Unit 5 At the shop lesson 1 表格式教案(含教学反思)

文档属性

名称 Unit 5 At the shop lesson 1 表格式教案(含教学反思)
格式 zip
文件大小 28.0KB
资源类型 教案
版本资源 重庆大学版
科目 英语
更新时间 2021-03-14 21:04:20

图片预览

文档简介

教学设计表
一、基本信息
课名
At
the
shop
教师姓名
学科(版本)
重大版小学英语5年级下
章节
Unit
5(第五单元)
学时
1课时
年级
5年级
二、教学目标
知识目标:1.
能认读、掌握新单词money
,70,80,90,100,能知晓名词单复数的变化一般规律。
2.
理解对话意思,并能正确流利地朗读。
What
can
I
do
for
you?
I
want
to
buy...
How
much
is
it?
It’s...
能力目标:小组合作创编购物场景、表演对话。
情感目标:培养学生自主、互助学习能力,培养学生口头表达以及创造能力。
学习者分析
五年级学生的年龄在十到十一岁左右,虽然处于高年级学段,但仍然活泼好动,喜欢直观形象思维和抽象思维相结合,对游戏、竞赛、表演等兴趣浓厚。大部分学生对英语有着较浓厚的学习兴趣,但也有少数学生由于遇到困难,学习兴趣会随之减弱。尤其从这学期开始,对学生又提出了更高的要求:培养听、说、读、写的全面技能。所以教师在设计教案时应该面向全体学生,以学生的发展为宗旨,始终把激发学生的学习兴趣放在首位,引导学生端正学习态度,掌握良好的学习方法,培养学生良好的学习习惯。
??????
英语学科核心素养:语言能力、思维品质、文化品格和学习能力。基于此核心素养的培养,实验一小五年级学生还存在着学习方法和学习策略经验不足等问题,但他们却有着极强的求知欲强和表现欲。根据学生的心理特点我课上多以表扬为主,注重对学生英语学习兴趣的培养,鼓励他们大胆说、积极做、认真想!为此,教师以学生感兴趣的购物话题为主,创设购物环境,让学生们在玩玩、做做、说说中学习英语。
四、教学重难点分析及解决措施
重点:本课教学重点在于Shopping时从物品数量、大小、颜色和价格上进行判断、提问和交流,并能对购物句型灵活运用和交际。难点在名词单复数的变化一般规律,以及小组合作创编购物场景、表演购物对话。
难点:在传统教学中,一些抽象、难以用言语来描述的问题,通常让许多老师感到棘手。而多媒体课件,即电子白板的交互式使用由于其形象直观特点,能使抽象东西形象化,既突出重点,又能使难点化难为易,从而使学生对所学知识记得牢,兴趣盎然,增加美感。本节课我运用了电子白板的多种“支架”功效,如英语购物歌曲、购物视频的播放、翻翻卡、幕布、擦除、拖拽、聚光灯、时钟、电子笔书写、思维导图等等,从以下几个方面突破重难点:
1.巧妙结合游戏,增加学习趣味性
2.有效创设情境,增强学习互动性
3.遵循注意规律,训练学生思维
4.突出学生主体性,培养跨文化交际能力
五、教学设计
教学环节
起止时间(’”-
’”)
环节
目标
教学内容
学生活动
媒体作用及分析
Greeting/
warm-up(热身)
9’40”-
9’42”
热身
日常用语
Sing
a
song
日常用语的对话操练
2.唱购物歌曲
看视频、听唱歌曲(活跃课堂气氛)
Revision(复习)
9’42”-
9’44”
复习
旧知
All
kinds
of
words
抢答单词
运用幕布、聚光灯等工具吸引学生的眼球,让学生看实物,抢答单词,比一比谁说的又快又好。
在音乐的背景下增强比赛氛围。
Lead-in(导入)
9’44”-
9’47”
导入
新课
单词money/shop
课文的初步理解
学习单词
初听课文,理解大意、
回答问题
运用翻翻卡教授新词,操作简单明了。
运用拖拽功能提出问题,简单清楚。
3.播放课文动画视频,直观形象。
Read
and
find(读一读,找规律)
9’47”-
9’51”
重难点(短语和语法)2.Shopping(Quantity)
1.熟读短语
