《不确定性》教学设计
一、教学内容
不确定性(北师版实验教科书四年级上册第八单元第一课时:不确定性)。
二、教材分析
《不确定性》是北师大版九年义务教育四年级数学上册第八单元第一课时内容。这内容是学生刚接触,在现实生活中,学生已经储备了事情发生的不确定性和可能性的相关经验。本节课通过简单实验让学生体验事情发生的不确定性,并能对一些简单事情发生的可能作出描述。它为学生今后学习用分数表示可能性大小以及概率作准备。
三、设计理念
学习方式的转变是新课改的显著特征,一系列的游戏活动把学生转变成主动学习。根据学生的知识水平,对教学内容进行处理,克服教材的局限性,最大限度拓宽探究学习的空间,提供自主学习的机会。
四、教学目标
1、知识与技能目标:通过“掷硬币”、“摸奖”、“抽牌”等活动,学生初步体验事情的发生有些是不确定的,有些是确定的,并能列出简单实验可能出现的所有结果。
2、过程与方法目标:经历一些活动,学会对一些简单事件发生的可能性作出描述,并与同桌、全班交流想法。
3、情感与态度目标:在活动中培养学生交流意识,获得良好的情感体验。能够正确看待生活中的一些现象,作出合理的解释。
五、教学重点
1、重点:理解有些事情发生是不确定的。
2、难点:能够列出简单实验可能发生的所有结果。
六、教学准备
多媒体课件、硬币、扑克牌、摸奖箱等、一些奖品。
七、教学方法
情境教学法、活动探究法、合作交流法
教学过程
一、情景引入
1、师:同学们,听说你们班学生是非常棒的,老师今天能和你们一起学习很开心,故老师准备了很多的礼物准备送给你们。这些礼物有什么?教师展示出来。
2、学生回答:铅笔、圆珠笔、橡皮擦、签字笔等等。
3、礼物的种类很多,只好你们表现好,这都是你们的。但老师有个问题:现在你们知道你领到的礼物是什么吗?可能是什么呢?
4、学生猜:可能是铅笔、圆珠笔、橡皮擦、签字笔,不能确定,都有可能。
5、教师小结:其实在我们生活中还有很多这些事情,还没发生之前是不能确定它的结果的,那么这节课我们就一起来研究事情发生的可能性。板书课题:不确定性。
【设计意图】奖礼物是提高学生学习兴趣的重要手段,然而从礼物的多样性引出事情的不确定性,学生初步了解事情的不确定性。
二、探究新知
(一)、研究不确定现象
1、认识硬币及硬币的落地情况
教师出示一枚硬币,提出问题:硬币有两个面,一个面是字(记作正面),另一个面是图案(记作反面),现在老师如果将它掷出,同学们想一想,硬币落地以后会是怎样的?
生:正面朝上。
生:反面朝上。
生:有时正面朝上,有是反面朝上。
师:对,同学们都非常聪明,硬币会出现正面朝上,也会出现反面朝上,还有时出现正立的时候,但一般不会出现,我们不考虑这种情况。
师:那同学们若你来掷一枚硬币,你知道它落地后是哪一个面朝上吗?你能确定吗?
2、让我们来试一试看谁能猜对好吗,请你们看清游戏规则:游戏者在掷硬币之前先猜测硬币落地后哪个面朝上,再掷硬币,结果与猜测一致的就能获得老师的奖励。
(教师随机选6名学生做游戏)
3、师生进行游戏,教师把学生猜测的结果和掷的结果板书在黑板上,同时对猜对的同学给予奖励。
4、游戏过程中,提问游戏者:你为什么猜正面(反面)?有什么根据?还是任意猜的?学生掷完硬币后再让学生说说感想。
5、游戏结束后,教师与学生总结:
师:硬币落地有多少种结果?
生:正面朝上和反面朝上。
师:在掷硬币之前是能确定吗?我们应该怎么表达这两种结果?
生:不能确定。可能正面朝上,也可能反面朝上。
【设计意图】以游戏的形式进入知识的学习,联系生活实际和学生已有的经验。在游戏之前让学生先猜想,然后通过实验验证发现猜想与实际操作可能不一致,同时操作后让学生说说感想,明确事情发生的不确定性。
(二)说说下面事情发生的情况
1、明天会下雨吗?
师:你能知道下不下雨吗?如果你是淘气你应该怎么回答妈妈?
生:明天可能下雨,也可能不下雨,不能确定。
2、我能中一等奖吗?
师:你想抽到什么奖?你能确定你抽到一等奖吗?
生:可能抽到,可能抽不到,不能确定。
师:我们先试一试好吗?
师根据学生的抽奖情况:有……这么多的奖,在抽之前是不能确定的,怎么回答淘气?
师:淘气可能中一等奖,可能不中一等奖,可能中二等奖……
3、下一个路口我会遇到红灯吗?
