一、基本信息
学校
课名
认识图形
教师姓名
学科(版本)
西师大版
章节
第三章第二节
课时
第 2 课时
年级
一年级
二、教学目标
1.通过学习让学生能对简单的几何体和图形进行分类和辨认。
2.知道长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的基本特征。
3.培养学生的动手操作和思考能力,培养学生的空间观念和抽象思维能力
三、学习者分析
在本节课之前,已经上过第一课时,所以学生有一定的基础,但是一年级孩子的注意力易分散,抽象思维还未形成,所以整个课我设置得比较有趣味性,也比较具体形象。
四、教学重难点分析及解决措施
通过一系列操作活动发现并能说一说长方体、正方体、圆柱体、球体的一些的基本特征。
五、教学设计
教学环节
起止时间(’”- ’”)
环节目标
教学内容
学生活动
媒体作用及分析
情景激趣
导入新课
2’18”-3’49”
回忆旧知
激发兴趣
复习旧知
通过回忆,说出名称即可
创设身临其境的情景
动手操作
探究新知
3’49”-39’36”
探究长方体、正方体、圆柱体、球体的特征,增强学生的动手操作和口头表达能力
探究长方体、正方体、圆柱体、球体的特征
摸一摸、数一数、说一说、探究这些立体图形在平面和斜面上的运动方式
创设情景,动画演示,拖动屏幕立体图形拼接,插入音乐激发兴趣
数学与生活
39’36”-41’26”
感受数学与生活的练习
找一找房间里面的立体图形
看图找立体图形
图片直观呈现,小红旗图案做标记符号
课堂小结
41’26”-42’08”
为以后其他立体图形的学习奠定基础
六、教学流程图
认识图形
【教学目标】
1.通过学习让学生能对简单的几何体和图形进行分类和辨认。
2.知道长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的基本特征。
3.培养学生的动手操作和思考能力,培养学生的空间观念和抽象思维能力
重点难点
梳理所学的知识,会分类,能辨认长方体、正方体、圆柱和球。
教学过程
一、情景激趣,导入新课
出示图片(一片蓝色的海域)
师:这片海域的名字叫做魔仙岛,在魔仙岛里根据立体图形分成了不同的魔仙堡,请问我们学过的立体图形有哪些?让我们给魔仙堡插上红旗吧!
学生观察后回答。
教师出示:长方体、正方体、圆柱和球的文字。
师:今天我们一起走进这神秘的魔仙岛。
师:听!这是警报声,发生了什么(动画演示)
师:黑魔仙来了!让我们一起保卫魔仙堡吧!出示时间宝物(长方体、正方体、圆柱和球)
二、动手操作,探究新知
立体图形名称(寻宝路之名字探索)
(二)摸、数、说
(三)简单区分立体图形和平面图形
师:黑魔仙为了迷惑魔仙们,在寻宝之路给她们设置了很多关卡,瞧!他们拿出了很多假的宝物来迷惑她们,请大家睁开双眼,帮帮小魔仙们闯过这一关吧!
(四)立体图形特征(寻宝路之魔法实验室)
师:魔仙岛的宝物太多,为了能够准确快速的找出这四大宝物,魔仙们必须知道他们的特征,你们能帮帮他们吗?
长方体
长方体是四四方方的,它有6个平平的面,而且每个面的大小不一样,有8个尖尖的顶点。它在平面和斜面上无法自由滚动,在平面和斜面上能够滑动。
正方体
正方体是四四方方的,它有6个平平的面,而且每个面的大小都是一样大,8个尖尖的顶点。它在平面和斜面上无法自由滚动,在平面和斜面上能够滑动。
圆柱体
圆柱的上下ー样粗,它的两头都是因圆的,平平的。如果躺在桌子上,它就能够滚动:但是如果立在桌子上,它就不能自由滚动了。
球体
球是圆乎乎的,它没有平平的面,放在桌子上可以自由滚动。
5、通过思维导图的结合视频进行几个立体图形的特征的总结。
6、猜一猜
师:宝物都是有自己灵性的,它们不仅仅有很高的魔法,还会隐身,其实这些宝物就藏在小魔仙的下面,我们一起去找一找。
(利用蒙层的功能,进行一边猜一边说的师生互动游戏)
(五)正确分别长方体和正方体
师:通过大家的帮助,她们已经顺利找出隐身的宝物,但是老魔法师告诉她们现在必须将她们分开藏,避免黑魔仙来毁坏这些宝物,让我们一起来帮助小魔仙吧!
寻宝之路宝物的变身
师:先让他们说一说这些宝物,再让他们数一数,在数的过程中就摆出一个机器人。
三、数学与生活
师:孩子们!除了魔仙堡有这些宝物,我们身边也有这些宝物,这是王老师的书房,看看里面都藏着哪些立体图形的宝物呢?
生:笔筒是圆柱体、魔方是正方体......
四、课堂小结
师:现在魔法师要将这些宝物分在宝物框架里面了,让我们一起来帮帮他吧!
师:听,这是什么声音?(胜利的音乐),在大家的帮助下小魔仙已经夺回了城堡,这片蓝色的海域里还有很多未知的魔仙堡,留给我们以后去研究。
注:此模板可另附纸,为教学案例和教学论文的发表奠定基础。