龟
兔
跑
赛
有趣的动画编程——Scratch的程序设计
龟兔赛跑
效果展示
小组讨论
情景再现
比赛过程
分析对话
佳作赏析
1
效果展示
2
分析对话
乌龟说话的时候,兔子在做什么?
反之,兔子在说话的时候,乌龟又在做什么?
乌龟与兔子对话的过程是怎样的?
乌龟和兔子对话的过程中,裁判在哪?
裁判的倒计时是怎样实现的?
Frist
Second
Third
3
比赛过程
乌龟和兔子一起跑
兔子速度更快
兔子到树旁休息
乌龟逐渐超过
兔子抵达终点
欢呼
Step 1
Step 2
Step 3
4
温馨提示
Step 1
Step 2
Step 3
注意等待的时间
骄傲的兔子
何时休息
胜利的乌龟
何时欢呼
5
课后小结
“等待时间”在动画中的应用技巧
在循化结构中使用判断命令
通过改变坐标的方法移动角色
认识侦测模块的功能
小思考:你还能够运用Scratch制作哪些耳熟能详的故事?
好
好
习
学
下课啦!