沪教版 三年级数学下7.8数学广场 放苹果 教案

文档属性

名称 沪教版 三年级数学下7.8数学广场 放苹果 教案
格式 doc
文件大小 65.5KB
资源类型 教案
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2021-06-11 10:38:37

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文档简介

《放苹果》
教学过程:
课题 《放苹果》 课型 新授
教学 目标 1.经历“放苹果”的活动,初步认识“抽屉原理”。
2.通过三个同类游戏,初步理解“把(n+1)个苹果放进n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个”的规律。
3.体会数学知识的应用过程,感受学数学、用数学的乐趣。
教学重点 通过“放苹果”的活动,初步认识抽屉原理。
教学难点 理解“把(n+1) 个苹果放进n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个”的规律。
核心素养 关注:推理能力、模型思想、应用意识
教学 环节 环节目标 师生活动 评价
关注点
活动一 扑克牌游戏 激发学习兴趣,
引入本课 师:同学们喜欢看魔术表演吗?上课前顾老师给你们变个魔术怎么样?
师:老师带来了一副扑克牌,知道扑克牌有几种花色吗?(黑桃、红桃、梅花、方块、大怪和小怪,请一个小朋友任意摸5张牌(学生上前摸)
师:我能肯定你摸的这五张牌中至少有一种花色的牌不止一张。(让学生逐张翻开验证)
师:想知道其中的奥秘吗?学完这节课你就会明白。

活动二
放苹果
能有序地找出所有摆法;能尝试 总结概括规律
(一)3个苹果放入2个抽屉
1.有序地找出4种放法
师:小丁丁有3个苹果要放进2个抽屉,想一想,可以怎么放?
(板书:把三个苹果放入2个抽屉)
师:这里有上层和下层,上层放——x个,下层放——x个。(随机板书)
师:还可以怎么放?(根据学生回答,板书)
怎样思考,才能找全所有的方法呢?(有序地摆,可以做到既不重复也不遗漏)
2.寻找规律
师:小亚说:“每个抽屉一定都有苹果”她说的对吗?(举反例是判断的好方法)
师:再听听小巧是怎么说的“一定有一个抽屉没有苹果”谁能举例说明?
师,最后听听小胖是怎么说的“至少有一个抽屉的苹果有2个或3个”,他说的对不对?说说你的理由?能不能把每种情况分析一下。师
小结:通过分析我们发现,把3个苹果放入2个抽屉,至少有一个抽屉的苹果有2个或3个(板书)
(二)4个苹果放入3个抽屉
1.找全所有放法
师:如果要把4个苹果放入3个抽屉(板书),有上中下3层,又该怎么放呢?(随机板书)
师:如果有困难,可以在旁边画一画草图来帮助思考,开始。
2.交流反馈,得出所有情况。
3.小结规律
师:刚才我们把3个苹果放进2个抽屉,至少一个抽屉的苹果有2个或3个。现在把4个苹果放进3个抽屉,会出现什么情况?
(学生自由回答,师引导,一步步简练概括)
小结:把4个苹果放进3个抽屉,我们发现至少有1个抽屉的苹果不止1个(板书)
(三)比较两次放苹果
1.归纳相同点
师:读一读这上下两句话,想一想这两句话有没有相同点?(合并板书“至少有一个抽屉的苹果”、“不止一个”)
2.模仿举例
师:5个苹果放进4个抽屉会怎样?能不能再举些例子?(随机板书)
师:如果有6个抽屉,需要几个苹果?(7个)
师:这样的例子举得完吗?你能用一句话来说一说吗?
小结:把(n+1)个苹果放入n个抽屉,至少有1个抽屉的苹果不止1个。(板书)
3.揭示课题
师:这就是我们今天学的“放苹果”。(板书)
能否有序思考,推理能力,表达能力

