得数是10的加法和相应减法
[教材简析]
和是10的加法与相应的减法的例题同8、9的加法与减法类似。例题通过学生喜爱的体育活动得出相应的四道加减算式。“试一试”让学生抛花片可能出现的正、反面的几种情况,归纳并学习有关10的所有的加减法算式。“想想做做”主要巩固这些加、减计算。
[教学目标]
1.联系实际问题,通过一图四式的学习,体会相应两道加法算式、两道减法算式间的联系,体会解决实际问题的过程。
2.发展初步的数学思考的能力和解决简单实际问题的能力,体会简单的函数思想。
3.感受数学与生活的联系,逐步增强学习数学的兴趣,发展初步的数学意识。
[重点难点]
1.使学生正确计算和是10的加法和相应的减法。
2.感受两道加法算式、两道减法算式间的联系及体会解决实际问题的过程。
[教学具]ppt
[教学过程]
一、谜语导入,激发兴趣。
出示谜面:两棵小树十个杈,不长叶子不开花,能写能算画图画,光会干活不说话。
揭示谜底:手。引出10。
二、创设情境,主动探索
1.看图列式。
谈话:小朋友们说得真好,为了表扬你们,下面老师请你们看一场精彩的足球比赛。(出示例题图)
为两个小队起名。(红队 黄队)
指名说图意。
你能列出哪些算式?
指名回答,师板书算式。
师:根据一个图能写出四个算式,上次已经学过,这叫“一图四式”。
2.理解算式。
你能说说每个算式在图中的含义吗?
全班交流,指名说说每一道算式的具体含义,并相机在相应的算式后面写上:球队一共多少?绿队多少人?黄队多少人?
交流算法。
每一组的算式之间有联系吗?读一读,体会一下。
说说你是想什么办法算出得数的?
(1)抽查一道加法算式和一道减法算式的算法。
(2)指名交流;
学生情况预测:
加法:①看图数数②想10的合成③两个数交换一下位置,得数不变。根据加法算式之间的联系类推出来。
减法:①从图上数出来②想10的分成③做减法想加法④两道减法之间的联系
师小结:小朋友们的办法可真多!有看图数一数,有想数的分与合,有根据加减法算式之间的联系类推的方法。我们计算时,不能只满足于一种方法,要想一想有没有其它的方法,哪一种简便就用哪一种方法算。
三、合理猜想,拓展思维
1.引发猜想
白雪公主看大家这么聪明,带来了礼物想送给大家呢,想不想要啊。看!她带来了10朵花都藏在盒子里呢!可恶的老巫婆却不让拿出来,她要大家猜一猜,里面可能有几朵红花,几朵绿花,猜对了才有奖品呢?你们说里面可能有几朵红花,几朵绿花吗?
谈话:花仙子看大家表现这么好,带来了花儿想奖给大家。(出示礼物图)箱子里一共10朵,红花可能几朵,绿花可能几朵?
生自由猜想,师有序板书。
2.一图四式。
动态显示花朵数,揭示答案。指名列出四道算式。
3..整理算式。
师:(结合板书)这几道都是得数是10的加法,这几道都是10减几的减法,得数是10的加法和10减几的减法,是不是就这4道呢?(不是!)
有关10的加减法算式还有很多,你能有次序地说出来吗?
生汇报,师有序补充板书。
4.推理算式。
就其中一道加法算式,一道减法算式,你能想出其它三个算式吗?
指名说,师板书。
根据5+5=10能写三道吗?
多样练习,巩固深化。
1.玩凑10游戏,巩固加法。
师:今天我们一起学习了得数是10的加减法,还得到了小礼品,真不错。这些加减法你都会吗?那咱们来玩个游戏吧。
女 要求:师出一个数字卡片,学生伸出手指,两个数合起来得数要是10。
如:师出8,学生出2,师:8+2=10,生:2+8=10……
孔雀开屏,巩固减法。
孔雀公主可羡慕你们了,他说你们会做这么多题目,可他一道也不会,你能帮帮它吗?
给小鱼添尾巴,加减混合。
帮助别人快乐吗?就在我们开心的时候,小河边却传来了哭声,知道是谁吗?小鱼的尾巴被可恶的老巫婆扔啦,快快帮它找回来吧!
比大小。
老巫婆见这么多题目都难不倒你们,又给大家带来了题目,敢挑战吗?
比谁算得又对又快。
老巫婆气跑了。黄老师有点小小的意见!刚才是大家一起做,人多力量大嘛,如果让你单独完成,行吗?
生独立完成课堂作业第一题,做完后集体校对。
五、课堂小结,拓展延伸。
1.小结。
师:小朋友们,今天你有什么收获?你对自己的表现满意吗?
拓展。
你能将1、2、3、4、5填入方格中,使横行竖行的和都是10吗?
3.机动:改题为使横行竖行的和都相等,该怎么填?