辽师大版六年级下册信息技术 1.2猫和老鼠 课件(10ppt)

文档属性

名称 辽师大版六年级下册信息技术 1.2猫和老鼠 课件(10ppt)
格式 ppt
文件大小 512.5KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-01-26 17:19:18

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文档简介

单击“新建角色”中的“从角色库中选取角色”按钮,在“动物”分类中找到“老鼠”角色插入。
通过键盘上的“向上”“向下”“向左”“向右”四个按键控制小猫向上、向下、向左、向右跑动。
选定角色“老鼠”,在脚本区编写老鼠跟随鼠标指针移动。为了让角色“老鼠”一直追随鼠标指针移动,就需要重复判断“老鼠”和鼠标指针的距离,当超过一定距离时,就让老鼠面向鼠标指针方向移动。
1.“侦测”模块组中的 模块。
2.“数字和逻辑运算”模块组中的
模块。
同学们,现在我们制作完成了小猫捉老鼠的小游戏,请尝试着修改当前的脚本,让小猫追到老鼠时这个游戏会自动结束。相信自己一定行,加油!
利用所学知识,设计一款新游戏。
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