人教版(2015)信息技术 六年级下册 第9课 使用变量编过程 课件(9张ppt)

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名称 人教版(2015)信息技术 六年级下册 第9课 使用变量编过程 课件(9张ppt)
格式 pptx
文件大小 203.6KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-03-01 11:54:12

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文档简介

这是什么意思?
这是什么?
这是什么?
如果同学们以游戏玩家的身份来讲,那么上述这些可以称作“生命数”等。
那么在开发游戏的程序员眼里这些是什么东西呢???
变量
变量
变量:在程序中指可以变化的数值。
《使用变量编过程》
人物
障碍物
背景
任务一:在程序中新建变量并命名“生命”,并实现角色碰到障碍物或墙壁,损失生命
任务2如何一点一点的损失生命
任务3
在自己的程序中实现生命值小于零时切换
背景。
任务4
把今天讲的内容应用到自己之前的作品上,
并完善。
课外延伸:
在桌面上有scratch软件安装包,回家可以安装并练习。