6.2.1 用坐标表示地理位置 (海峰课件.ppt1,优质课评选)

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名称 6.2.1 用坐标表示地理位置 (海峰课件.ppt1,优质课评选)
格式 rar
文件大小 962.7KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2012-01-27 12:34:49

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文档简介

(共19张PPT)
第六章 用坐标表示地理位置
6.2.1 用坐标表示地理位置
授课人:陈海峰
兖州市大安镇第十九中学
学习目标:
1、通过具体事例,掌握建立适当的平面直角坐标系,描述地理位置的方法。
2、体会平面直角坐标系在解决实际问题中的应用。
要求:
1、核对答案,帮助纠错;
2、小组研讨,解决疑难;
3、未知疑难,做好标记;
4、明确收获,准备展示;
5、讨论时间:5分钟
7
6
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-4 -3 -2 -1 1 2 3 4 5
●九曲桥
●马戏城
●游戏车
●喷泉
x
y
O
(3,4)
(4,1)
(0,0)
(-3,2)
(-3,6)
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
●假山
●游戏车
●九曲桥
(0,4)
●假山
x
y
-1 0 1 2 3 4 5 6 7 8
7
6
5
4
3
2
1
-1
-2
(0,0)
(3,-2)
(4,3)
(7,-1)
●马戏城
●喷泉
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
y
x
●马戏城
●游戏车
●九曲桥
●喷泉
●假山
-2 -1 1 2 3 4 5 6 7
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
(0,0)
(5,-2)
(3,-6)
(7,-5)
(0,-4)
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
x
y
●马戏城
●游戏车
●喷泉
●假山
●九曲桥
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
4
3
2
1
-1
-2
-3
-4
-5
(0,0)
(-5,2)
(-5,-2)
(-2,-4)
(2,-3)
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
x
y
●马戏城
●游戏车
●喷泉
●假山
●九曲桥
-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2
7
6
5
4
3
2
1
0
-1
-2
(-2,3)
(-7,5)
(-7,1)
(-4,-1)
(0,0)
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
x
y
●马戏城
●游戏车
●喷泉
●假山
●九曲桥
-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
5
4
3
2
1
-1
-2
-3
-4
假 山
喷 泉
马戏城
游戏车
九曲桥
其 它
探 究
根据以下条件画一幅示意图,指出
学校和小刚家、小强家、小敏家的位置.
小刚家:出校门向东走150米,再向北
走200米.
小强家:出校门向西走200米,再向北
走350米,最后再向东走50米.
小敏家:出校门向南走100米,再向东
走300米,最后向南走75米.
x/m
y/m
O
.
学校
.
.
.
小刚家:
(150,200)
小强家:
(-200,350)
小敏家:
(300,-175)
50
-100
-200
-50
150
200
100
-200
350
归 纳
用坐标表示地理位置的过程是:
(1)建立坐标系,选择一个 参照点为原点,确定   的 。
(2)根据具体问题确定适当的 ,并在坐标轴上标出 。
(3)在坐标平面内画出这些点,并写出各点
的  和各个地点的 。
适当的
X轴,y轴
正方向
比例尺
单位长度
坐标
名称
基础与达标答案
1、(1,3)(-3,-1)(1,0)(0,-2)
2、(1)(4,0)或(0,0)或(0,-4)或(4,-4);
(2) (4,0)或(0,0)或(0,-4)或(4,-4)。
3、
x
y

●大门
●海洋世界
●大象馆
●猴山
●狮虎园
0 50
x
y
0 100
●猴山
●大象馆
●海洋世界

狮虎园
大门





●A
在一次“寻宝”游戏活动中,寻宝人已经找到了坐标为(2,3)和(2,-3)的两个标志点A、B(如图),并且知道藏宝地点的坐标为(5,4),除此之外不知道其他信息,那么如何确定平面直角坐标系找“宝藏”?
●A
●B
假如你们班来了一名新同学,不熟悉学校环境,请你以校门为原点绘制一个平面示意图,使他在示意图的指引下能够顺利找到校内的各个地点。