第4课 绘画游戏
一、教材分析:
设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标:
1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重点:
学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
四、教学难点:
巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
五、德育渗透
培养学生的创新精神和对生活的热情。
六、材料准备
图画纸、水彩笔、黑色水笔。
七、教学过程:
流程 教 师 活 动 学 生 活 动
激趣 导入 1、昨晚老师梦到一个线条追着老师跑,它追我跑(师边说边黑板上随意画线)追老师一晚上,把我累坏了
师画:直线、曲线和折线。
你们谁能找到这里面有我们以前学过的那些线条?(学生找直线、曲线、折线)
这节课我们就来一起玩一个绘画游戏。
2、引出课题:绘画游戏 学生观看老师绘画。
学生回答问题。
探
究
学
习 1、组织教学
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
2、讲授新课
(1)介绍米罗并欣赏米罗用线条作画动态图
(2)那么我们在画线时是不是随意乱画,没有规矩呢?老师这儿有四幅线条,你们看哪个更适合今天的添画,其他几个有什么问题?
(3)小练习:跟随音乐的感觉组合一段线条,避免上面几种错误
(4)展示小练习,解决小问题
(5)图片展示图形添加步骤
①单个不规则图形添加(可以旋转角度去观察)
②组合图形添加
(6)想象练习
(师提前准备好三个图形)老师这里有三个图形实在不知道如何添加,谁能帮一下老师?
(7)展台上展示三位同学帮老师添加的作品
(8)欣赏同学优秀作品 1、学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
2①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?
②找出适合添加线条图并发现其他几幅的缺点。
③跟随音乐感觉画线。
④一起找出别人的问题,折射自己的问题。
⑤观察、想象添加方法和步骤。
⑥学生帮老师添加图像。
⑦分析三位同学添加结果。
⑧欣赏
艺 术
实
践 1、作业要求:
①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
②利用自己画好的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。
2、教师辅导要点:
①随意形的疏密关系。
②添加内容是否生动。
③调整画面的整体感觉。 学生明确作业要求。
分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。
展示 评价 学生自评、互评结合。
按照作业要求评价作业。
分析创新表现内容。 通过本课学习你学到了什么?
安全提示 放学时提示学生安全回家
板书 设计 4、绘画游戏
范 作
教学 反思 在这一节课中,我把激发兴趣、鼓励发现、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增强了想象力和表现力,而作为教师最大的收获是在教学中适时地引导学生在游戏中发现美、创造美,并愉悦的参与了他们的活动。当然本节课也有着不足之处,有的学生在第一步画线条时不是随意而画,而是有意向的画出了图形,这就没达到随意而画、在画中去发现的目的,需要教师及时指导并纠正。