第二单元第6课 算法初步 课件(28张PPT)+教案

文档属性

名称 第二单元第6课 算法初步 课件(28张PPT)+教案
格式 zip
文件大小 3.9MB
资源类型 试卷
版本资源 浙摄影版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2021-03-22 08:30:28

文档简介

中小学教育资源及组卷应用平台
浙江摄影出版社信息技术五年级下第6课
算法初步教学设计
课题
算法初步
单元
第二单元
学科
信息技术
年级
五年级
学习
目标
1.了解算法的概念;了解生活中的算法。
2.掌握算法的自然语言描述;掌握算法的流程图描述。
重点
掌握算法的自然语言描述;掌握算法的流程图描述。
难点
掌握算法的自然语言描述;掌握算法的流程图描述。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
生活中遇到的问题,有些可经过分析确定步骤,让计算机去解决。那么如何才能实现让计算机来解决呢?今天我们一块来学习用计算机来解决现实问题的方法——算法
思考
激发学生学习兴趣并快速进入学习状态
讲授新课
问题
要把大象装冰箱,分几步?
分三步:
第一步:打开冰箱门
第二步:把大象装冰箱
第三步:关上冰箱门
算法是解决问题的方法和步骤,算法中的每一步都能被人或者机器装置执行。开车,首先要打开车门,驾驶员坐好,插上车钥匙,发动汽车。开门,要先拿出钥匙,插入钥匙孔,开门。
问题
算法
步骤1
步骤1
……
步骤N
解决
一、生活中的算法
生活中,人们使用各种算法提高解决问题的效率。
说一说
你还知道哪些生活中的算法?
田忌赛马
齐国使者到大梁来,孙膑以刑徒的身份秘密拜见,劝说齐国使者。齐国使者觉得此人是个奇人,就偷偷地把他载回齐国。齐国将军田忌非常赏识他,并且待如上宾。田忌经常与齐国众公子赛马,设重金赌注。孙膑发现他们的马脚力都差不多,马分为上、中、下三等,于是对田忌说:“您只管下大赌注,我能让您取胜。”田忌相信并答应了他,与齐王和各位公子用千金来赌注。比赛即将开始,孙膑说:“现在用您的下等马对付他们的上等马,用您的上等马对付他们的中等马,用您的中等马对付他们的下等马。”三场比赛结束后,田忌一场败而两场胜,最终赢得齐王的千金赌注。因此田忌把孙膑推荐给齐威王。齐威王向他请教了兵法,封他为军师。
“田忌赛马”的故事说明了什么问题?
不同的算法会有不同的效率,所以在完成一项任务的时候,一定要开动脑筋,多想一想,尽量找到最优的方法。
二、描述算法
算法的常见描述方式有自然语言、流程图等。
“小猫走迷宫”游戏中判断是否到达终点的算法,可以用自然语言描述:
游戏一开始,通过键盘触发小猫移动
同时计算机不断侦测小猫是否碰到终点(红色)
如果没有碰到就继续移动,否则提示到达终点,结束游戏。
用流程图描述:
用流程图描述算法,形象、直观,容易理解。
试一试
用流程图描述一个“登录程序”,实现:输入账号和密码,校验是否正确。
1.问题分析
“登录程序”需要先知道输入的账号和密码内容,再校验输入的内容是否正确,最后显示登录是否成功。
假设校验的账号和密码分别为“admin”“Python@16”,
输入的账号和密码分别保存在变量user、pwd中,
判断能否登录的条件为:
user=="admin"
pwd=-"Python@16"
2.算法设计
本例的输入数据很明确,就是账号和密码;输出数据为“登录成功!”或“账号或密码有误!”。
根据以上分析,“登录程序”算法用自然语言可以描述如下:
(1)输入账号和密码。
(2)判断输入的账号和密码是否正确。
(3)若账号和密码均正确,则输出“登录成功!”,否则输出“账号或密码有误!”。
其算法用流程图表示,如图所示。
三、用计算机执行算法
算法确定后,如果选择计算机来执行,可以通过编写程序来实现。
同一算法可以用不同的编程软件实现,不同的编程软件有不同的特点,适用于不同的领域。
Swift
Playgrounds
一款iPad平台的应用开发工具,这款iPad应用旨在通过简明易懂的方法教会人们学会使用Swift编程语言
特别是在小孩子成长阶段激发他们对编程的兴趣。
这款应用内置许多互动性很强的教程,某些会通过游戏的形式来传递编程思想。
APP
INVENTOR
Google
App
Inventor是一个完全在线开发的Android编程环境,抛弃复杂的程式代码而使用积木式的堆叠法来完成您的Android程式。
除此之外它也正式支持乐高NXT机器人,对于Android初学者或是机器人开发者来说是一大福音。
因为对于想要用手机控制机器人的使用者而言,他们不大需要太华丽的界
面,只要使用基本元件例如按钮、文字输入输出即可。
python
Python是一种计算机程序设计语言
Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
其解释器易于扩展,可以使用C或C++扩展新的功能和数据类型,也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。
课堂练习
用自然语言和流程图描述交换两个大小相同杯子中的液体(A

B酱油)的算法。
自然语言表示:
1、将A杯中的水倒入C杯
2、将B杯中的酱油倒入A杯
3、将C杯中的水倒入B杯
流程图表示:
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。
学生小组间讨论,共同完成任务。
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。
学生小组间讨论,共同完成任务。
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。
通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务
学生小组间讨论,共同完成任务,并分组汇报。
锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。
通过小组合作,加强学生组内团结、共同完成任务
锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。
锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。
通过小组合作,加强学生组内团结、共同完成任务
锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。
锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。
培养学生独立完成练习的能力。
课堂总结
分小组总结归纳,教师补充。
各组汇报总结,其他小组成员做补充。
锻炼学生的总结能力,逻辑思维、语言表达能力。
作业布置
选择一个自己编写的程序,说一说、画一画它关键步骤的算法。
板书
一、生活中的算法
二、描述算法
三、用计算机执行算法
21世纪教育网
www.21cnjy.com
精品试卷·第
2

