人教版(2015)信息技术 六年级下册 第1课 认识海龟小画家 课件(9张ppt)+教案

文档属性

名称 人教版(2015)信息技术 六年级下册 第1课 认识海龟小画家 课件(9张ppt)+教案
格式 zip
文件大小 1.6MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-02-26 14:47:13

文档简介

(共9张PPT)
(人教版)六年级信息技术下册
第1课
认识海龟小画家
目录
1
图画作品欣赏
2
Logo的启动方法
3
Logo系统介绍
4
认识PC
Logo窗口
5
四个基本命令
6
小结
请同学们欣赏下列图画作品
1、Logo的启动方法
2.依次打开“开始”
菜单、“程序”菜单、“PC
Logo”,单击
“PC
Logo”命令也可以启动Logo系统,
如图。
1.单击桌面的
图标进入Logo系统
Logo系统介绍
绘图窗口
命令窗口
嗨,我在这儿哪!
字符插入光标
LOGO语言提示符
标题栏
工具栏
菜单栏
认识PC
Logo窗口









绘图窗口
小海龟
命令窗口
打开
保存
打印
背景
画笔颜色
继续
暂停
中断
帮助
常用工具按钮
四个基本命令
隐藏海龟:
HT
显示海龟:
ST
前进命令:
FD
步数
后退命令:
BK
步数
清屏复位:
CS
  通过本节课的学习,我们学会了Logo的启动、退出方法,认识了Logo窗口的组成,学会了屏幕命令和几个基本命令的使用方法。



谢!
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國醒國图图回圖

Graphics

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Laga
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windows
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1.0
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Harvard
associates.
Inc
Welcome
to
Laga第一单元
认识海龟小画家


第1课
认识海龟小画家
计划课时
1课时
教学目标
1.认识LOGO,学会启动和退出PC
LOGO;2.通过在命令窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法;3.学会使用隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS等命令。
教学重点难

1.认识LOGO,掌握启动、退出LOGO的方法;2.通过在命令窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法
教学用具及准备
学生计算机中安装PC
logo程序,并能正常启动。
教学内容及过程
导入新课
1.
师:同学们经过三年多的学习,已经掌握了很多计算机的操作。谁能说说,我们指挥计算机工作时使用的软件是怎样制作出来的?(生答:程序)2.
师:是的,软件都是由程序编写出来的。我们写文章用的是我们熟悉的语言,编写计算机程序则要用计算机能“看”得懂的语言,这就是我们今天要认识的计算机程序语言。(板书:计算机语言)二、学新课
(一)了解使用
PC
logo创作出来的图片
1.
向学生展示一些作品实例师:这就是我们马上要学习的LOGO程序语言绘制的。LOGO的主要任务就是绘图。)师:这些图形线条、颜色、大小等属性各不相同。(二)认识LOGO
1.启动LOGO
桌面上有一LOGO的快捷图标
,双击它就可启动LOGO程序。(生在教师指导下操作)
2.认识LOGO窗口
请同学根据教材P4的介绍了解LOGO窗口的组成。
Graphics窗口用于显示执行结果,当中的小海龟就是我们绘图的“笔”,它听命于我们所输入的指令,Listener就是输入命令的窗口。
3.退出LOGO
直接单击“×”,出现对话框时选择“是(Y)”即可。(三)指挥海龟动起来
师:在指挥海龟做画前,我们首先要认识一下它的位置。启动后海龟所在的位置称为“母位”,此时海龟位于屏幕中央,头朝上,颜色为黑色,以此为基点进行绘画。输入HT和ST指令使小海龟消失和出现,输入FD和BK指令使小海龟前进和后退,输入CS指令清屏复位。三、课堂小结
师:今天的学习,让我们认识了关于计算机程序设计语言的基本知识,也尝试了使用LOGO语言绘图。后面,我们将逐一学习LOGO语言中的各种指令,指挥小海龟画出满意的图形。
课后反思
学生对于小海龟比较感兴趣,驱使小海龟动起来让学生感到愉悦。不过部分学生的动手能力不强,生怕操作错误。教师应该鼓励学生大胆地尝试,让每位学生都动起手敲代码。