四年级上册数学教案-8.1 不确定性 -北师大版

文档属性

名称 四年级上册数学教案-8.1 不确定性 -北师大版
格式 doc
文件大小 1.2MB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2021-04-30 18:30:46

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文档简介

《不确定性》教学设计
教学内容:
北师大版数学四年级上册第八单元“可能性”第一课时《不确定性》
教学目标:
1、感受简单的随机现象,并能用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况。
2、通过猜测和实验,丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,培养学生的猜想意识,表达能力以及判断推理能力。
3、在活动、合作交流中,积累数学活动经验,感受数学与生活的密切联系。
教学重难点:
体会事件发生的可能性,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件。
教具、学具准备:
硬币、黄色和白色的乒乓球、小盒子、表格、多媒体课件
教学过程:
一、创设情境,激趣导入
出示微信群聊的抢红包画面(画面显示群聊人数是5人,有一个写个“三个红包”的拼手气红包)
师:在上课之前我的微信群聊上有人发起了一个拼手气红包,群里有5人,红包的所含的个数是3个,请问老师可以抢到红包吗?
(学生自由发言)
师小结:老师可能抢到红包,也可能抢不到红包,最终能不能抢到,这件事件的结果还无法确定,像这样的事件到底有什么特点呢?今天我们就共同来研究“不确定性”
(板书课题:不确定性)
【设计意图】通过引入生活中人们热衷的抢红包情境,让学生猜测结果,既激发了学生的学习热情,又引发了学生的思考。
活动探究,充分感知
活动一:掷硬币游戏(感知不确定性)
师:看!也有一位朋友要来我们的课堂(阿凡提)阿凡提牵着自己心爱的小毛驴,背着一袋金币往学校走来。刚到校门口,就碰到那个贪财、吝啬的大财主。他看到阿凡提手里的一袋金币就眼红。眼珠转了转,对阿凡提说:“如果你能把口袋里的金币往空中一抛,落下后个个都是正面朝上,那么这些金币就是你的了。如果不是,哼!哼!那它就是我的.
师:看到这个故事想说什么?(生自由发言)
师:金币抛出去到底有没有可能都正面朝上呢?我们马上通过抛硬币来试着验证这个问题。
出示一枚质地均匀的硬币,介绍硬币的正反面。
师演示一次实验。
先让学生猜猜硬币掷出后会什么面朝上,并在表格上写上学生的猜测
双手捂住硬币,晃一晃,掷在桌面上,请一位同学看看结果告诉大家,并把结果记录下来。
(3)学生活动。
前后四人为一小组,每人轮流掷2次硬币,先猜猜哪面朝上,再把实际结果记录下来。(活动中播放一段轻松、愉悦的音乐,通过音乐的起始,控制学生活动时间。)
第几次 1 2 3 4 5 6 7 8
猜测







结果







活动要求:(活动开始前先明确活动要求)
四人一小组,每人轮流掷2次硬币。
先猜想再掷,掷完一次记录一次。
注意控制音量和掷硬币的方法,不要影响到周围同学。
小组操作完毕后,组内说说自己的发现。
(4)小组展示实验结果并说说发现。
师引导学生思考:为什么有时猜中了,有时猜不中?
引导学生:掷一枚硬币可能正面朝上,也可能反面朝上,也就是在硬币没有落到桌上之前,我们能不能确定到底是哪面朝上?人们事先无法确定的现象叫不确定现象(板书:不确定),通常用可能会……,也可能会……来描述(板书:可能)
(5)运用“可能”来描述事情发生的情况
师:大家会用“可能”这个词来描述掷硬币的结果,那请你再说说下面这些事情发生的情况吧。
①明天会下雨吗?
②下一个路口我会遇到红灯吗?
③我能中一等奖吗?
利用“可能”来举例说说生活中不确定性的例子。
【设计意图】学生通过参与抛硬币活动,感受其结果的不确定性,在动手操作中经历与感受事件发生的不确定性。
活动二:摸球游戏。(感知确定性)
(1)出示分别装到全是白球和全是黄球的两个盒子
师:同学们说的真不错,接下来我们再来玩:摸球比赛。(请男、生各6名上台轮流摸球)
游戏规则:先把盒子摇一摇,然后摸出一个球,摸出黄球得一分,其它球不得分,下面的同学,男生为男生加油助威,女生为女生加油助威,老师记成绩,一共摸6次(摸一次摇一次,摸一次后把球放入盒子中),得分多的获胜。
(2)大家猜测:为什么女生以绝对优势获胜?(鼓励学生大胆猜测)。
(3)老师揭秘获胜原因:打开装有全是黄球的箱子,取出黄球,提问:如果摸这个盒子中的球,摸出来的结果是怎样的?学生用自己的语言进行描述:全是黄球,都是黄球,一定是黄色……)(板书:一定)
引导规范语言:这种能确定结果的现象,在数学上我们称为确定现象,一般用“一定”这个词来说。(板书: 确定)
打开另一个全是白球的盒子,取出白球,提问:如果摸这个盒子里的球,可能摸出黄球吗?(不可能)(板书:不可能),像这种结果只有一种,是一个确定现象,可以用“一定”或者“不可能”来描述。
师:大家说,刚才这个比赛公平吗?(不公平)
(4)设置游戏,回应“可能”
1、提问:怎样让游戏更公平?(生自由发言并操作)
2、提问:这个盒子摸出的一定是黄球吗?这个盒子摸出的一定是白球吗?(不一定)小结:那意思是说,摸出的结果具有不确定性,有两种可能,可能摸出的是黄球,也可能是白球。
小结:从游戏中我们得知,有些事件是否发生是确定的,要么一定发生,要么不可能发生,这样的事件又称为确定性现象;有些事件的发生与否是不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定性现象。
(5)用“一定”或“不可能”描述生活中的确定性事件。
【设计意图】通过不公平的摸球游戏,学生在操作中逐步认识感受必然事件,并进行归纳概括,并通过学生自己设计游戏对学习的内容进行及时应用。
三、联系生活,巩固运用
1、连一连。
2、判断题。
(1)花一定是香的。 ( )
(2)淘气投10次篮,不可能投进10次。 ( )
(3)小明的硬币掉了,一定是被别人捡走了。 ( )
(4)人不可能用左手写字。 ( )
(5)长方形一定有四个角。 ( )
(6)线段不可能没有端点。 ( )
3、下面城市的冬天会下雪吗?请用“一定”“可能”“不可能”说一说。(城市分别是哈尔滨、郑州、三亚)
【在此题适当渗透地理知识,感受不同区域的差别】
4、将下面这些卡片混在一起,从中任意选取一张卡片,这张卡片可能是什么?
5、每次摸出1个球,看完颜色后放回摇匀。(4个黄球,2个白球)
(1)摸一次,可能摸到什么颜色的球?
(2)如果前三次摸到的球是“黄球”“黄球”“黄球”下一次会摸到什么球?
(3)摸到什么球的可能性较大呢?(请同学们课后思考,为下节课学习可能性大小做铺垫作用)
四、总结反思,梳理所学
师:现在请同学们翻开书本95—96页,认真看看我们这节课学了什么,并说说你有什么收获,你还有什么疑问。
附板书:
不确定性
不确定 可能
一定
确定
不可能