活动三
抢椅子
(研学单反馈) 能够将“抽屉原理”从具体的放苹果,上升到半抽象的抢椅子游戏。 师:课前我们玩了一个“抢椅子”的游戏,一起看看这个视频来回忆下。谁来说说你所记录的游戏过程?(第一次是5位同学,4把椅子。第二次是4位同学,3把椅子……)
师:在研学单上小朋友们都发现了这样的规律,请XXX来说一说(人数比椅子多一个)
师:所以每一次音乐停止都会发生什么情况?(有一个椅子上坐了两个人)
师:如果把这个游戏看作“5个人平均分4把椅子”你能用算式来解释这个现象吗?
5÷4=1(把)……1(人)
4÷3=1(把)……1(人)
3÷2=1(把)……1(人)
师:这三个算式中商这里的1表示什么意思?(平均每人坐到1把椅子)余数1又表示什么意思?(每次都会余1个人,这个人不管坐哪都要和其他人挤在一起)
师:那么最后2个人分一把椅子呢?
2÷1=2(人)这个2是什么意思?(这两个人坐在同一把椅子上)
师:研学单上有小朋友问“这个游戏和放苹果有什么关系?你能回答这个问题吗?(把椅子看作“抽屉”,同学看作“苹果”,当人数比椅子数多1时,至少有1个椅子上的人不止1个)

活动四
“抽屉原理”介绍

了解“抽屉原理”的由来
师:有了分苹果和抢椅子的经验,你能帮鸽子分分鸟巢吗?4只鸽子住3个鸟巢,会出现什么情况?能像刚才那样列一个算式吗?
4÷3=1(只)……1(只)
(至少有一个鸟巢里住的鸽子不止一个)
师:现在你对“至少”有新的感觉了吗?
师:其实这个规律早在200多年前就被德国数学家狄利克雷所发现,当时命名为“鸽巢原理”,这里的鸽子就相当于?(苹果)鸟巢就相当于?(抽屉)因此,后来被称为“抽屉原理”。

活动五
变式游戏,强化规律 能够将“苹果”和“抽屉”抽象为“次数”,“点数”等 一、掷骰子
次数
1
2
3
4
5
6
7
8
点数
出示游戏规则。
师:在开始前先思考下,如果你今天运气爆棚,只要掷几次游戏就结束?(2次)最倒霉的情况呢?(7次)说说你的理由。他说得对不对?我们动手玩一玩,来验证一下。
师:各小组交流一下,你掷了几次?有没有2次的?有没有4次的?7次的?8次的?
师:不会出现8次?一起来验证下(媒体演示前6次每次点数都不同)
师:换句话说要保证出现相同的次数,至少要掷几次?
师:这里把谁看作“苹果”?把谁看作“抽屉”?(次数是苹果,点数是抽屉)
小结:因为数点块上只有6个数,所以只要掷的次数比6多,就一定会出现相同点数,但至少要掷7次。
师:如果是1到12,有12面的数点块,要保证掷出相同的点数,至少要掷几次?
二、扑克牌(实物投影演示)
师:现在你能用今天所学的知识来揭秘课前的魔术了吗?
(把牌的张数看作苹果,花色看作抽屉,当抽的张数比花色多1时,至少有一种花色的牌不止一张)
师:如果把大怪和小怪算两种花色加进去,需要摸几张?(6个花色,摸7张牌)
知识的迁移能力,模型思想,应用意识
活动六 全课
小结
1.归纳总结
师:今天我们玩了3个的游戏,但其实每个游戏都与苹果和抽屉有关。看似不同,但其实——换汤不换药,还是那一套,哪一套?(放苹果)
2.师:说说这节课你有什么收获?
3.师:你能在课后设计一个类似“放苹果”的游戏和小伙伴或者爸爸妈妈一起玩一玩吗?
附:【板书】
放苹果
3 4
把 3 个苹果放入2个抽屉,
把 4 个苹果放入3个抽屉,

把n+1个苹果放入n个抽屉,