(共9张PPT)
移动鼠标接苹果
新闽教版(2020
六年级上册)
毓英中心小学
“接苹果”游戏原理
1.苹果从树上随机落下
2.鼠标拖动小车,接住落下的苹果
3.统计在有限的时间内接到的苹果数量
游戏准备
背景:苹果树果园
角色:苹果、小车
认识坐标
“接苹果”编写思路
1.角色(小车)出场定位
任务1:请同学们阅读书本2、3页图1-2和图1-3内容,学习鼠标位置侦测指令,小组讨论,移动角色到鼠标指针位置,采用哪种方法更便捷。
2.角色(苹果)随机掉落
1.随机在舞台上出现
2.往下落
3.苹果和小车的交互
(1)碰到小车:苹果下落过程碰到小车要隐藏.变量“接到个数”加1
(2)没有碰到小车:落到地上(y<100),苹果停止下落并隐藏。
4.倒计时功能实现
(1)新建变量“剩余时间”
(2)设置变量初始值,并实现每秒减1效果。
5.修改完善脚本
建议:添加多个苹果,提高苹果下落速度,增加石块,接到石块扣2分,增加游戏趣味性。
舞
角色
初始化位置
苹果落下
接住苹果判断
脚本
运动
倒计时
移到鼠标指针
将y标设定为c168
移到x:(鼠标的x坐标y:168