第二课时
C Let's Act D Let's Read
1.复习、巩固上一课时所学的重点词汇及句型;能听懂、会说show;会读、能理解本课D部分的小故事。
2.培养学生正确辨认时间的能力并能在钟面上画出并拨出给定的时间。
3.让学生养成守时的好习惯。
能运用句型“—What time is it?—It's…”问答时间。
理解“Good night.”的含义并能在真实情景中运用;能熟练运用所学的句型表达时间。
头饰、卡片、录音机和磁带。
Step 1 Warm?up & Revision
1.Greetings.
2.活动:问答接龙。
S1:What time is it?(学生提问的同时做出数字11的手势)
S2:It's eleven o'clock.What time is it?(学生做出数字12的手势并请下一名学生回答)
S3:…
Step 2 Presentation & Practice
C Let's Act
1.游戏:我说你画。教师在黑板上画出几张时钟图(图中并未画出时针和分针),请几名学生上台,根据教师所说的时间,画出正确的时针和分针指向。
2.Work in groups.
学生4-6人一组,拿出上节课课后自制的钟面,一人给出指令,其余组员根据指令在自己的钟面上拨出相应的时间。几轮后组内可进行替换练习。教师可先作示范。如:
T:Show five/six/seven/eight/nine/ten/…o'clock.(教师解释show的含义)
(学生根据教师的指令在钟面上拨出相应的时间)
D Let's Read
1.教师提出问题:“What time is it?”学生阅读D部分后回答问题。
2.学生跟着VCD跟读D部分的小故事,教师引导学生模仿故事中角色的语音语调。(提示:读出Tim即将入睡懒懒的语气。)
3.学生给VCD中的角色配音(教师可以给学生准备扮演角色的头饰。)
(说明:小故事中出现的句型“Good night!”表示“晚安”,而不是“晚上好”的意思。)
Step 3 Consolidation & Extension
游戏——Quick response(快速反应)
教师将两个自制的时钟模型固定在黑板上,将全班学生分为两组,每轮游戏每组选一名代表上台进行比赛。按照教师的指令做出正确而迅速的反应。
T:Show five/six/seven/eight/nine/ten…o'clock.
可让学生们自由组合进行游戏。
Step 4 Summing up & Homework
1.小结:师生共同回顾总结本课时所操练的问答时间的句型。
2.作业:(1)听、读D部分的内容,睡前和家人说“Good night.”;(2)画卡通闹钟并写出钟面上的时间。
Unit 5 What time is it?
—What time is it?
—It's…o'clock.
本课时复习、巩固了上一课时的重点内容。学生在轻松的游戏中操练、巩固了句型“What time is it?”及其回答“It's…o'clock.”,大部分学生都能很好地辨认时间并作出正确地回应,教学效果也还不错。
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