南方版六年级信息技术下册 第8课 品湖湘美食 课件(共12张ppt)

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名称 南方版六年级信息技术下册 第8课 品湖湘美食 课件(共12张ppt)
格式 ppt
文件大小 1.4MB
资源类型 教案
版本资源 南方版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-03-04 16:10:21

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文档简介

第8课 品湖湘美食
游戏规则
计时30秒,各种食物从高处落下,小猫在鼠标
的控制下移动。
食物碰到小猫就会消失,同时分数加1分,食物
将再次在高处出现。
食物碰到地面也会消失,同时分数减1分,食物
又会重新在高处出现。
·学习任务
1.学会使用条件循环指令和循环嵌套编写游戏脚本。
2.理解用“运算”类和“侦测”类指令编写条件脚本的含义。
3.能够灵活使用“变量”类指令实现游戏得分统计。
《品湖湘美食》流程图
·任务分析
任务一:针对小猫进行脚本编写。
?锦囊提示:
小猫是一直跟着鼠标走的哦。
VS
·编写脚本
任务总结与提升1.1
如果想改改游戏的玩法,让小猫仅在x轴上跟随鼠标移动,而纵坐标不变,应该怎么修改程序?
·编写脚本
任务二:针对角色“橘子”进行脚本编写
?锦囊提示:
下落的“橘子”,请参考下图想想怎么写脚本吧!


·编写脚本
任务二:针对角色“橘子”进行脚本编写
?锦囊提示:
分数是根据小猫是否接到“橘子”而进行改变的。
·编写脚本
任务总结与提升2.1
这三个“控制”类指令分别有什么作用?
·编写脚本
任务总结与提升3.1
“计时器归零”在这里有什么作用?
在每次游戏重新开始的时候重新计时。
·编写脚本
·总结
1.区分三种循环指令。
2.知道循环嵌套的执行顺序。
3.能够合理使用多种指令编写简单游戏程序。
4.养成测试程序的良好习惯。
本节课到此结束