第十课
打地鼠
一个程序
多种思路
整体入手
全面分析
做好准备
什么场景?
那些角色?
锤子
地鼠
炸弹
得分机制(变量)
分析角色
锤子→
按下鼠标切换为敲打造型→
碰到地鼠游戏加分
碰到炸弹游戏减分
地鼠
→
随机显示和隐藏
碰到锤子隐藏
炸弹
→
随机显示和隐藏
碰到锤子隐藏
侦测命令的使用
变量
逻辑运算且与或
(注意积木的嵌套)
谢谢观看!
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