2.懂得名次单复数变化规律
小组合作探究
1.运用拖拽功能提出问题,简单明了2.运用时钟控制小组合作学习时间。3.出示短语,用白板笔直接勾画短语中重点突出部分,加以强调。
Self-
Study(自学)
9’51”-
9’54”
自学课文
合作学习
3.数字的英语表达
自读课文
组内交流
组间互助
自学课文
组内互助
组间互助
以旧带新,
读数字
1.运用时钟控制自学时间。
运用电子白板中的展台操作,展示学生自学情况。
数字表达以旧带新,白板笔勾画重点,醒目突出。
Listen
and
read(听音跟读)
9’54”-
9’57”
跟读课文
句型
How
much
is
it?
跟读课文
2.商品大小、价格的提问与回答表述
1.听读课文
2.回答问题
3.操练句型
1.运用拖拽功能提出问题,简单清楚2.课文动画视频跟读,形象直观。
Look
and
guess(看一看,猜一猜)
9’57”-
9’59”
操练重点句型:---How
much
is
it?
It;s
35
Yuan.
操练重点句型:---How
much
is
it?
It;s
35
Yuan.
看课件图片,猜价格
学生上讲台前拍卖自己所带的物品
运用翻翻卡,学生猜价格,加入竞争机制,生动有趣。
Listen
and
fill
the
blanks(听音填空)
9’59”-
10’04”
1.听音
2.完成课文重点词汇的填写
1.听课文
2.填单词:buy/box/small/much/fifteen
1.听课文
2.完成白板上的单词填空:buy/box/small/much/fifteen
3.学生完成黑板上的板书
1.运用媒体播放课文。
2.请学生用白板笔在白板上直接书写填词答案,再全班统一订正。操作简单方便,达到练习效果。
Pair
works(俩俩对话练习)
10’04”-
10’07”
理解对话意思,并能正确流利地朗读。
What
can
I
do
for
you?
I
want
to
buy...
How
much
is
it?
It’s...
对话操练——What
can
I
do
for
you?
I
want
to
buy...
——How
much
is
it?
It’s...
俩俩对话操练
分男女生对话操练
运用时钟控制合作操练时间。
媒体展示对话操练内容。
Watch
movies
10’07”-
10’09”
观看视频,感受购物情景
两段购物视频的欣赏
观看视频
感受购物场景
运用媒体播放视频,现场感很强。学生身临其境。
Role-play(角色扮演)
10’09”-
10’17”
1.小组合作创编购物场景、表演对话。
2.展学
购物场景的对话创编
1.4人小组合作,创编购物情景
2.小组展学
1媒体展示购物场景对话内容
媒体播放背景音乐,营造氛围。
运用时钟控制小组合作时间
Mind-map
(思维
导图)
10’17”-
10’19”
理清购物时几条脉络,集中重点句型的梳理
1.quantity/size/price/color
a
box
of
candies;the
small
one,please/it’s
fifteen
yuan/the
red
one
,please
1理解思维导图
2.小组展学后,完成思维导图
运用思维导图归纳本课知识点,形象直观,学生易于操作。
Homework
(家作)
10’19”-
10’20”
拓展延伸购物句型,学以致用。
1.Listen
and
read
Page
50。跟读模仿课文
2.Make
your
own
shopping
list.列出自己喜欢的购物清单。
3.go
shopping
with
your
friends.
用英语和你的好朋友一起去购物。
听、理解
电子白板展示课后作业
教学反思表
课名
At
the
shop
教师
学科
英语
年级
5年级
1.应用了哪种新媒体和新技术的哪些功能,效果如何?
