教学内容
位值图上的游戏
课型
新授
课时
第一课时
教
学
状
态
分
析
教材分析:本节课是上海二期课改教材二年级第二学期的教学内容。教学这节课是要通过操作、观察等活动让学生知道同样的小圆片放在位置图上不同的区域内,表示的意思是不同的;知道通过添加、取走、移动可以使数发生变化,明白添加圆片数会变大,取走圆片数会变小,移动圆片数可能变大也可能变小,添加、取走或移动的位置不同,数的变化不同;能找出所有变化的情况,培养学生有序思考问题的能力。对位值图的深刻理解也为三位数加减法竖式的学习打下基础。
学情分析:学生已经能够掌握千以内数的认识和表示,会说出千以内数的组成,知道在数位表上,每一位上的数分别表示几。这些都是学习本节课的基础,同时通过本节课的学习,学生将初步感知到有序思考的重要性,这对培养学生的发散思维有着良好的促进作用。
教学目标:
1.通过复习,能正确读、写出位值图上用小圆片表示的数。
2.在动手操作中理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念;知道位值图上小圆片的加放、取走、移动会使数发生变化,并有序思考。
3.在游戏中感悟思维的有序性,发展动手操作、合作交流的能力。
评价目标:
1.能初步建立位值概念。
2.通过观察、操作、探究等活动,知道位值图上小圆片的添加、取走、移动,会使数发生变化,并能形成思维的有序性。
教学重点:动手操作,逐步积累位值概念的经验。
教学难点:不重复、不遗漏地找出所有的数。
教学准备:小圆片、学习单、ppt
教学
板块
目标指向
师生活动
评价关注点
一、复习引入
二、数的表达
三、游戏活动
四、课堂小结
课题“位值图上的游戏”的出现力图深深吸引每个小朋友的注意,激发他们参与数学活动的兴趣。
用小圆片在位值图上表示一个数,感知一个小圆片在不同的数位上表示的意思不同,为游戏活动作准备。
学生在位值图上摆一摆、想一想、说一说,使手、口、脑协调活动,让多种感官参与学习活动,在活动中逐步积累位值概念的经验。
数位顺序
你知道的数位有哪些?
板书:
……百
十
个
今天我们要在位值图上做游戏(出示课题:位值图上的游戏)
2、位值概念
(1)如果我有一个小圆片,你知道在位值图上它可能表示几?
(2)个位上的、十位上的、百位上的、千位上的1个小圆片分别表示几?
(3)小结:一个小圆片在不同的位值上所表示的数不一样。
1、读出位值图上用小圆片表示的数,并说说数的组成。
用小圆片在位值图上摆出了下面的数,你能把它读出来吗?
(1)出示
百
十
个
读数、说说数的组成。
两个“4”表示的意思一样吗?(2)出示
百
十
个
读数、说说数的组成。
为什么十位上用“0”表示?
根据所给的数(213),在位值图上摆出小圆片。
1、加放一个小圆片
(1)出示游戏方法:加放一个小圆片(板书:加放)
游戏规则:
①每次只能加放一个小圆片。
②记录下每次加放后的数。
③每次加放后必须把小圆片“送回家”。
(2)开始游戏:学生独立操作。(3)交流、演示(板书:313、223、214)
(4)怎样一个不漏地写出来?
(5)在不同数位上加放一个小圆片后这些数的大小发生了什么变化?
小结:百位上加放一个小圆片,这个数就比原数大100;
十位上加放一个小圆片,这个数就比原数大10;
个位上加放一个小圆片,这个数就比原数大1。
(6)练习:加放一个小圆片后得到哪些数?(112)
2、取走一个小圆片
(1)出示游戏方法:取走一个小圆片(板书:取走)
想一想,小圆片的总数发生了什么变化?
(2)猜测交流:现在可能得到哪些数?
(3)操作验证
(4)交流、演示(板书:12、102、111)
(5)在不同数位上取走一个小圆片后这些数的大小发生了什么变化?
小结:百位上取走一个小圆片,这个数就比原数小100;
十位上取走一个小圆片,这个数就比原数小10;
个位上取走一个小圆片,这个数就比原数小1。
(6)练习:取走一个小圆片后得到哪些数?(321)
3、移动一个小圆片
(1)出示游戏方法:移动一个小圆片(板书:移动)
理解“移动”的意思,小圆片的总数发生了什么变化?
(2)猜测:在位值图上移动一个小圆片,可以得到几个不同的数呢?
(3)按照要求操作、记录
(4)交流、演示(板书:231
222
411
312
420
330)
(5)讨论:如何不遗漏、不重复的把移动后所有的数都找出来?
小结:要有序的移动,可以从高位到低位,也可以从低位到高位。
(6)在不同数位上移动一个小圆片后,这些数的大小发生了什么变化?
4、出示:小亚在位值图上摆出了数451,小丁丁移动了一个小圆片,现在这个数可能是?
百
十
个
学生尝试练习(有困难的小朋友可以借助小圆片移一移)
交流、汇报
5、自主游戏(机动)
在位值图上还有很游戏。拿出3个小圆片,在位值图上摆一摆,能摆出哪些数呢?
通过今天的学习,你有什么收获?
对旧知掌握的熟练程度
能否熟练地说出数的组成,能区分每个数位上的数表示的意思。
第一个游戏中,学生能否找到加放一个圆片后的所有的数。
第二个游戏时,学生的思维是否逐渐有序、条理化。
第三个游戏时,学生是否能通过一定的顺序操作得到六个不同的数,思维开始清晰有序。
是否能无需操作直接写出六个数,学生的思维能否在点点滴滴的累积中得到升华。
能否梳理、归纳本节课的知识点。
板书设计:
位值图上的游戏
百十个·
规则:
一个
记录
还原
加放(大了)
取走(小了)
移动(左大右小)
313
12
231、222
213
223
112
102
321
411、312
214
111
420、330
教学反思