(共
2
页)
21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共30张PPT)
第6课
算法初步
浙江摄影出版社
五年级下
新知导入
生活中遇到的问题,有些可经过分析确定步骤,让计算机去解决。那么如何才能实现让计算机来解决呢?今天我们一块来学习用计算机来解决现实问题的方法——算法。
新知讲解
要把大象装冰箱,分几步?
问题
分三步:
第一步:打开冰箱门
第二步:把大象装冰箱
第三步:关上冰箱门
新知讲解
算法是解决问题的方法和步骤,算法中的每一步都能被人或者机器装置执行。开车,首先要打开车门,驾驶员坐好,插上车钥匙,发动汽车。开门,要先拿出钥匙,插入钥匙孔,开门。
新知讲解


步骤1
步骤1
……
步骤N
解决
问题
新知讲解
一、生活中的算法
生活中,人们使用各种算法提高解决问题的效率。
我应该排在哪里?
新知讲解
合作探究
说一说
你还知道哪些生活中的算法?
新知讲解
田忌赛马
齐国使者到大梁来,孙膑以刑徒的身份秘密拜见,劝说齐国使者。齐国使者觉得此人是个奇人,就偷偷地把他载回齐国。齐国将军田忌非常赏识他,并且待如上宾。田忌经常与齐国众公子赛马,设重金赌注。孙膑发现他们的马脚力都差不多,马分为上、中、下三等,于是对田忌说:“您只管下大赌注,我能让您取胜。”田忌相信并答应了他,与齐王和各位公子用千金来赌注。比赛即将开始,孙膑说:“现在用您的下等马对付他们的上等马,用您的上等马对付他们的中等马,用您的中等马对付他们的下等马。”三场比赛结束后,田忌一场败而两场胜,最终赢得齐王的千金赌注。因此田忌把孙膑推荐给齐威王。齐威王向他请教了兵法,封他为军师。
新知讲解
“田忌赛马”的故事说明了什么问题?
新知讲解
不同的算法会有不同的效率,所以在完成一项任务的时候,一定要开动脑筋,多想一想,尽量找到最优的方法。
新知讲解
二、描述算法
算法的常见描述方式有自然语言、流程图等。
新知讲解
游戏一开始,通过键盘触发小猫移动
“小猫走迷宫”游戏中判断是否到达终点的算法,可以用自然语言描述:
同时计算机不断侦测小猫是否碰到终点(红色)
如果没有碰到就继续移动,否则提示到达终点,结束游戏。
新知讲解
用流程图描述:
新知讲解
用流程图描述算法,形象、直观,容易理解。
合作探究
用流程图描述一个“登录程序”,实现:输入账号和密码,校验是否正确。
试一试
合作探究
1.问题分析
“登录程序”需要先知道输入的账号和密码内容,再校验输入的内容是否正确,最后显示登录是否成功。
假设校验的账号和密码分别为“admin”“Python@16”,
输入的账号和密码分别保存在变量user、pwd中,
判断能否登录的条件为:
user=="admin"
pwd=-"Python@16"
合作探究
2.算法设计
本例的输入数据很明确,就是账号和密码;输出数据为“登录成功!”或“账号或密码有误!”。
合作探究
根据以上分析,“登录程序”算法用自然语言可以描述如下:
(1)输入账号和密码。
(2)判断输入的账号和密码是否正确。
(3)若账号和密码均正确,则输出“登录成功!”,否则输出“账号或密码有误!”。
其算法用流程图表示,如图所示。
新知讲解
三、用计算机执行算法
算法确定后,如果选择计算机来执行,可以通过编写程序来实现。
新知讲解
同一算法可以用不同的编程软件实现,不同的编程软件有不同的特点,适用于不同的领域。
新知讲解
一款iPad平台的应用开发工具,这款iPad应用旨在通过简明易懂的方法教会人们学会使用Swift编程语言
Swift
Playgrounds
特别是在小孩子成长阶段激发他们对编程的兴趣。
这款应用内置许多互动性很强的教程,某些会通过游戏的形式来传递编程思想。
新知讲解
Google
App
Inventor是一个完全在线开发的Android编程环境,抛弃复杂的程式代码而使用积木式的堆叠法来完成您的Android程式。
APP
INVENTOR
除此之外它也正式支持乐高NXT机器人,对于Android初学者或是机器人开发者来说是一大福音。
因为对于想要用手机控制机器人的使用者而言,他们不大需要太华丽的界
面,只要使用基本元件例如按钮、文字输入输出即可。
新知讲解
Python是一种计算机程序设计语言
python
Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。
其解释器易于扩展,可以使用C或C++扩展新的功能和数据类型,也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。
课堂练习
用自然语言和流程图描述交换两个大小相同杯子中的液体(A

B酱油)的算法。
自然语言表示:
1、将A杯中的水倒入C杯
2、将B杯中的酱油倒入A杯
3、将C杯中的水倒入B杯
流程图表示:
课堂总结
总结本节课所学内容
作业布置
选择一个自己编写的程序,说一说、画一画它关键步骤的算法。
板书设计
一、生活中的算法
二、描述算法
三、用计算机执行算法
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