课题: 第4课 结识新伙伴
教学目标:
知识与技能: 1、初步认识计算机硬件组成。
2、知道计算机主要的硬件及其功能。
3、学会开、关计算机的方法。
4、简单了解计算机的应用。
过程与方法:
通过展示计算机的各部分组成,使学生对计算机有一个初步认识,消除
学生对计算机的神秘感。
让学生通过观察、思考、交流、 ,培养学生自主学习、合作探究的能力。
情感、态度、价值观:、
联系生活实际,让学生感受知识的价值。
通过小组合作,鼓励学生交流、讨论、探究,培养学生的团队协作精神。
教学重点:学会操作计算机。
教学难点:理解生活中的各种各样计算机。
教学方法:自主探究、联系生活实际的学习方法
教学准备:多媒体教室 台式机
教学过程:
教师活动 学生活动
一、常规基本功练习(练习内容) 二、导入:
1、导语:同学们,通过上节课的学习,我们知道了计算机是非常重要的信息工具。谁来说一说你用计算机都做过哪些事情?
请你看看我们机房的计算机,跟你旁边的小朋友讨论讨论,计算机都由哪些设备组成的啊?
新授:
(一)学一学:
1、计算机:
(1)、学生说一说,摸一摸,议一议。
(2)、播放教学光盘
(3)、学生汇报,教师总结:
a认识计算机硬件:多外观上看,计算机一般由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等部分组成。这些能看得见、摸得着的部分就是我们常说的计算机硬件。
b硬件的功能:
主机是计算机的“大脑”,电脑做什么,都靠它来指挥。
显示器是计算机的输出设备,它能够在屏幕上显示文字、图像、视频等内容。
键盘和鼠标是计算机的输入设备,我们利用它们向计算机发送命令,输入各种信息,把我们的想法准确地告诉计算机。
2、其它的计算机硬件:
(1)学生自己认一认,说一说书19页2。
(2)师生讨论小结:
打印机是计算机的输出部分,它能够把显示器显示出来的内容打印出来。
音箱是计算机的“嘴巴” 它能把计算机中美妙的音乐和好听的声音传递出来。
U盘、光盘、移动硬盘,是计算机的可移动存储器,可以随身携带,能够存储各种信息民。
3、计算机的变化
知识拓展:(教学光盘)
从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具。计算机的诞生仅仅60多年,但它的发展却是史无先例的:
1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(Electronic Numerical Integrator And Computer,即电子数字积分计算机)在美国宾夕法尼亚大学研制成功。这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次。
虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元。
自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展。电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:
第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算。
第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应用领域扩大到数据处理和工业控制等方面。
第三代是中小规模集成电路计算机,开始于1964年,这一代计算机仍然以存储器为中心,机种多样化、系列化,外部设备不断增加、功能不断扩大,软件的功能进一步完善,除了用于数值计算机和数据处理外,已经可以处理图像、文字等资料。
第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面。因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机。
书19页,你见过下面这些计算机吗?你认得吗?
便携式计算机 可穿戴的计算机 平板电脑 手腕计算机 虚拟键盘计算机
(二)练一练:
1、启动计算机
①先按显示器电源开关,打开显示器。
②再按下主机电源开关,打开主机。
计算机电源打开一段时间后,显示出计算机的操作界面就可进入工作状态了。计算机启动成功了。
2、关闭计算机
①单击【开始】菜单,选择【关闭计算机】,关闭确定。
②关闭【显示器】
3、课堂小结:同学们要养成正确开、关机的习惯。
(三)想一想:
1、以各小组为单位,看书上四幅图说一说计算机在人类生活各领域的作用。
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2、讨论交流,你能说一说计算机其它更多、更强的本领吗?
参考:超市取款机 医疗检测 工厂产品生产 监控中心 卫星发射控制厅
拓展园
1、1946年,世界上第一台计算机诞生于美国宾夕法尼亚州,名字叫ENIAC。每秒钟可计算加法5000次,乘法400次。
2、中国的计算机——天河-2超级计算机,是具有每秒54.9千万亿次浮点计算能力的超级计算机,也是目前世界上最快的计算机。
五、总结:
这节课,你都学会了什么?
以小组为单位进行讨论。
让学生自己亲自动手去摸一摸。
学生尝试操作完成任务(探究)。
指名学生汇报。
组织学生观看教学光盘。
学生操作,完成任务。