北师大版数学三年级上册4.2 需要多少钱 教案

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名称 北师大版数学三年级上册4.2 需要多少钱 教案
格式 doc
文件大小 279.5KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2021-05-29 16:27:41

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文档简介

第2课时 需要多少钱
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一、教学内容
两位数乘一位数的口算方法。(教材第32页)
二、教学目标
1.探索并掌握两位数乘一位数的口算方法,并能正确地进行口算。
2.学会利用点子图或表格探索乘法的口算方法,理解口算的算理。
3.结合具体情境,能用乘法知识解决简单的实际问题,感受数学在实际生活中的应用。
三、重点难点
重点:掌握两位数乘一位数的口算方法。
难点:理解两位数乘一位数的口算算理。
四、教学准备
教师准备:课件。
学生准备:人民币学具。
教学过程
一、 复习引入
(课件出示教材第32页情境图)
师:同学们,你们从图中了解到什么?能提出哪些问题?
学生相互交流,点名学生说一说。
师:同学们都提得很好。在这些问题中,今天我们先选择与乘法有关的问题进行解决。这节课我们就重点来研究“两位数乘一位数的乘法”。
二、 学习新课
1.教学两位数乘一位数(不进位)的口算方法。
(1)买3个泳圈需要多少元?
(课件出示教材第32页第1问)
点名学生列式,板书:12×3。
师:想一想,怎样计算12×3呢?结合手中的人民币学具,摆一摆,算一算。
组织学生小组讨论计算方法。(教师巡视指导)
点名小组汇报算法。
根据学生的汇报,课件演示并讲解每一步的含义:
(方法一)用连加口算。
12×3=12+12+12=36
(方法二)用拆分法口算。
借助人民币表示,过程如下:
(2)运用点子图和表格计算。
(课件出示教材第32页第2问)
师:淘气和笑笑是这样算的,你们看懂计算过程了吗?
组织学生观察淘气的算法,先独立思考,再小组交流算法。(教师巡视指导)
教师引导学生明确:先把12×3的点子图分成同样多的两部分,变成2个表内乘法算式3×6,计算后再相加。
师:请大家再看看笑笑的算法。
组织学生小组讨论,集体反馈。
教师引导学生明确:先把12看作1个十和2个一相加,再分别算出3和10的积以及3和2的积,最后把两个积相加。
(3)两位数乘一位数(不进位)的口算方法。
师:通过刚才的学习,谁能说一说口算两位数乘一位数的方法?
学生相互交流,点名学生说一说。
教师总结:口算两位数乘一位数(不进位),先把两位数看作几个十和几个一相加,再用一位数分别和它们相乘,然后把所得的两个积相加。(课件出示)
2.教学两位数乘一位数(进位)的口算方法。
(1)一个小皮艇多少元?
(课件出示教材“第32页”第3问)
组织学生尝试独立解决。(点名3位学生用三种方法板演)
根据学生做题情况,讲解并课件演示下列方法:
(方法一)根据数的组成计算。
10×4=40 8×4=32 40+32=72
(方法二)用表格法口算。
由18=10+8,可以借助表格理解18×4的口算过程,如下表:
× 10 8
4 40 32
40+32=72
(方法三)借助点子图口算。
由18=2×9,得18×4=9×2×4,借助点子图表示口算过程,如下:
2×4=8     8×9=72
(2)两位数乘一位数(进位)的口算方法。
师:如何口算两位数乘一位数的进位乘法?
学生相互交流。
教师总结:口算两位数乘一位数(进位)时,先算整十数乘一位数,再算个位上的数乘一位数,最后把两次乘得的积相加。(课件出示)
三、巩固练习
1.完成教材第33页“练一练”第1题。(学生独立完成,集体订正)
圈图略。
左图:15×4=10×4+5×4=40+20=60
右图:22×3=66 20×3=60
2×3=6 60+6=66
2.完成教材第33页“练一练”第2题。(学生独立完成,点名学生汇报)
15×5=75(块)
3.完成教材第33页“练一练”第3,4题。(学生独立完成,集体订正)
第3题:39 60 48 45 93 68 96 65
第4题:
× 10 4
7 70 28
70+28=98
× 10 3
6 60 18
60+18=78
× 10 2
8 80 16
80+16=96
4.完成教材第33页“练一练”第5题。(引导学生理解题意,独立完成,集体订正)
(1)14×6=84(元)
(2)54-14=40(元)   40÷5=8(枝)
(3)13×4=52(元) 52+14=66(元)
四、 课堂小结
两位数乘一位数的口算方法是什么?
需要多少钱
1.12×3=36(元)      2.18×4=72(元)
答:买3个泳圈需要36元。 答:一个小皮艇72元。
1.重视算法多样化是数学课程标准的一个重要方面。要充分利用教材中的情境,引导学生提出问题、解决问题。在解决问题的过程中,充分放手,让学生自己探索两位数乘一位数的口算方法;让学生通过独立思考、小组交流讨论,经历探索多种算法和与他人交流的过程,培养其思维的独立性和灵活性。
2.通过知识的运用,增强学生的应用意识,提高学生解决问题的能力。让学生用自己的语言进行表述,不必强求用统一的语言,充分尊重学生的表达习惯。
3.我的补充:
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备课资料参考
【例题】括号内最大能填几。
14×(  )<30 23×(  )<70
分析:14×2=28,14×3=42。因为28<30<42,所以括号里最大能填2。
23×3=69,23×4=92。因为69<70<92,所以括号里最大能填3。
解答:2 3
袖里吞金速算法
袖里吞金速算法,是我国古代商人发明的一种数值计算方法。古代人的衣服袖子肥大,计算时只见两手在袖中进行,故叫袖里吞金速算。这种计算方法过去曾有一段歌谣流传:“袖里吞金妙如仙,灵指一动数目全,无价之宝学到手,不遇知音不与传。”
袖里吞金的计算方法是采用心算办法利用
大脑形象再现指算计算过程而求出结果的方法。它把左手当作一架五档的虚算盘,用右手五指点按这个虚算盘来进行计算。表示数的方法是以左手五指设点作为数码盘,每个手指表示一位数,五个手指可表示个、十、百、千、万五位数字。每个手指的上、中、下三节分别表示1~9。每节上布置着三个数码,排列的规则是分左、中、右三列,手指左边逆上(从下到上)排列1,2,3;手指中间顺下(从上到下)排列4,5,6;手指右边逆上排列7,8,9。记数时要用右手的手指点左手相对应的手指。其明确分工是:右手拇指专点左手拇指,右手食指专点左手食指,右手中指专点左手中指,右手无名指专点左手无名指,右手小指专点左手小指。对应专业分工各不相扰。哪个手指点按数,哪个手指就伸开,手指不点按数时弯屈,表示0。它不借助于任何计算工具,不列运算程序,只需两手轻轻一合,便知答数,可进行十万以内的任意数的加减乘除四则运算。