P(掷出的点数是偶数)=
方法总结:概率的求法关键是找准两点:①全部情况的总数;
②符合条件的情况数目.二者的比值就是其发生的概率.
(1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的点数分别是5,6.
所以P(掷出的点数大于4)=
新课讲解
练一练: 掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率:
(1)点数为2;
(2)点数为奇数;
(3)点数大于2小于5.
解:(1)点数为2有1种可能,因此P(点数为2)= ;
(2)点数为奇数有3种可能,即点数为1,3,5,因此P(点数为奇数)= ;
(3)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3,4,因此 P(点数大于2且小于5)= .
课堂小结
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,
事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概
率为:
当堂小练
1.从一副扑克牌(除去大小王)中任抽一张.
P (抽到红心) = ;
P (抽到黑桃) = ;
P (抽到红心3)= ;
P (抽到5)= .
当堂小练
2.将A,B,C,D,E这五个字母分别写在5张同样的纸条上,并将这些纸条放在一个盒子中.搅匀后从中任意摸出一张,会出现哪些可能的结果?它们是等可能的吗?
解:出现A,B,C,D,E五种结果,他们是等可能的.
当堂小练
3.一个桶里有60个弹珠——一些是红色的,一些是
蓝色的,一些是白色的.拿出红色弹珠的概率是
35%,拿出蓝色弹珠的概率是25%.桶里每种颜色
的弹珠各有多少?
解:拿出白色弹珠的概率是40%
蓝色弹珠有60×25%=15
红色弹珠有60× 35%=21
白色弹珠有60×40%=24
拓展与延伸
4.某种彩票投注的规则如下:
你可以从00~99中任意选取一个整数作为投注号码,中奖号码是00~99之间的一个整数,若你选中号码与中奖号码相同,即可获奖.
请问中奖号码中两个数字相同的机会是多少?
解:P(中奖号码数字相同)= .
拓展与延伸
5.有7张纸签,分别标有数字1,1,2,2,3,4,5,从中
随机地抽出一张,求:
(1)抽出标有数字3的纸签的概率;
(2)抽出标有数字1的纸签的概率;
(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率.
解:(1)P(数字3)=
(2)P(数字1)=
(3)P(数字为奇数)=
布置作业
请完成对应习题