第七课 “武汉一日游”旅游线路图
教学目标
一、知识目标:掌握制作引导线的方法。
二、能力目标:能熟练地制作引导线。
三、情感目标:体会引导线使用的技巧,提高动画制作的兴趣。
教学时间
1课时
教学重点
学会制作引导线。
教学难点
设置让卡通人物沿着我们规定的路线移动。
教学准备
电子教室、网络、教学辅助电子地图
教学过程
一、新课导入
我们在上网时发现,虽然介绍武汉旅游的文章非常多,但却缺少武汉旅游线路的具体介绍,于是我们决定制作一个“武汉一日游”的线路演示动画,让外地朋友在最短时间内领略到武汉的魅力。
二、展示制作好的“武汉一日游”旅游线路演示动画。
三、确定游玩景点与游玩路线。
由于游玩的时间只有一天,所以我们游玩的景点必须少而精,而且一定要把武汉最新旅游景点介绍给大家。为了保证旅游线路制定得合理,根据电子地图的提示,我打算由汉口火车站出发 黄鹤楼 武汉动物园 汉口江滩;
四、创建地图背景。
为了使演示动画里的武汉地图更加真实准确,我们可以利用相关网站提供的电子地图。
1、打开Flash8后,首先创建一个大小为550(px)*400(px)的Flash文档。
在属性面板中我们可以设置文档的大小、背景色及播放速度的参数。
2、利用“文件”菜单下的“导入”命令,把事先从网上下载的武汉地图导入到舞台中,并将图片移动到舞台上的适当位置。
3、将此图层重新命名并锁定后,创建另一个新的图层(命名为:旅游点)。
4、在旅游点图层中,利用文本和线条工具,将要游玩的景点在地图中标示出来。(将图层锁定)
五、制作第一段的路线动画。
完成好地图背景的制作后,我们就开始制作人物移动的动画了。
1、首先选取“插入”菜单下的“新建原件”命令创建一个新的动画原件(命名为:卡通人物),利用铅笔、颜料桶等工具绘制出一个卡通人物形象。
2、然后,大家又把绘制完成的动画元件置于一个新图层中,并将其摆放到地图上汉口火车站的位置。(卡通人物绘制好后,回到窗口上面的场景1,新建一个“卡通人物”图层,把窗口右边的“卡通人物”动画原件拖到地图上汉口火车站的位置。)
3、接下来,新建一个运动引导层,用钢笔或铅笔工具绘制一个人物移动的路线,起点为汉口火车站,终点为第一个旅游景点(黄鹤楼)。
4、为了让卡通人物沿着我们规定的路线移动,我们首先在卡通人物层上的第75帧上插入关键帧,其他层的第75帧处插入帧。把75帧上的卡通从起点移动到第一个旅游景点(黄鹤楼)上。
5、马上将卡通人物层的第一帧的帧属性设置成为动画补间后再播放动画,我们发现卡通人物就会按照我们定好的路线移动了。
六、制作其余的路线动画。
完成了第一段的路线动画,我们对下面的操作更有信心了。
1、我们首先在150帧上为所有的图层创建帧,再在引导层上的76帧上创建一个空白关键帧(先要选中引导层),并用钢笔或铅笔工具在该层上绘制起点为第一个旅游景点(黄鹤楼),终点为第二个旅游景点(武汉动物园)的路线。
2、分别在卡通人物层上的第76和150帧上插入新的关键帧,并将76帧上的卡通人物的中心放在线的起点,150帧上的卡通人物的中心放在线的终点上。
3、我们将卡通人物层的第76帧的帧属性设置成为动画补间即完成第二段路线动画的制作。
七、作业:分小组完成第二个景点到第三个景点的路线动画。
八、提交作业,小组评比
九、小结:本节课我们学习了利用Flash的运动引导线功能,制作了“武汉一日游”的两个景点的线路演示动画,并掌握了制作线路演示动画的方法。希望下节课同学们能够又快又好地完成本课后面的任务。