师:提出问题:这位司机在下一个路口会遇到红灯吗?
生:可能会遇到红灯,可能不会遇到红灯。
生:可能会遇到绿灯,黄灯。
师:我们在经过交通灯的时候就应该遵守交通规则。
4、生活中还有很多这样可能发生的例子,你们能说说吗?
生:……
教师根据学生的回答让学生做评价,教师强调:结果不能确定,用“可能”来表达。
【设计意图】本环节设计了说一说的活动,结合生活实际经验,学生不难发现一些事情发生的结果是有多种的,同时还能把事情发生的结果列举出来,从而理解事情发生的不确定性。同时教师强调,结果不能确定时用“可能”来表达。
(三)研究确定现象
1、教师出示扑克牌,学生说说扑克牌,扑克牌按花色有黑桃、红桃、梅花、方块四种。
2、教师再拿出一部分扑克牌,任意抽出一张。
师:你会抽出什么来?
生:可能是黑桃、也可能是红桃、也可能是梅花、也可能是方块,在抽之前不能确定。
师:现在你抽一张,猜一猜你会抽到哪一种花色的扑克。
学生回答后抽出扑克,亮出大家看。
师:这位同学猜对了(或没猜对)。有没有什么想说的。
生:……
3、通过几个同学的抽牌引导学生猜测老师的牌全是“红桃”的,学生再用语言表达:一定是“红桃”。
4、教师亮出所有的牌,全是“红桃”的扑克牌。
师生总结:对于这些事件,它的发生只有一种结果,我们能确定,这时就用“一定”表达。
5、师:同样是这些牌,老师想抽出“黑桃”来,你们觉得老师能实现吗?
生:不可能。
师生总结:这是一件不可能发生的事。
6、那生活中有没有一些“不可能”、“一定”发生的事情呢?同学们找一找,说一说。
生:……
教师根据学生的回答让学生做评价,教师强调:结果能确定,用“不可能”、“一定”来描述。
【设计意图】本环节设计的是“抽牌”活动,这事件发生的结果只有一种,与之前活动行程对比,让学生对“确定性”及“不确定性”形成对比,加深对事情发生的“不确定性”的理解。同时引出事情发生的结果能确定时,用“不可能”、“一定”来表达。
(四)出示课本情境图,说说盒子可能摸到什么颜色的球?有几种可能?再连一连。
1、10个黄球:只有一种可能,一定是黄球,不可能是其他颜色的球。
2、10个白球:只有一种可能,一定是白球,不可能是其他颜色的球。
3、5个白球和5个黄球:有两种可能,可能是白球,也可能是黄球。
【设计意图】本环节结合生活中的“摸球游戏”,让学生对每一个箱子的球进行分析,说说任意摸出一个球的结果是什么并能够表述出来,能区分事情发生的确定性与否。
三、巩固练习
1、轻松过关:将下面这些卡片混在一起,从中任意选取一张卡片,这张卡片可能是什么?
2、巩固新知:用“可能”、“不可能”、“一定”填空。
(1)、今天是星期三,明天( )是星期四。
(2)、下次数学考试,我( )考100分。
(3)、打开电视机,它( )正在播广告。
(4)、相交的两条直线( )平行。
(5)、哥哥的年龄( )比弟弟大,妹妹的年龄( )比姐姐大。
(6)、大于90°的角( )是钝角。
3、能力提升:笑笑每次摸出1个球,看完颜色后放回摇匀。
(1)、摸一次,笑笑可能摸到什么颜色的球?
(2)、如果前三次摸到的球是:“黄球”、
“黄球”“、“黄球”,下一次会摸到什么球?
【设计理念】以上的练习设计,既有对旧
知识的回顾复习,又有新旧知识的衔接,更有新知识的巩固和拓展。充分体现了练习要有针对性、层次性和趣味性的特点,拓展了学生的学习范围。
四、课堂总结
1、教师提出问题:本节课你有什么收获?
2、教师根据学生的回答做出合理的引导,从而梳理本节课的重点内容。
五、布置作业
课后与家长分享生活中“一定”、“可能”、“不可能”的事件。
六、板书设计
不确定性
不确定 可能
一定
确定
不可能
【设计理念】简洁的板书,学生明确本节课的学习内容,突出本课教学内容的重点和难点。
七、教学反思:
“不确定性”研究的是随机现象。事情发生的情况有几种时,会发生什么情况,出现哪种结果是无法事先确定的。教学中通过掷硬币判断哪面会朝上等生活中的随机现象,让学生明确,事情有几种可能,但在这几种可能情况出现是随机的,每次发生都是相对独立的。本节课中,猜想很重要。在动手操作、实验前,先让学生猜一猜,说一说,在实际操作,发现猜想与实际操作可能不一致,引起认知冲突,明白事情发生的随机性和不确定性。