数学广场——流程图(1)
教学内容:
上海市九年义务教育课本数学二年级第二学学期(试用本)第74页。
教学目标:
1、初步认识流程图,会看简单的图示,能根据流程图进行准确地操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算。
3、通过对计算结果的观察、比较,发现一些规律,学生的观察能力、思维能力得到了培养。
4、在经历操作、判断、计算、发现的过程中,感受数学的趣味性,并体验成功的喜悦。
教学重点:
1、初步认识流程图,能根据流程图进行操作。
2、能正确进行三位数加减法的计算
教学难点:根据流程图正确造数。
教学准备:数点块,学习任务单,课件。
教学流程:
一、游戏引入,揭示课题。
1、游戏:每人掷一个数点块比大小,数大的胜,数小的输,一样大的是平局。
2、揭示课题:流程图(1)
师:刚刚我们进行了比赛,我们要去判断谁的点数大,这样做“小裁判”的操作流程。为了使操作流程简单明了,我们绘画了一个图,这就是我们今天要学的知识——流程图。
二、游戏激趣,探究新知。
1、认识流程图
课件出示流程图:
①观察思考:这幅图是什么意思?
②同桌互说。
③反馈交流。
④你觉得这个游戏,哪个环节很关键?(关键是判断框,决定了该往哪里走。)
小结:这是一幅完整的流程图,要按照箭头方向一步步操作,不能跳跃不能反向。
2、学习例题。
①学习小丁丁掷的数点块:小丁丁掷的数点块是:1、4、5。他造的三位数可能是几呢?按照这个流程图接下来应该怎么做呢?
②学习小丁丁掷的数点块:小胖掷的数点块是:6、3、3,他也造了一个三位数:633,请你们帮他一起来完成剩下来的流程操作。
小结:根据这个流程图操作:首先要掷3个数点块,再造出一个三位数,然后进行检验,判断做加或减。(出示板书)
3、学生尝试
①完成任务单中的表格1。
造的数
结果数
课件出示游戏要求:
1、同桌两人合作完成。
2、一人掷数点块,另一人造数、检验和计算并记录。
3、每人完成两次,并互相检查结果数是不是正确。
(时间允许可以多玩几次。)
②反馈交流(投影3个)
③观察讨论:你发现造的数和结果之间有什么秘密吗?造的数中哪个最大啊,结果呢?
小结:造出来的数大,得到的结果数不一定大,造出来的数小,得到的结果数不一定小。
三、深化新知,寻找规律:
同桌活动二:完成任务单中的表格2。
1、数点块分别是1、4、5,一共可以造出多少数?怎么才能找出所有的数?
2、学生完成表格2
3、观察表格,寻找规律。
观察你们的表格2,你发现了什么小秘密?
4、交流:通过观察这张表格,发现要得要最大的结果,造的数要比500小,并且最接近500;要得要最小的数,造的数要比500大,并且也要最接近500。
小结:像这样的流程图,要得要最大的结果,造的数要比500小,并且最接近500;要得要最小的数,造的数要比500大,并且也要最接近500。
四、课堂总结,课后拓展:
师,我们学会了看流程图,并且会按照流程图进行操作。
师:刚才大家做的都是老师设计好的流程图,请你们课后自创一种数学加减游戏,看看谁的游戏最讲究科学性、最好玩,成为今天的一名 “小小数学家”。设计好后想想游戏中“结果数”最大是几,最小是几。