冀教版信息技术八年级
Flash单元测试试题
一、单项选择题(每题2分,共35题,
70分)
1、Flash是一款()制作软件。
A.电子表格
B.二维动画
C.网页
D.文本文档
2、Flash动画的制作原理是()
A.电影
B.电视节目
C.网页
D.视觉暂留
3、在flash中,对帧频率正确描述是()。
A.每小时显示的帧数
B.每分钟显示的帧数
C.每秒钟显示的帧数
D.以上都不对
4、()是进行Flash动画制作的最基本的单位
A.帧
B.元件
C.场景
D.图层
5、在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序
。
A.关键帧
B.场景
C.图层
D.工具栏
6、可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为()。
A..fla
B..doc
C..swf
D..xls
7、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在(
)。
A.下、上
B.上、下
C.左、右
D.右、左
8、新建的Flash文件默认帧频为12
fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12
fps
。
A.大于
B.小于
C.等于
D.与帧频无关
9、图示动画的类型为()。
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.补间动画
10、对普通帧描述错误的是()。
A.延长动画播放时间
B.延续上一关键帧内容
C.可以对其包含的对象进行编辑操作
D.图例为
11、图示动画的类型为(
B
)。
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.补间动画
12、Flash导出影片后的文件,扩展名为()。
A..fla
B..doc
C..swf
D..xls
13、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()
A.图层可以上下移动
B.
图层可以重命名
C.
图层能锁定
D.
图层不能隐藏
14、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。
A.关键帧
B.引导线
C.运动补间
D.形状补间
15、在[插入]—>“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()
A.事件、按钮、特效
B.
影片剪辑、按钮、图形
C.
行为、按钮、图形
D.
事件、影片剪辑、图形
16、下列关于Flash软件说法正确的是()
A.Flash软件只能制作动画
B.它是一个专做位图的软件
C.Flash软件是一个矢量图软件,但是不能做网页
D.他是一个矢量图软件
,可以制作动画、网页
17.flash软件保存格式为()
A.ai
B.fla
C.pnd
D.png
18.Flash基本动画原理是利用人们的()作用,以每秒钟跳动24个的速度连续
放映,造成人物活动的感觉
。
A.放大
B.透视
C.过滤
D.视觉暂留
19、.在时间轴上()
是flash创作中最基本的操作单位。
A.舞台
B.图层
C.帧
D.帧和图层
20.在Flash中元件共有几种类型
?()
A.2种
B.3种
C.5种
D.6种
21.图层的种类不包括
()
A.引导层
B.遮罩层
C.普通层
D.参考层
22.在flash中,要绘制一颗四角形,可使用()工具?
A.钢笔工具
B.线条工具
C.多角星形工具
D.铅笔工具
23.图形元件影片剪辑元件和按钮元件都存储在什么地方?()在这个地方我
们可以重复使用以上元件。
A.帧
B.舞台
C.场景
D.库
24.按()键,可以将文本打散
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+D
25.使用椭圆工具时
按住()
键的同时拖动鼠标可以绘制正圆
?
A.Shift
B.Alt
C.Alt
+Shift
D.Del
26.关于动作补间动画中下面哪个描述是不正确的?()
A.动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧
B.动作补间动画的对象必须是元件
C.动作补间动画的对象必须是同一个元件
D.动作补间动画的对象可以是不同的元件
27.下图中哪个图层是引导层,那个图层是被引导层()
A、图层2、图层3
B、图层3、图层4
C、
图层4、图层1
D、图层4、图层3
28.形状补间只能用于:()
A、形状
B、任何图形
C、任何图像
D、位图
29.在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:()
A、swt
B、fla
C、swd
D、swf
30.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()
A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B.
上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C.
上下层都为遮罩层
D.
以上答案都不对
31.在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是()。
A、空白帧
B、关键帧
C、空白关键帧
D、过渡帧
32.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A.
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.
可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.
可以在图形元件中使用声音
D.
可以在图形元件中使用交互式控件
33.
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:()
A.图形元件可重复使用
B.图形元件不可重复使用
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
34.从下图中可看出,该动画的帧频是()
A.14
fps
B.24
fps
C.12
fps
D.36
fps
35、题中舞台的大小是()
A.600×500像素
B.500×400像素
C.550×500像素
D.550×400像素
二、判断题(每题1分,共10题,10分)
1、选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。(
)
对
错
2、flash制作出来的动画文件体积非常大,不适合于网络传输(
)
对
错
3、我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。(
)
对
错
4、flash可以将动画输出为exe程序文件,不需要用播放器就可以播放动画了(
)
对
错
5、
flash遮罩图层的作用是可以透过遮罩图层内的图形看到其下面图层的内容,相当于在遮罩层上挖掉了相应形状的洞。(
)
对
错
6、引导线图层在影片播放时总是隐藏的。(
)
对
错
7、flash中预览动画效果快捷键是ctrl+enter
(
)
对
错
8、
flash中将帧分为:关键帧、延伸帧和空关键帧
(
)
对
错
9、Flash中制作一个动画至少要有两个关键帧。(
)
对
错
10、形状补间要求对象必须是图形对象。(
)
对
错
Flash
答案
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
B
D
C
A
C
A
B
A
A
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D
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50
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