蝴蝶飞舞
——运用影片剪辑元件
什么是影片剪辑元件?
影片剪辑元件
影片剪辑元件:指的就是里面可以包含一段动画。
影片剪辑元件有单独的时间轴面板(图层、帧)等。在影片剪辑里做动画和在主场景里做动画是一样的。比如:做变形动画时要求对象为散件,做位移动画时要求对象为元件。
影片剪辑元件与图形元件的区别
影片剪辑元件中,动画的播放与主场景中的时间轴帧数无关。
图形元件中动画的播放是与主场景中的时间轴帧数有关。
因此,我们一般如果需要再元件中包含动画,一般都使用影片剪辑元件而不用图形元件。
任务一:
运用影片剪辑元件和引导层,制作蝴蝶扇动翅膀的轨迹运动。
蝴蝶振翅步骤
1)图层1上,文件-导入-导入到舞台,设置背景画面。到第40帧,点右键插入帧,延长显示时间。
蝴蝶振翅步骤
2)插入图层,选择插入菜单中的新建元件,建立影片剪辑元件,名字改为蝴蝶振翅。
蝴蝶振翅步骤
3)在影片剪辑元件蝴蝶振翅里,图层一导入蝴蝶身体,到第20帧插入帧,延长时间,锁定图层。
蝴蝶振翅步骤
4)插入图层,图层2命名左翅膀,导入左翅膀的图片,点右键转换为元件,缩放,每间隔5帧,插入关键帧,完成左右的缩放。
蝴蝶振翅步骤
5)插入图层,图层3命名为右翅膀,制作方法同图层2的方法。
蝴蝶振翅步骤
6)切换到场景一,选中场景1图层2的第一帧,从库里拖出蝴蝶振翅影片剪辑元件。在最后一帧插入关键帧,改变蝴蝶振翅元件的位置和缩放,创建补间动画。控制/ 测试影片。(可添加运动引导层,让蝴蝶做曲线运动)
任务二:
请你制作动物园里的动物活动的动画。