部编版语文四年级上册第六单元 习作:记一次游戏 课件(2课时 23张PPT)

文档属性

名称 部编版语文四年级上册第六单元 习作:记一次游戏 课件(2课时 23张PPT)
格式 ppt
文件大小 3.1MB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2021-06-07 00:06:48

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文档简介

习作:记一次游戏
明确任务
第1课时
你爱玩哪些游戏呢?
根据指令做游戏,这个游戏的名字叫“我说你做”。游戏规则是:我说什么,你照做动作。
举起双手。
用双手托住脸蛋。
请对着同桌笑一笑。
根据指令做游戏,这个游戏的名字叫“唱反调”。游戏规则是:我说什么,你们就反着做动作。
请坐下。
请起立。
玩游戏时,你的心情怎样?你有注意到其他同学有怎样的反应?
还记得两个游戏的名字和规则吗?再说一说。
我说什么,你照做动作。
我说什么,你就反着做动作。
游戏名称
游戏规则
游戏过程
游戏时的心情
玩一个游戏,做完游戏后,再把这个游戏写下来。写之前可以想一想。
游戏前,你作过哪些准备?
在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?
游戏结束后,你有什么想法和感受?
如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……
自由读一读,梳理出习作的要求。
游戏前
作了哪些准备
游戏中
做了什么 印象深的是什么
游戏结束后
想法和感受
示范引路
我们来玩一个“逗笑木头人”的游戏,做这个游戏,首先要演好“木头人”。
①摆个可爱、有趣的姿势做“木头人”;
②听到口令“你们都是木头人,不许说话不许动!”后保持30秒不动。

在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想的呢?
演“木头人”的时候,如果有人逗你笑,你还能做得好吗?
①尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。要注意,逗笑的人不能接触“木头人”的身体;
②评一评谁表演得最有趣,最会逗笑的人评为“逗笑专家”。坚持到最后没笑的“木头人”评为“超级木头人”。

评委们注意仔细观察以下内容。
游戏中,“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。
逗笑的同学是怎样逗“木头人”发笑的。
评出“逗笑专家”和“超级木头人”,说说谁表演得最好,什么地方最有趣,说出具体的动作、语言、表情。
把游戏中你印象最深的场景写下来,可以写全班演“木头人”的情形,也可以写一个同学逗两个“木头人”的情形,还可以写自己演“木头人”或逗“木头人”的情形。
完成习作
听听别人写的印象最深的片段,你觉得这个片段有趣吗?给你的印象深吗?
这个片段把印象最深的内容写清楚了吗?怎样才能写清楚呢?
怎样写自己当时的心情呢?以下是课文中的片段。
我们马上都不说话了,贴着墙壁,悄悄地走过去。
我总算一直演到了躺下来死掉。到底怎么演完的,我一点儿也记不起来,只记得耳边的笑声接连不断。
曾有很长一段时间我的世界堆满乌云,快乐像过冬的燕子一般,飞到一个谁也看不到的地方去了。
作者是怎样表现自己的心情的?
小结:通过动作、神态描写表现人物心情,也可以学后两句直接描写自己的感受,如果能写出有新鲜感的句子更好。
自主修改自己的习作片段。
要写出完整的习作,还需要写些什么呢?
习作提示:
①游戏前,你作过哪些准备?
②在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?
③游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……????
根据这些问题,把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。写好后,给习作拟一个题目,最好能反映自己的感受。
评价标准
星级
语句通顺,字迹清楚。☆
写清楚游戏的过程及当时的心情。☆
添加适当的语言让三个部分衔接自然。☆
给作文取的题目很合适。☆
明确任务
第2课时
试着修改自己的习作,争取把事情经过写清楚,把当时的感受写清楚。
对照习作评价单自评自改,看看自己能得几颗星。
评改借鉴
评价标准
星级
语句通顺,标点使用规范。☆
按“游戏前、游戏中、游戏结束后”的顺序写。☆
写清楚印象比较深的地方。☆
写出自己当时的心情和感受。☆
结合星级评价标准,互评习作,评定星级,并提出修改意见。
小作者是怎么把印象深的地方写清楚的?
从哪些地方你能感受到他的心情?
自主修改自己的习作,默读自己的习作,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,把游戏写清楚。
誊写习作
阅读习作誊写范例,说说这位同学誊写的习作有哪些值得学习的地方。
①书写规范、整洁、美观;②字词、标点正确。
将修改后的习作工整地誊写在作文本上。
互相交换习作,阅读欣赏。
把自己的习作读给家长听,请家长提意见。
板书设计
记一次游戏
写清楚
游戏前
作了哪些准备
游戏中
做了什么 印象深的是什么
游戏
结束后
想法和感受
写心情