本节课我运用了电子白板的多种功效,如英语歌曲的播放、视频的播放、翻翻卡、幕布、擦除、拖拽、聚光灯、时钟、电子笔书写、展台、思维导图等等功效。视频动画直观形象;幕布聚光灯神秘有趣;翻翻卡、拖拽、电子笔书写功能吸引学生的眼球;时钟、展台、思维导图服务教学,便于操作;使用新技术和新媒体过程中,效果非常好。在本课教学中我充分利用了交互式电子白板的强大功能:如聚光灯、放大镜、PPT标注,插入视频、图片、音乐、时钟,图片的旋转、拖拉、缩放、复制、粘贴,各种画笔的绘画等功能。
从学生的学习效果反映出这几个功能的结合使用非常合理;白板在本节课中完全替代了传统黑板的功能,具有批注、绘画和图片的拼摆功能,交互式白板使我能够在白板上操作,离开了计算机控制台,使白板的交互作用得以充分的发挥。利用白板,使学生参与到其中,充分发挥了学生在课堂上的主体地位,
另外,运用聚光灯、幕布笔等功能设计出的教学活动,能引起学生的注意力,激发学生的学习兴趣,课堂气氛活跃。特别是白板对图片的旋转、拖拉、缩放、复制、粘贴等强大的图形处理功能,让学生亲自操作。弥补了很多课件交互性较差的缺陷。
2.在教学活动应用新媒体新技术的关键事件(起止时间(如:5'20''-10'40''),时间3-8分钟左右,每节课2-3段),引起了那些反思(如教学策略与方法的实施、教学重难点的解决、师生深层次互动,生成性的问题解决等)。
(1)运用白板的聚光灯、幕布等功能复习和巩固旧单词(2)通过白板拖拉、大小递增等功能形象生动的创设了故事情境,让学生们在情境中学习,练习,解决了本课教学重难点——新句型的呈现与运用;(3)翻番卡、大量图片及Flash的素材补充,加入竞争机制,引导学生学习新单词和句型。(4)运用思维导图归纳本课知识点,形象直观,学生易于操作。(5)运用时钟工具控制小组合作和自学时间。(6)利用白板增加互动性,极大地鼓励学生积极参与教学讨论、回答问题、台前展示,大大提高了学生学习英语的兴趣。
生成性资源:学生能根据自己的意愿运用新单词和句型创设英语购物环境,进行情景操练。
3.新技术应用于教学的创新点及效果思考(教学组织创新、教学设计创新等)。
一、利用电子白板,实现交互?
  呈现学习材料是小学英语教学的重要内容,在教学过程中,教师要做好教学材料的导入,并适当地进行交互,这样有利于引起学生的兴趣,激发学生的求知欲望,加深学生对课堂知识的理解,使学生能够快速接受和掌握新知识,从而提高学生的课堂学习效率。
二、利用电子白板,提高课堂教学的趣味性?
  在小学英语教学中,将电子白板与游戏有机结合起来,从而提高课堂教学的趣味性。有了电子白板的支持,在小学英语教学中可以运用多种游戏,其中较成功的游戏是猜谜语。小学生具有好奇心强的特点,而猜谜语正好满足了他们的心理特征,它不仅能够引发学生学习英语的兴趣,还可以激发学生学习英语的动机。例如,在复习单词时,对电子白板的聚光灯功能进行巧妙的运用。先将所有的单词全部覆盖,然后利用聚光灯的功能,照亮图片一部分,让学生猜猜是什么物品,然后用英语表达。在这个过程中,不管学生猜的是对还是错,他们都会说出物品的名字,这样既可以检测学生对词汇的掌握情况,还可以引发学生对相关词汇的兴趣,加深学生对单词的印象。
三、利用电子白板,凸显学生的主体作用? 
交互式电子白板在课堂教学的运用,为课堂互动创造了良好的条件,也提供了技术上的方便。有交互式电子白板的支持,师生互动、生生互动变得十分方便,在老师的指导下,学生会更加主动地学习,并在电子白板上进行直接操作,有利于凸显学生的主体作用,提高学生的实际操作能力。
?四、利用电子白板,提高学生学习效率?
  电子白板丰富的教学资源可以拓展学生的知识面,满足不同层次学生的需求。利用电子白板的幕布和聚光灯,能够吸引学生的注意力,使学生更加牢固地掌握所学的知识。借助电子白板还能够将抽象的知识变得形象具体,有利于学生对知识的理解,提高学生的课堂学习效率。?
4.对新技术的教学适用性的思考及对其有关功能改进的建议或意见。
我觉得鸿合白板这软件书写文字上不是很美观,如果用笔书写时直接能变成电脑中的宋体字就美观了。虽然现在能用电脑键盘输入汉字,但在上课过程中点开键盘输入速度还是有些慢,不如直接写的快。